The Zbędny to nadchodząca gra na PC od Voided Pixel Studios. Deweloperzy pracowali nad kilkoma grami na urządzenia mobilne, w szczególności na Androida, z grami takimi jak Tappy Flap Family. Teraz jednak wkraczają na rynek komputerów PC.
Historia rozgrywa się w 2121 roku i obraca się wokół asteroidy, która jest o połowę mniejsza od księżyca i na kursie kolizyjnym z Ziemią. Zamiast paniki, ludzkość pozostaje apatyczna, gdy ujawnia, że asteroida nie uderzy w Ziemię przez 1000 lat. Istnieje jednak jedna grupa, która jest zaniepokojona, powodując, że rząd wyda miliardy dolarów na wysłanie statku kosmicznego na asteroidę. W tym momencie plan jest podobny do Armageddon: posadź bombę energetyczną i zniszcz ją.
Oczywiście nie jest to takie proste. Ta asteroida zawiera życie i niebezpieczne środowiska.
Niewiele z tej historii zostało ujawnione, ale to, co zostało pokazane, ma sporo humoru. Intro nie myliło się dokładnie co do ludzkości, mówiąc po prostu: „To problem kogoś innego”.
Rozgrywka toczy się wokół drużyny składającej się z czterech postaci, które można wybrać z listy dwunastu. (Niektóre postacie mają rozpoznawalne nazwy z filmów science-fiction, takich jak Ripley z Obcy franczyza.) Każda jednostka ma różne bronie i zastosowania, takie jak strzelby, pistolety, karabiny maszynowe itp. Mają też specjalne ruchy, które można wykorzystać, aby zmienić falę rzeczy - z czegoś małego, jak przywołanie siły zdrowia - w górę, do wystrzeliwania rakiet lub zatrzaskiwania ziemi. Jako pojedynczy gracz możesz przełączać się pomiędzy tymi czterema jednostkami w dowolnym momencie - choć gdy jednostka zniknie, znikną na cały etap.
Poziomy nie są prostymi rolkami bocznymi. Raczej musisz przemierzać dość duży obszar pełen niebezpiecznych wrogów. Nawet środowisko może być niebezpieczne, pełne trujących roślin, a nawet kolców na suficie. Na szczęście jesteś bardzo mobilny, możesz używać plecaka odrzutowego i strzelać w niemal każdym kierunku za pomocą trzech przycisków wypalania. Przyzwyczajenie zajęło trochę czasu, ponieważ początkowo możesz biegać w jednym kierunku, spodziewając się strzelać w ten sposób, tylko strzelać w drugą stronę, ale łatwo było się poruszać.
Ze względu na wielkość środowiska masz także jednostki, które mogą rzucać teleportami, aby uciec w stanie nienaruszonym, lub użyć łopaty, aby przekopać się przez obszar i ominąć pułapki lub wrogów. Oczywiście może to mieć również odwrotny skutek, więc planowanie jest potrzebne, zwłaszcza gdy bardzo łatwo jest połączyć dwa obszary wypełnione wrogami.
Ogólnym celem na tych poziomach - oprócz zabijania wrogów i unikania śmierci - jest przede wszystkim znalezienie skarbów i ulepszeń. Nawet kopanie w okolicy może pomóc znaleźć więcej power-upów, takich jak więcej zdrowia.
Niestety, gra cierpi z powodu braku muzyki lub co najmniej zauważalnej muzyki. Z pewnością było to coś, co było nieobecne w grze. Chociaż może to być po prostu dlatego, że gra jest tylko demo. Kolejnym problemem, który miałem, było odróżnienie wroga i środowiska. Często mogą się dobrze mieszać. Nie byłoby tak źle, gdyby były to tylko niektóre typy stworzeń, ale prawie wszystkie mogą to zrobić, chyba że są specjalnie jasne, co prowadzi do zasadzki. Mam nadzieję, że programiści poprawią te aspekty po otrzymaniu opinii od demo.
Zbędne nadal ma otwarty Kickstarter na mniej niż dwa tygodnie, aby osiągnąć dodatkowe cele. Zostanie wydany w grudniu 2016 r. Na PC i Steam Early Access w sierpniu 2016 r. Aby uzyskać więcej informacji na temat Zbędne, lub wypróbować wersję demonstracyjną, możesz sprawdzić tutaj stronę internetową.