Wydawcy muszą się bardziej skupić na grach i przecinkach; i mniej na usługi online

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Utworzenia: 4 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 21 Grudzień 2024
Anonim
Wydawcy muszą się bardziej skupić na grach i przecinkach; i mniej na usługi online - Gry
Wydawcy muszą się bardziej skupić na grach i przecinkach; i mniej na usługi online - Gry

Zawartość

Jest takie powiedzenie na świecie, które mówi: „jeśli nie jest zepsute, nie naprawiaj tego”. To powiedzenie może oznaczać wiele rzeczy w ciągu naszego życia i chcę to podkreślić firmom takim jak Ubisoft i Rockstar. Chociaż może być nieco inaczej w naszym scenariuszu, chcę to podkreślić: PARA JEST WSPANIAŁA, ZATRZYMAJ SIĘ, ABY TWÓJ WŁASNY NOWOŚĆ!


Po raz kolejny Steam jest niesamowity. Większość gier już tam jest i zazwyczaj nie zmuszają Cię do żadnych nietypowych sytuacji. To świetne miejsce do gry i świetne miejsce do kupowania gier bez martwienia się o nic.

Z drugiej strony mamy takie trolle jak uPlay, Origins i Social Club Rockstar. Ile razy zakochałeś się w uPlay? Nigdy? ...w porządku. Muszę dać to firmom takim jak Ubisoft, ponieważ są cholernie odporne. Bez względu na to, ile razy widziałem, jak zostali brutalnie rozbici za ich serwis internetowy, wytrzymują bicie i nadal je promują. Domyślam się, że każdy wielki bokser musi nauczyć się brać jakieś hity, prawda?

Firmy takie jak EA i Ubisoft muszą zdać sobie sprawę, że ich usługi są o krok do tyłu. Powinni skupić się wyłącznie na wprowadzaniu wspaniałych gier na rynek i zapomnieć o próbach uruchomienia własnych usług, gdy już dominuje jeden gracz na PC.


Problemy z czasem i czasem ponownie

Więc w tym tygodniu w końcu mam Grand Theft Auto V na PC i nie mogłem się doczekać, aż wrócę do domu, aby zobaczyć, jak pięknie będzie w 1080p i 60 klatkach na sekundę. Po przydzieleniu reszty popołudnia na 5-6 godzinny czas pobierania, w końcu mogę go uruchomić. Mam na myśli, że tylko półtora roku czekałem na wygrzanie się w jego chwale. Ale nie, zamiast tego zostałem przyjęty przez błąd Social Club, a teraz mój Social Club nawet się nie uruchomi, ponieważ ulega awarii po kilku sekundach.

To nie pierwszy raz, kiedy Social Club nie działa. Nigdy nie mógłbym połączyć się z Social Club red Dead Redemption wyzwania, ale musisz się zastanowić, w jaki sposób Steam i ukochany Gabe Newell poradziliby sobie z tym wyzwaniem.

Przez wszystkie lata, w których byłem na Steamie, nigdy nie miałem problemu z jakimś połączeniem. Wszystko było łatwe, ale niestety nie mogę powiedzieć tego samego w przypadku innych usług online.


Na przykład, był czas z uPlay, gdzie próbowałem wprowadzić mój kod Assassin's Creed: Czarna flaga, i wielokrotnie powtarzałoby mi, że to było złe. Przez chwilę zastanawiałem się nad moim zdrowiem psychicznym, gdy sprawdzałem, czy to, co wpisałem na uPlay, to kod, który otrzymałem na Steam. Potem, po kolejnych kolejnych próbach i po przekroczeniu limitu czasu przez Ubisoft, byłem wściekły, ponieważ musiałem powtarzać sobie, że uderzanie w ekran nie jest właściwym rozwiązaniem.

Oprócz wszystkich problemów z rozłączeniem i powolnego poczucia pochodzenia EA, mój przyjaciel miał inny problem z usługą. Kupił grę na Origins i mimo że zapłacił za grę, nic nie otrzymał. Brak kodu do wprowadzenia i brak gry do pobrania w jego bibliotece. Po kilku e-mailach później EA poinformowało go, że musi być cierpliwy, ponieważ zamówienie nadal jest przetwarzane. Otrzymał ten e-mail 2 dni po pierwszym zakupie i można śmiało powiedzieć, że nigdy nie grał Battlefield 4.

Nowa usługa dla każdej gry?

W tempie, w jakim idziemy teraz, pojawi się nowa usługa online dla każdej nowej gry. EA ma Origins, Rockstar ma Social Club, Blizzard ma Battle.net, a Ubisoft ma uPlay. Gdybyśmy grali w którąkolwiek z tych firm, musielibyśmy pobrać ich usługę, założyć nowe konto, a następnie zablokować grę na ich usługi. To nie jest praktyczne rozwiązanie, które powinno łączyć graczy z całego świata.

Ile będzie usług online, dopóki nie wystarczy?

Czy całość Cywilizacja Sida Meiera już wkrótce seria będzie miała własną usługę przeznaczoną wyłącznie do gier Cywilizacja?

Na konsolach masz Xbox Live dla użytkowników Xbox i PSN dla graczy PlayStation. Dopóki jesteś połączony z jedną z tych usług, możesz grać w dowolną grę od dowolnego wydawcy, bez konieczności przeskakiwania jakichkolwiek przeszkód. To proste i świetne nie tylko dla konsumentów, ale także dla graczy, którzy chcą bawić się ze swoimi przyjaciółmi bez konieczności pokonywania przeszkód godzinami. Nie muszą martwić się o 4 lub 5 różnych haseł i nazw użytkowników, gdy chcą zagrać w grę opublikowaną przez EA lub Ubisoft. Po prostu wpisują się i zapraszają swoich znajomych do gier.

Jeśli się nie złamało, nie dodawaj niepotrzebnych nieprzyzwoitości

Myślę, że powiedzenie dla nas brzmi: „jeśli to nie jest złamane, nie dodawaj żadnych dziwnych wulgaryzmów”. Wiem, że Steam nie jest również doskonałą usługą online, ale możemy przynajmniej zgodzić się, że jest to najlepsza spośród wszystkich wymienionych opcji. Chociaż niektóre z nich przynoszą naprawdę fajny pomysł, na przykład uPlay z ich systemem punktów, po prostu przynoszą zbyt wiele kłopotów użytkownikom, aby chcieli je adoptować.

Jest tam wielu graczy na PC, a 125 milionów z nich jest już na Steam. Można śmiało powiedzieć, że większość ludzi i wiele gier sprawia, że ​​Steam robi coś dobrze.

Ludzie są zakochani w serwisie internetowym Valve, a wydawcy muszą to rozpoznać. Budowanie tych nowych nie jest dla nich dobrym pomysłem i powinni być w stanie rozpoznać, że z ilością skarg, które otrzymują codziennie. Nadszedł czas, aby te firmy zebrały się i zgodziły się uruchomić swoje gry na najbardziej niezawodnej usłudze.