Zawartość
Gry wideo często nie mają akcji na żywo, a gumowe kombinezony zderzają się z pudełkowymi, wielozłączowymi robotami. Medium używa wielokątów, może sprite'ów. Efekt jest inny.
Nadal, Super Megaforce jest przynajmniej uroczysty dla tych skocznych, zagranicznych i ekstrawaganckich programów telewizyjnych na swój sposób. Power Rangers jesteśmy z nami od dwudziestu lat, więc zwołaj rocznicowy marsz. Odpowiednio dwadzieścia plus Rangers z różnych edycji szczęśliwie udanej serii (w tym Mighty Morphin ' różnorodność) połączcie się, by przeciąć siły renegatów Armady. W rzeczywistości ich animacje się zmieniają i zmieniają się głosy. to jest to!
No No Power Rangers
Każdy członek wyrzuca banalną pozytywność w polach tekstowych - „Możemy to zrobić jako zespół”, lub „Z jednością jesteśmy nie do powstrzymania” - oznaczony komunikat dla dzieci, jeśli dostarczony tak ciężko, z laissez faire postawy, aby uczynić ten odcinek- esque historia śpiączka. Ataki Armady, walczy się z bossem, rośnie, Zords grają w plasterki i kości.
Power Rangers jesteśmy z nami od dwudziestu lat, więc zwołaj rocznicowy marsz.
Większość to wypełniacz. Tylko połowa słabych poziomów oferuje jakąkolwiek rozmowę jako przypomnienie dobroci Łowcy. Wzory są tak płaskie i nieporęczne, jak czucie siekane na oddzielne sekcje, tylko po to, aby czekać na przejście ekranów ładowania, przedłużając Super Megaforce's wartość pozorna. Używanie systemu poziomowania zgniatania z każdym Strażnikiem wymagającym osobnej uwagi tylko spowalnia każdy postęp.
Dzięki tym błędom brakuje entuzjazmu. Wymuszeni i słabi partnerzy sztucznej inteligencji nonszalancko wystrzeliwują wiązki laserowe lub rzucają palcami w zbirów Armady, doskonały łupek akcji reprezentujących apatię Super Megaforce jest z jego istnieniem. Uderzenia mieczem ledwo stanowią światową desperację, a podczas gdy ciężkie spory Zorda i potworów udaje się budować skalę, metodologia rock / papier / nożyce, oprócz szumów, podnieca decydujący wynik.
Megafarce
Japońska telewizja Super Sentai ma serce ekstrawagancji. Odpowiedni aktorzy flopują na poważnie, miniaturowe budynki są atakowane, a punktowe sztuki walki wypełniają przestrzeń, aż gigantyczne roboty z równie mamutami mogą wybuchnąć płomieniami, by wypalić najnowszą opozycję. Tylko wrodzona głupota może zastąpić energię zainwestowaną w świetny wizualny splendor.
W interaktywnej formie, te Rangersi po prostu istnieją jako kodowane kolorami, boczne przewijane osobowości sans.To zapewne dlaczego Power Rangers gry wideo, pomimo wielu czystych 16-bitowych bijatyk, nigdy nie znalazły swojego odpowiednika żółw ninja rynek znaków pobity. Super Megaforce z tego samego powodu jest tylko ostatni. W rzeczywistości jest to skomplikowany problem, czy hokey Americanization japońskiej telewizji wywołuje takie uczucie, czy nie. Kompilacje, kamery, edycja; wszystko jest dynamicznie specyficzne w tonalnościach i dumne z jego międzynarodowej dziwności.
W interaktywnej formie, te Rangersi po prostu istnieją jako kodowane kolorami, boczne przewijane osobowości sans. Te postacie z kreskówek, które żyły w Konami X Men, Simpsonowie, i Ninja Żółwie korzystali z animowanych nosicieli przodków, którzy potrafili sfabrykować wyrazy, wysilać się i komicznie reagować. Rozciąganie i wyolbrzymianie akcji na żywo (podwójnie w przypadku twarzy zakopanych w kasku) traci apel.
Więc czerwony, niebieski, zielony, żółty, różowy; to są wybory postaci. Nie mają nazw, nie mają stylu, nie mają odwagi. Niezależnie od przynęty w sobotę rano Super Megaforce odcinki niesione (z tematem pirackim) są całkowicie wymazane z tego przenośnego biegu. Dlatego Mighty Morphin ' Rangers mogą współistnieć z litanią Zajeździć i Jungle Force rzuty zwrotne: wszystkie są jednym w tym samym, co wcale nie jest super Super Sentai.
Nasza ocena 4 Święto wszystkich rzeczy Power Rangers, które ostatecznie zawodzi sama licencja.