Zawartość
- Mocne strony Pikachu
- Opcje budzenia
- Podejścia i szturchnięcia
- Mieszanki
- Kombinacje do chleba i masła
- Synergia Burst
- Wspieraj Pokemona
- Umiejętność radości
- Słabe strony Pikachu
Natknąłeś się Pokken Profil, seria przewodników postaci, których celem jest nauczenie podstaw gry na każdym wojowniku na liście zawodów na konkurencyjnym poziomie. Aby podzielić się z tobą tymi wskazówkami, uczyłem się niestrudzenie pod skromnymi guru Turniej PokkenCiepła i rosnąca społeczność.Profile te będą szczegółowo opisywać mocne i słabe strony każdego bohatera oraz doradzą, w jaki sposób wyciągnąć ich potencjał, aby pokryć swoje braki.
Pokken Profil używa notacja numeryczna odnosić się do ruchów wykonywanych w Faza pojedynku.
- Notacja Numpad odnosi się do D-pada, jak gdyby był kalkulatorem lub klawiaturą numeryczną, wskazując kierunek, w którym należy nacisnąć.
- Na przykład 6A to „Do przodu + A” (przyjmowana jest pozycja P1), a 5A to tylko A bez wejścia kierunkowego.
- Przyciski otoczone nawiasami muszą być obciążone lub wstrzymane.
- Na przykład 6 [X] to „Naprzód + naładowany X”. Tylko X musi się odbyć.
- Tylda wskazuje opóźnienie, wymagając naciśnięcia następnego przycisku, aby być precyzyjnie ustawionym na czas dla pożądanego ruchu lub kombi, aby wykonać pomyślnie.
- Na przykład 6Y ~ Y to „Forward + Y + Delayed Y”.
- Ruchy dostępne wyłącznie w Faza polowa odnoszą się do adnotacji kierunkowych, takich jak bY dla „Back + Y”.
- Jeśli można użyć ruchu zarówno pojedynek, jak i faza pola, to jest zapisane w notacji numerycznej z perspektywy Duel Phase Player 1 (po lewej stronie).
Pikachu, podobnie jak Lucario, ma raczej zrównoważoną postać. Na dodatek porusza się tak szybko jak błyskawica i paraliżuje swoich wrogów elektryzującym zestawem ruchów. Ostatecznie Pikachu jest tak dobrze zaokrąglony, że może zmierzyć się z każdym przeciwnikiem na liście. Ma słabe uderzenie w serię i nie ma opcji na przebudzenie, ale wykwalifikowany Pikachu wciąż uderza w serca swoich wrogów.
Mocne strony Pikachu
Pikachu jest szybki i zwinny jak postać Speeda. Jednak Pikachu jest sklasyfikowany jako postać standardowa Turniej Pokken, co oznacza, że ma zróżnicowaną pulę ruchów do zabawy. Pikachu może nie tylko wywierać presję, ale ma też narzędzia do przeciwdziałania komuś próbującemu go strefować. Co więcej, Pikachu ma niesłychanie szybkie ładowanie Synergy Burst, które pozwala mu uciec z Bursting raz lub dwa razy w każdej rundzie.
Opcje budzenia
Niestety, Pikachu ma słabą grę, ale istnieje kilka ruchów, które mogą naprawdę pomóc. Jak zawsze pamiętaj, że blok jest doskonale ważną opcją, która zapewnia bezpieczeństwo przed przebiciem licznika.
8A, lub Volt Tackle, jest idealną opcją budzenia się. Szybko się zaczyna, ma przeciwne właściwości i wyrzuca przeciwnika w powietrze, podobnie jak jego własna 8A, ekstremalna prędkość Lucario. Nigdy, pod żadnym pozorem, nie używaj tego jako przycisku napadowego; twój przeciwnik złapie cię i ukarze.
2A lub Iron Tail to świetna mieszanka Volta Tackle'a. Ma szybki start i przenosi cię do wysokiego poziomu, aby uniknąć niższych ataków. Co najważniejsze, Żelazny Ogon ma dużo zbroi, więc pokonuje większość ataków.
8X, z drugiej strony, jest idealny, gdy czytasz chwyt. Nawet jeśli zostaniesz złapany w animację startową, atak będzie nadal przechodził próbę chwytania przeciwnika (zamiast anulowania i przywrócenia neutralnego pola gry).
Kiedy powalisz przeciwnika, Pikachu nie ma żadnych bezpiecznych opcji. Prawdopodobnie po prostu chcesz przywrócić neutralne pole, czekając, aż przeciwnik wstanie z daleka. W przeciwnym razie możesz spróbować swoich sił z Rock, Paper, Scissors i dowolnymi grami umysłowymi, które możesz zdobyć.
Podejścia i szturchnięcia
W fazie polowej najlepiej trzymać się Pikachu Blok ataku naprowadzającego anuluje aby dostać się do bliskiego zasięgu. Ma on na jY pocisk samonaprowadzający się o niższym priorytecie, który może być użyty do odwrócenia uwagi przeciwnika w miarę zbliżania się, ale poza tym Pikachu nie ma żadnych niesamowitych opcji.
jaJednak w fazie pojedynku BX to fantastyczne narzędzie do podejścia. W powietrzu X znajduje się tona zbroi i napędza cię do przodu i do dołu, dając nawet Pikachu czas na naładowanie [Y] do potencjalnej kontynuacji.
Czego Pikachu brakuje w opcjach podejścia, nadrabia pociskami i szturcha. Grzmot na jA jest świetnym narzędziem, aby powstrzymać przeciwnika przed podziałem na strefy, ale wychodzi zbyt wolno, aby używać go niezawodnie w jakimkolwiek innym punkcie. Pociski Y Pikachu zmusią przeciwnika do reakcji.
2Y to świetna gra w niskiej pozycji. Nie napędza Pikachu i ma pewną odległość od niego. Wychodzi i szybko się regeneruje i nie dodaje wielu punktów przesunięć fazowych, jeśli trafi. Żelazny Ogon jest jego naturalnym uzupełnieniem Pokecombo, jeśli chcesz dać mu dobry klaps.
2X to kolejna gra o niskiej pozycji bardzo podobna do 2Y. W przeciwieństwie do tego, jednak napędza Pikachu do przodu i uderza dwukrotnie przeciwnika. Ten ruch wyrzuca nawet agresora w powietrze.
5X to kolejny niski, szybki poke, który może wystrzelić przeciwnika, choć nie do końca 2X. To Pokecombos w Thunderbolt, co nie jest wspaniałe, ale nie jest źle, dopóki nie śledzisz bloku.
Mieszanki
Pikachu ma najbardziej wciągające narzędzie do miksowania Turniej Pokken: niebieski 6Y. Jeśli naciśniesz 6 (do przodu) i Y dokładnie w tym samym czasie, ruch pojawia się na niebiesko i uderza o 90 punktów obrażeń, wyrzucając przeciwnika w powietrze. Ten ruch jest również głównym materiałem startowym. Ćwicz taktowanie po obu stronach w bezpłatnym treningu, a przeciwnicy będą się kulić za osłonami w krótkim czasie.
8Y to narzędzie do miksowania z powietrza, świetna alternatywa dla skoków. Ten wierzchni ogon ma zbroję, a atak kończy się w powietrzu w Pikachu, więc możesz podążyć za nim w powietrzu. Może to nawet działać jako przyzwoite przeciwlotnicze powietrze, jeśli przeciwnik jest w pobliżu, chociaż 4A zawsze będzie lepszym wyborem.
Ładowanie 5 [A] (Thunderbolt) zamiast stukania jest dobrą opcją miksowania. W fazie pojedynku wyśle dwie śruby oświetlenia, podczas gdy w fazie polowej pokryje dodatkowe pole w potrójnym rzucie. Zamień wersje naładowane i nienaładowane, aby zrzucić przeciwnika.
6A (Nuzzle) to świetna alternatywa do chwytania. Zadaje mniej obrażeń, ale pokonuje inne chwile i będzie cię trzymał w fazie pojedynku. Kiedy używa się go z fazy pojedynku, Nuzzle może nawet zostać użyty do potwierdzenia ataku wybuchowego Pikachu, szczególnie przeciwko większym wrogom. Przeciwko mniejszym przeciwnikom, będziesz musiał przynajmniej raz atakować Atak Serii, ryzykując zgięcie pod nimi.
Kombinacje do chleba i masła
Pikachu ma jedne z najprostszych kombinacji Turniej Pokken, czyniąc go jednym z łatwiejszych bohaterów do nauki.
- [Licznik] (krytyczny) 5YYYY - Licznik Pikachu ma ogromny hitbox, więc nie zawsze możesz go wyłączyć, ale jeśli zdejmiesz licznik krytyczny w fazie pojedynku, możesz szybko połączyć go z 5Y. Możesz nawet przerwać ciąg Y za pomocą przycisku X, jeśli chcesz go pomieszać.
- 6A5A - Po udanym 6A (Nuzzle) w fazie pojedynku, masz szansę połączyć go w 5A (Piorun) dla tego dodatkowego kawałka obrażeń.
- 6Y6Y6Y - Gdy wciśnięty jest przycisk synchronizacji do przodu i przycisk Y, demoralizujący niebieski 6Y pęka. Jeśli jesteś dobry w wyrzucaniu niebieskiego 6Y, używaj go, nadużywaj go i spraw, aby obawiają się twojej niebieskiej pięści. Jeśli nie jesteś w tym dobry, nie używaj tego combo. Żółty 6Y dodaje znacznie więcej punktów przesunięcia fazowego niż wariant niebieski. To może wydawać się nieoryginalne, ale żonglowanie przeciwnikiem niebieskim 6Y to koszmarne paliwo.
- 6Y6Y2X2A - Nie tak dobrze w rozwalaniu niebieskiego 6Y? Powinieneś ćwiczyć, ale wszystko jest w porządku, ponieważ nawet jeśli przegapisz swoje niebieskie 6Y, żółty 6Y jest nadal fantastycznym starterem combo. Rozwal kilka 6 lat, trzymaj je w powietrzu 2X i skończ kombo za pomocą 2A (Żelazny ogon).
Synergia Burst
Podczas gdy Pikachu nie otrzymuje Mega w formie Synergy Burst, staje się doładowaną piłką elektrycznej furii. Wiele jego ruchów ulegnie poprawie i zmianie na czas jego krótkiego trybu Synergy Burst.
- BA - Midair A (Thunder) staje się podwójnym uderzeniem w Synergy Burst, czego wielu przeciwników nie spodziewa się. Uderzenia pioruna jak normalne, a potem niebieski cios uderza kilka chwil później.
- 8AA - Podobnie jak Lucario, Pikachu otrzymuje kolejkę do swojego szybkiego licznika 8A (Volt Tackle). Ponowne naciśnięcie A w powietrzu rzuci cię z powrotem na ziemię. Jeśli uda ci się trafić przeciwnika w ten sposób, spowoduje to gwarantowaną zmianę fazy.
- 6Y - Niezależnie od tego, czy przybędziesz na czas, czy nie, 6-letni Pikachu zawsze będzie się ładował i niebieski w Synergy Burst. Dobrze by było, gdybyś to nadużył.
- [Y] - Zazwyczaj naładowany [Y] pojawia się na niebiesko po zwolnieniu go podczas chodzenia do przodu. W trybie Synergy naładowany Pikachu [Y] zawsze będzie niebieski, bez względu na to, w którą stronę się poruszasz.
Dobrym pomysłem jest potwierdzenie ataku Pikachu na 6A (Nuzzle) lub 2Y. W przeciwnym razie Atak Burst działa również jako wielka luka bliżej, biorąc pod uwagę, jak szybko się od niego uwolnisz, jeśli przegapisz. Nie zapomnij go użyć; Synergy Gauge Pikachu szybko się kończy.
Wspieraj Pokemona
Istnieje wiele zestawów wsparcia Pokemonów, które uzupełniają zestaw ruchów Pikachu. Rotom i Togekiss natychmiast przyjdź do głowy. Pikachu może z łatwością użyć Rotom, aby ograniczyć wrogów do działania i może je podrobić 6Y. Togekiss czyni zręczną mysz elektryczną jeszcze szybciej, czyniąc Pikachu znacznie bardziej niebezpiecznym zagrożeniem w fazie pola i pojedynku.
Jirachi i Whimsicott to kolejny dobry zestaw, głównie dla buffa Jirachi Synergy Burst. Będąc w Synergy Burst z włączonym buffem Jirachi, otrzymasz znacznie mniej obrażeń i zadasz dużo więcej.
Innym zestawem, który warto rozważyć, jest Croagunk i Sylveon. Croagunk obniży obronę przeciwników złapanych w jej okręgu, nawet jeśli się blokuje. Sylveon jest mniej przydatny, ale dodatkowa obrona i zdrowie, które zapewnia, może pomóc w szczyptie.
Umiejętność radości
Miernik synergii Pikachu ładuje się tak szybko, że nie ma powodu, aby używać czegokolwiek innego niż Wsparcie Cheer. Umiejętność wsparcia Cheer podniesie wskaźniki Wsparcia Pokemona do maksimum po każdej rundzie, bez względu na wynik poprzedniej rundy. Nie potrzebujesz dodatkowego wzmocnienia Synergy ze standardowego, więc nie używaj go.
Słabe strony Pikachu
Pikachu, podobnie jak Lucario, to wachlarz wszystkich zawodów, mistrz żadnego. Do diabła, Pikachu nie ma nawet szalonej formy Syngergy Burst Mega, jak to robi Lucario. Dobry gracz Pikachu opanuje wszystkie dostępne narzędzia i będzie wiedział, kiedy z nich korzystać. Dobry gracz Pikachu również ćwiczy swój niebieski czas 6Y. Nigdy nie lekceważ potęgi niebieskiego 6Y.
Pamiętaj, aby sprawdzić Turniej Pokken społeczność na PokkenArena i / r / PokkenGame. Szczegółowe zasoby - jak te dane ramowe - i pomocne, aktywni członkowie są zaśmieceni. Czy masz jakieś wskazówki i porady dotyczące Pikachu? Podejdź do komentarzy poniżej!