Jednym z ulepszeń konsol nowej generacji jest ilość pamięci dostępnej dla gier i systemu operacyjnego. Według dokumentacji przedstawionej Digital Foundry 3,5 pamięci GDDR5 na PlayStation 4 8 GB jest zarezerwowane dla systemu operacyjnego, który pozostawia około 4,5 GB na gry. Dalsze źródła podają teraz, że istnieje dodatkowe 1 GB „elastycznej pamięci”, która może zostać odzyskana z rezerwy systemu operacyjnego, jeśli jest dostępna. Dałoby to w sumie 5,5 GB kodu gry.
Wewnętrzne dokumenty firmy Sony gwarantują, że twórcy będą mieli dostęp do 4,5 GB pamięci i prawdopodobnie będzie to używać większości tytułów uruchomieniowych. The Killzone: Shadow Fall sama wersja demonstracyjna zajęła 4,6 GB pamięci. Programiści mogą zażądać dodatkowej „elastycznej pamięci”, aby ulepszyć elementy gry, ale system operacyjny w tle musi go oszczędzić.
Zestawy programistyczne dla PlayStation 4 mają obecnie opcję w ustawieniach debugowania o nazwie „Tryb budżetu pamięci gry”, która umożliwia dwie opcje: normalną i dużą. W trybie normalnym gwarantowana linia bazowa 4,5 GB pamięci zostanie użyta do gier. Tryb duży pozwala na 5,25 GB pamięci, ale dokumentacja stwierdza, że dodatkowa pamięć RAM jest dostępna tylko do tworzenia aplikacji. Rezerwacja systemu operacyjnego PlayStation 4 jest podobna do rezerwacji 3 GB Xbox One, gdzie poprzednia dokumentacja wspomniała tylko o rezerwacji 512 MB. Obydwie konsole następnej generacji zostaną uruchomione z 8 GB zunifikowanej pamięci, ale o wiele mniejszą kwotę dostępną dla programistów.
Dużą różnicę między alokacją systemów operacyjnych Sony i Microsoft można zaobserwować w przyszłych planach dotyczących zarezerwowanej pamięci RAM. Inżynierowie Microsoftu wybrali 3 GB, aby umożliwić rozwój w ciągu dziesięciu lat, ponieważ trudno jest dodać funkcje, jeśli pamięć RAM jest zmniejszona od miejsca, w którym się zaczęła. Podejście Sony może być bardziej elastyczne, ponieważ aktualna alokacja pomiędzy rdzeniami procesora i pamięcią może zostać zmniejszona, gdy system operacyjny jest kompletny, a następnie usprawniony. Nie ma gwarancji, ale Sony pozostawia otwarte drzwi na tę okazję i mają doświadczenie w zmniejszaniu pamięci, tak jak w przypadku PlayStation 3.
Tam, gdzie Microsoft pokazał nam już, co Xbox One jest w pełni zdolny, Sony nie ujawniło jeszcze w pełni tego, co PlayStation 4 jest dostępne poza imponującymi funkcjami gry. Oczekuj więcej wiadomości bliżej wydania jesienią.