Podgląd i dwukropek; Rise of Insanity - Psychological Horror Done Right

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Utworzenia: 11 Móc 2021
Data Aktualizacji: 12 Móc 2024
Anonim
Podgląd i dwukropek; Rise of Insanity - Psychological Horror Done Right - Gry
Podgląd i dwukropek; Rise of Insanity - Psychological Horror Done Right - Gry

Zawartość

Horror psychologiczny zawsze był czymś niezwykłym w branży gier wideo. Podczas gdy większość programistów dąży do bardziej znanych i popularnych podgatunków horrorów, takich jak survival horror, co jakiś czas otrzymujemy klasyczne horrory psychologiczne, takie jak Silent Hill 2 lub Sanatorium. I teraz Rise of Insanity podchodzi do tego, aby stać się kolejnym klasykiem w tym gatunku.


Rise of Insanity to gra z horrorem psychologicznym obecnie dostępna we wczesnym dostępie Steam. Jest rozwijany przez niezależnego dewelopera Red Limb Studio. Pomimo wczesnych etapów rozwoju, gra jest już obiecująca. Z porywającą i intrygującą fabułą, wspaniałymi wizualizacjami, świetną atmosferą i dobrze zaprojektowanymi sekwencjami horrorów, jest mnóstwo rzeczy dla wszystkich fanów horroru.

Wejdź do ludzkiego umysłu

Wcielasz się w rolę dr Stephena Dowella, psychologa, który stracił żonę i syna. Śmierć jego rodziny pozostaje tajemnicą, a policja nie odniosła sukcesu w śledztwie. Czy zostali zamordowani czy po prostu stracili? Jedynym podejrzanym jest ostatni pacjent Dowella, który cierpi na wiele różnych zaburzeń.

Musisz zapuścić się w ludzki umysł, stale zmieniające się miejsce, gdzie wszystko jest możliwe. Tylko tam możesz znaleźć odpowiedzi na temat tego, co stało się z twoją rodziną. Ale w niektórych miejscach nigdy nie miał iść człowiek - a twoje największe obawy staną ci na drodze. Tylko przezwyciężając je, w końcu będziesz w stanie uzyskać zamknięcie, którego tak bardzo szukasz.


Spisek do Rise of Insanity jest tajemnicą i intrygą. W miarę postępów zaczyna udzielać odpowiedzi, jednocześnie wprowadzając więcej. To historia, która pozwala ci myśleć, kiedy zaczynasz tworzyć własne teorie dotyczące tego, co się dzieje i co stało się z rodziną Dowella.

Dobrze napisana i przemyślana fabuła gry pozwala Ci trzymać się od początku do końca. I podczas gdy obecna wersja Rise of Insanity daje ci tylko przedsmak tego, co ma nadejść, jest satysfakcjonujący i sprawia, że ​​jesteś podekscytowany tym, co programiści dodadzą później.

W trakcie gry pojawia się kilka błędów literowych, a także szorstkie angielskie tłumaczenie w niektórych obszarach - ale poza tym jest to opowieść, która robi sprawiedliwość z gatunku horrorów psychologicznych.


Dobrze wykonany horror „symulator spaceru”

Nie ma co do tego wątpliwości Rise of Insanity jest zasadniczo „chodzącym symulatorem”, który gra bardzo podobnie Warstwy strachu. Ale nie pozwól, aby to porównanie cię oszukało - jego wygląd i wykonanie nie jest aż tak podobne, co prowadzi do zupełnie odmiennych wrażeń z gry.

Podczas Warstwy strachu znudziło mnie na śmierć w ciągu pierwszych 15 minut grania, Rise of Insanity zachwycił mnie od początku do końca (bieżącej kompilacji), a wiele z tego wynikało z tego, jak gra radzi sobie z okropnościami.

Warstwy strachu czułem się bardziej jak przejażdżka po horrorze, którą można znaleźć w parku rozrywki, a rzeczy skaczą na ciebie co pięć sekund. Ale tutaj są dobrze zaprojektowane sekwencje horrorów, które mają napięcie i doskonałą rozbudowę. Oczywiście, od czasu do czasu ma od czasu do czasu strach przed skokiem, ale generalnie są na tyle dobrze rozmieszczone, że nie stają się przewidywalne ani oczywiste.

Jeśli chodzi o ogólną rozgrywkę, jest to w zasadzie to, czego można oczekiwać od „chodzącego symulatora”. Eksplorujesz każdy obszar, szukając wskazówek i dowodów na tajemnicę w zasięgu ręki, rozwiązując zagadki, aby przejść do następnego - a jednocześnie starając się nie zdobyć walizki z brązowymi spodniami, gdy wszystko stanie się dziwne.

Rise of Insanity ma też unikalną funkcję, w której przejmujesz kontrolę nad wroną przelatującą przez system jaskiniowy. Choć jest to drobna funkcja, jest to przyjemna gra, która pasuje do dziwnego i ciągle zmieniającego się świata. I wstrząsa rozgrywką na tyle, by zachować świeżość i ciekawość.

Technicznie możesz zginąć Rise of Insanity, i dzieje się tak zawsze dzięki waszej ciekawości lub głupocie. Każda możliwość śmierci w grze jest dość oczywista i zawsze można jej uniknąć. Ale jeśli jesteś taki jak ja, nie będziesz w stanie pomóc sobie w ustaleniu, co się stanie.

Ogólny, Rise of Insanity to „chodzący symulator”, który robi wszystko dobrze, szczególnie we wszystkich ważnych aspektach horroru. Jest w dobrym tempie, co skutkuje dobrym budowaniem sekwencji horrorów i staranną równowagą między tym, stosunkowo łatwym rozwiązywaniem zagadek i konsekwentnym poszukiwaniem.

Świetna atmosfera, która Cię chwyta

Jedna z największych atrakcji Rise of Insanity jest jego atmosfera. Przez całą grę zawsze istnieje poczucie strachu i niepokoju. Nigdy nie czujesz się szczególnie bezpieczny, a gra nigdy nie daje ci prawdziwej chwili spokoju.

Bez względu na miejsce, w którym się znajdujesz, zawsze jest mroczne i złe przeczucie. Wiesz, że jesteś gdzieś, kim nie powinieneś być i wszystko jest możliwe. To naprawdę pomaga wciągnąć Cię w grę, dając ci jeszcze głębsze poczucie zanurzenia.

Rzeczywiście, wciąż jest trochę pracy do zrobienia z atmosferą w niektórych miejscach - ale ogólnie rzecz biorąc, dla wczesnego budowania gry, robi to niesamowitą pracę.

Potencjalnie klasyczny horror psychologiczny

Rise of Insanity ma cały potencjał stania się absolutnym klasycznym psychologicznym horrorem. Jego fabuła jest wszystkim, czego można oczekiwać w tytule tego gatunku, jego atmosfera jest wspaniała, a sekwencje horrorów są naprawdę dobrze zaprojektowane.

Minęło kilka lat, odkąd gra naprawdę mnie przeraziła, i były części tej gry, które właśnie to zrobiły. Może nie spodobać się graczom, którzy szukają przerażających skurczów - ale dla bardziej zagorzałych fanów horroru, którzy chcą przestraszyć się kreatywności, z pewnością zachwyci ich cena.

Jak dotąd, Rise of Insanity jest świetnym początkiem we wczesnym dostępie. Uścisnęło mnie to i nie mogę się doczekać zakończenia fabuły. Naprawdę mam nadzieję, że twórcy podniosą poprzeczkę z przerażeniem, zachowując jednocześnie doskonałą równowagę między przerażeniami, eksploracją i rozwiązywaniem zagadek.

Rise of Insanity jest dostępny w Early Access na Steamie za 6,99 $ dla Windows i VR. Obecnie jest w sprzedaży po 10% zniżki za 6,29 USD.

[Uwaga: Kopia gry została dostarczona autorowi w celu podglądu.]