Przewodnik budowania Pokemon Super Mystery Dungeon

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Utworzenia: 15 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 17 Grudzień 2024
Anonim
Strixhaven: Opening a Box of 30 Magic The Gathering Expansion Boosters
Wideo: Strixhaven: Opening a Box of 30 Magic The Gathering Expansion Boosters

Zawartość

Pokemon Super Mystery Dungeon pozwala ci wybrać 3 Pokemony, aby wejść do lochu, gdy tylko przejdziesz przez całą historię. Podobnie jak w grach pokemon armat, ważne jest, aby zaplanować, kto ma w drużynie. Lochy mogą być brutalne, a czasami uda ci się osiągnąć sukces z właściwym Pokemonem.


Pomogę ci wybrać idealną imprezę, podając informacje o niektórych dostępnych Pokemonach i ich ruchach. Jeśli chcesz uzyskać więcej informacji na temat sprzętu, sprawdź mój przewodnik Looplets and Emeras Guide.

Ten przewodnik omawia budowanie twojej drużyny w Pokemon Super Mystery Dungeon, w tym:

  • Typy Pokemonów - Inny Pokemon, który możesz zdobyć i jego ruchy.
  • Propozycje imprez - Przykłady imprez, których możesz użyć w pewnych sytuacjach.

Typy pokemonów

Nawet jeśli walka jest trochę inna, typy i większość statystyk są takie same jak główne gry Pokemon. Rodzaje i ruchy twojego zespołu są bardzo ważne, kiedy wchodzisz do lochu.

Jeśli na przykład w lochu jest kilka pokemonów-duchów, będziesz chciał pokemona z atakami żywiołów. Jeśli wejdziesz tylko z normalnymi atakami, nie będziesz w stanie ich pokonać, ponieważ normalne ataki nie mogą trafić Pokemonów Ducha.


Kiedy jesteś w lochu, możesz sprawdzić tabelę typów, która wyjaśnia, co oznaczają symbole.

Każdy typ ma swoje mocne i słabe strony. Na przykład ogień jest bardzo skuteczny dla trawy, ale niezbyt skuteczny przeciwko wodzie. Duch jest bardzo skuteczny przeciwko innym typom Duchów, ale nie działa przeciwko Normalnym.

  • Bardzo efektywny - Ataki te zadają dwukrotnie większe obrażenia, jeśli mają ten symbol podczas ataku.
  • Normalny - Ataki te zadają normalne obrażenia, jeśli mają ten symbol podczas ataku.
  • Niezbyt skuteczne - Ataki te powodują połowę normalnych obrażeń, jeśli mają ten symbol podczas ataku.
  • Bez efektu - Ataki te nie zadają żadnych obrażeń, jeśli mają ten symbol podczas ataku.

Nie tylko chcesz próbować zdobyć Pokemona z ruchami, które są silne przeciwko Pokemonom w lochach, do których zamierzasz, ale chcesz się upewnić, że Pokemon nie jest słaby przeciwko ich atakom.


Nie zawsze możesz wybrać idealnego Pokemona, ale będziesz chciał być świadomy mocnych i słabych stron przy podejmowaniu decyzji, kto pójdzie do lochu. Nie musisz też wybierać swojego startera ani pokemona partnera; możesz wybrać, kogo chcesz.

Propozycje imprez

Te zależą od lochu, ale podam kilka przykładów. Możesz również zmienić lidera w dowolnym momencie podczas lochu, dotykając jego nazwy na dolnym ekranie.

  • Zrównoważony - 1 atakujący, 1 obrona, 1 wsparcie
    • To rozwiązuje większość problemów, jeśli masz odpowiednie typy. Zdobądź 1 Pokemona z różnymi rodzajami ataków i dobrym atakiem lub specjalną statystyką ataku.
    • Zdobądź taką, która ma wysoką obronę, HP i ruchy do obrony.
    • Zdobądź innego, który ma ruchy leczące, lub ruchy, które podnoszą statystyki twojej drużyny.
    • Przykładowy zespół: Raichu, Salamence, Sylveon.
  • Pełny atak - 3 napastników z kilkoma różnymi elementami
    • Możesz także zdobyć drużynę, która po prostu atakuje. Postaraj się, aby wszystkie 3 Pokemony były różnymi typami, które mogą pokryć słabości innych.
    • Postaraj się również, aby Pokemony miały różne typy ataków i przynajmniej jeden atak, który jest tego samego typu co one.
    • Możesz nacisnąć start podczas lochu, aby przełączyć wyświetlacz na wykres typu. Ten wykres pokaże wszystkie twoje ruchy, jakie są typy i jak działają przeciwko wszystkim innym typom gry.
    • Przykładowy zespół: Starter (Froakie), Partner (Fennekin), Raichu

  • Atak i wsparcie / Obrona - 2 atakujących i albo wsparcie, albo obrońca
    • Tego zwykle używam. Możesz mieć 2 Pokemony, które zadają dużo obrażeń i jeden, który w jakiś sposób je wspiera, lub broni przed atakami.
    • W ten sposób możesz zadać wiele obrażeń, jednocześnie utrzymując swój pokemon w bezpiecznym miejscu.
    • Przykładowy zespół: Starter, Partner, Sylveon

To wszystko dla mojego Pokemon Super Mystery Dungeon Przewodnik po imprezach budowlanych. Daj mi znać, jeśli masz jakieś pytania lub własne przykłady imprez! Odwiedź porady i wskazówki dla początkujących, aby uzyskać więcej informacji i pomocy.