Gry PS4 będą ogromne - 5 i okres, 5 GB ogromne

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Utworzenia: 4 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 22 Grudzień 2024
Anonim
The 50 Best PS4 Games of All Time [2022 Update]
Wideo: The 50 Best PS4 Games of All Time [2022 Update]

Jednym z ulepszeń konsol nowej generacji jest ilość pamięci dostępnej dla gier i systemu operacyjnego. Według dokumentacji przedstawionej Digital Foundry 3,5 pamięci GDDR5 na PlayStation 4 8 GB jest zarezerwowane dla systemu operacyjnego, który pozostawia około 4,5 GB na gry. Dalsze źródła podają teraz, że istnieje dodatkowe 1 GB „elastycznej pamięci”, która może zostać odzyskana z rezerwy systemu operacyjnego, jeśli jest dostępna. Dałoby to w sumie 5,5 GB kodu gry.


Wewnętrzne dokumenty firmy Sony gwarantują, że twórcy będą mieli dostęp do 4,5 GB pamięci i prawdopodobnie będzie to używać większości tytułów uruchomieniowych. The Killzone: Shadow Fall sama wersja demonstracyjna zajęła 4,6 GB pamięci. Programiści mogą zażądać dodatkowej „elastycznej pamięci”, aby ulepszyć elementy gry, ale system operacyjny w tle musi go oszczędzić.

Zestawy programistyczne dla PlayStation 4 mają obecnie opcję w ustawieniach debugowania o nazwie „Tryb budżetu pamięci gry”, która umożliwia dwie opcje: normalną i dużą. W trybie normalnym gwarantowana linia bazowa 4,5 GB pamięci zostanie użyta do gier. Tryb duży pozwala na 5,25 GB pamięci, ale dokumentacja stwierdza, że ​​dodatkowa pamięć RAM jest dostępna tylko do tworzenia aplikacji. Rezerwacja systemu operacyjnego PlayStation 4 jest podobna do rezerwacji 3 GB Xbox One, gdzie poprzednia dokumentacja wspomniała tylko o rezerwacji 512 MB. Obydwie konsole następnej generacji zostaną uruchomione z 8 GB zunifikowanej pamięci, ale o wiele mniejszą kwotę dostępną dla programistów.


Dużą różnicę między alokacją systemów operacyjnych Sony i Microsoft można zaobserwować w przyszłych planach dotyczących zarezerwowanej pamięci RAM. Inżynierowie Microsoftu wybrali 3 GB, aby umożliwić rozwój w ciągu dziesięciu lat, ponieważ trudno jest dodać funkcje, jeśli pamięć RAM jest zmniejszona od miejsca, w którym się zaczęła. Podejście Sony może być bardziej elastyczne, ponieważ aktualna alokacja pomiędzy rdzeniami procesora i pamięcią może zostać zmniejszona, gdy system operacyjny jest kompletny, a następnie usprawniony. Nie ma gwarancji, ale Sony pozostawia otwarte drzwi na tę okazję i mają doświadczenie w zmniejszaniu pamięci, tak jak w przypadku PlayStation 3.

Tam, gdzie Microsoft pokazał nam już, co Xbox One jest w pełni zdolny, Sony nie ujawniło jeszcze w pełni tego, co PlayStation 4 jest dostępne poza imponującymi funkcjami gry. Oczekuj więcej wiadomości bliżej wydania jesienią.