Pytania i odpowiedzi oraz dwukropek; Kevin „Adanas” Meier na Casting i przecinek; Sezon 3 i przecinek; i przyszłość SMITE

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Data Utworzenia: 17 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 15 Grudzień 2024
Anonim
Pytania i odpowiedzi oraz dwukropek; Kevin „Adanas” Meier na Casting i przecinek; Sezon 3 i przecinek; i przyszłość SMITE - Gry
Pytania i odpowiedzi oraz dwukropek; Kevin „Adanas” Meier na Casting i przecinek; Sezon 3 i przecinek; i przyszłość SMITE - Gry

PORAZIĆ to MOBA, która została wprowadzona na rynek w 2014 roku. Wkrótce potem stała się eSportem i odbyła pierwsze mistrzostwa świata w styczniu 2015 roku, a pula nagród wyniosła ponad 2 miliony dolarów. W tym czasie była to trzecia co do wielkości nagroda pieniężna eSports.


Rozmawiałem z Kevinem „Adanasem” Meierem, komentarzem i talentem dla Hi-Rez Studios. Adanas jest również byłym zawodowym graczem zespołu Reason Gaming, który zajął 4 miejsce na PAX East w 2013 roku SMITE przed sezonem. Będzie on pierwszym, który zauważy, że to 4. miejsce na 4, ale gra Reason nadal to robi. Mówi o tym, do czego zmierza sezon 3 SMITE, prognozy dotyczące graczy i drużyn, a także niektóre z jego najbardziej żenujących momentów podczas pracy w Hi-Rez.

Ben Hernandez: Zacząłeś jako zawodnik konkurencyjny PORAZIĆ konkurował w PAX w 2013 roku, a następnie wszedł do produkcji dla Hi-Rez i ostatecznie do castingu. Porozmawiaj ze mną o tym, jak przeszedłeś do każdej z tych ról.

Kevin ”Adanas„Meier: Oczywiście zaczęło się od grania PORAZIĆ. Po prostu rywalizowałem, ale także uczęszczałem do szkoły i pracowałem przez 50 godzin. Miałem dziewczynę i trudno było nadążyć za wszystkim. Dokonałem tego przejścia do komentowania, wciąż grając na wysokim poziomie. Zabrałem kilka ofert od zespołów, ale nic poważnego. Właściwie zacząłem naprawdę komentować. Pamiętam przełomową grę, którą miałem przed turniejem startowym. Hi-Rez podążał ścieżką do 100 tys. Robili jeden z półfinałów. PeccYz był ze mną w Reason Gaming i jest naprawdę dobrym przyjacielem. Powiedział, że będzie ćwiczył ze mną casting, ponieważ robiłem to więcej w tym czasie. Była to więc druga gra półfinałowa, w której grało COGnitive Gaming.


Były to St3alth, Omega i BaRRaCCuDDa, które w końcu stały się Cloud9 i były niepokonane. Grali drużynę Down na Frag, która składała się z graczy takich jak djpernicus i KikiSoCheeky. Właściwie denerwowali się Downem na Frag, więc wszyscy widzowie z głównego nurtu chcieli przyjść zobaczyć, jak ten zespół, który wygrał siedem tygodni z rzędu, denerwuje się. Więc przyszli i wysłuchali PeccYza, a ja go rzuciłem. Pośrodku tej sieci spadła moja sieć i Peccyz musiał ją sam obsadzić. Nie był rzucającym. Właśnie mi pomagał. Więc moje imię zostało zauważone przez Hi-Reza.

Rozpoczął się turniej startowy, a ja nie byłem wtedy w zespole, więc zapytałem, czy mogę go rzucić. Powiedzieli, że nie, ponieważ już sprowadzili F. i Kretta. Podczas produkcji spotkałem faceta o nazwisku Josh Belkin i poprosił mnie, żebym wyszedł z nim i pracował z nim nad produkcją. Miałem szczęście do tej okazji. Poszedłem tam i po prostu rozwaliłem sobie tyłek. Hi-Rez powiedział mi, że nie mogą zaoferować mi pracy, ponieważ nie zatrudniają, ale zawrą ze mną kontrakt na kilka tygodni i zobaczą, jak to pójdzie. Wszystko poszło dobrze i była to świetna okazja, która doprowadziła mnie do pracy w Hi-Rez. W zeszłym roku musieli rozwinąć komentarz, a ja wrzuciłem swoje imię w kapelusz jako były gracz. Powiedzieli mi, żebym zrobił kilka rzeczy w społeczności, które zrobiłem, i wysłałem im VOD-y i różne filmy z moim castingiem, aw końcu dostałem pracę.


BH: Brzmi jak dużo udowadniając siebie. Czy możesz mi powiedzieć o jednym z najbardziej niezręcznych momentów, jakie miałeś, kiedy po raz pierwszy dołączyłeś do Hi-Rez?

KM: Prawdopodobnie jednym z najbardziej niezręcznych momentów był zakład z Kelly. Nie pamiętam, co to było, to było jak wygrać gry. Nie spodziewałem się przegrać, ale dostała tę szaloną gwiazdę, ponieważ cztery gry idealnie do niej pasowały. Musiałem nosić sukienkę. Powiem ci tylko, że wiatr był świetny.

BH: To jest zabawne. Porozmawiajmy o komentatorze do relacji gracza. Jak blisko jesteś z graczami jako komentatorami?

KM: Myślę, że to zależy od osoby. Wielu graczy w lidze grałem teraz trzy lata temu. Znam ich na zawsze. Nadal będę rozmawiał z Zap w sieci LAN. Porozmawiam z MlcSt3alth, z którym kiedyś współpracowałem. Jeff Hindla i Allied, który jest teraz komentatorem, jestem blisko. Znam tych ludzi na zawsze. Niektórzy nowi gracze, których tak naprawdę nie znam. Każda interakcja, jaką mam, odbywa się zazwyczaj w mediach społecznościowych. To dziwne, ponieważ czasami czujesz, że jesteś bliżej tych ludzi niż w rzeczywistości, ponieważ tak bardzo ich widzę. Moja praca jest dosłowna PORAZIĆ eSports i widzę większość tweetów tych graczy i oglądam ich strumienie. Mogę dowiedzieć się, jakiego rodzaju osobą jesteś, a ja czuję, że jestem im bliżej niż czasami. Nie odwiedzę ich w innych stanach, a co nie.

BH: Wielokrotnie mówiłeś, że SPL to stary klub dla chłopców. Czy możesz to trochę rozwinąć?

KM: Jest wielu takich graczy, którzy grają na bardzo wysokim poziomie od dłuższego czasu, ale są na scenie, w której nie ulepszyli swojej własnej gry. Myślę, że na scenie jest dużo młodych pistoletów. Wielu graczy, którzy grają tylko przez półtora roku lub dwa lata, ma wiele możliwości. Są trochę wkurzeni, ponieważ to jest tak: „Nie wiem kim jesteś, więc wolałbym, żeby ten facet, który był w dolnym zespole SPL przez trzy lata”. Albo zawsze byli na dnie beczki i myślę, że prowadzi to również do tego, że ci gracze nie poprawią się. Czują się bezpiecznie, że ludzie wiedzą, kim są, i ostatecznie będą mieli zespół. Myślę, że jedną z największych rzeczy, które wydarzyły się uczciwie, była Rosterpocalypse, ponieważ wielu z tych graczy, którzy byli na tych najlepszych zespołach na zawsze, jest obecnie rozłożonych. Jeśli spojrzeć wstecz na sezon 1, a nawet przed sezonem 1, to wszyscy ci sami gracze w tych samych najlepszych drużynach.

W innych eSportach zobaczysz, że gracze powstają i upadają, ale wszyscy gracze, którzy wiedzą, jak pracować, byli razem. Teraz są podzielone i myślę, że istnieje znacznie szersza kultura wygrywania.Ci gracze będą wiedzieć, jak wprowadzić tych nowych graczy. Nie zamierzają iść do tych samych ludzi, którzy byli na najniższych zespołach na zawsze; będą szukać nowych talentów. SoaR Gaming jest czymś zupełnie przeciwnym, ponieważ to wszyscy ludzie, którzy byli na najniższych zespołach, spotykają się z lepszą mentalnością. Ale Reszta ma Badgah i mimo że Faeles istnieje już od jakiegoś czasu, wybrali nowych graczy, takich jak Nika, która jest tą gwiazdą. Udało im się dotrzeć do SPL i nie wiemy, jak naprawdę będą. Wprowadza nową krew. Fnatic przyniósł Jiffy i BigManTingz. Teraz, gdy ci gracze są rozproszeni, mają większą zdolność do rozwijania nowych graczy. Z Fnatic wiesz, że Realzx, Zyrhoes i ManiaKK będą dobrze. Nie muszą się martwić. Wszystko, co Realzx musi zrobić, to nauczyć BigManTingz gry na konkurencyjnym poziomie, a Zyrhoes uczy Jiffy. Ci faceci mieli te same umiejętności mechaniczne przez ostatni rok i potrzebowali okazji, ale nie mieli takiej umiejętności, ponieważ był to stary klub dla chłopców.

BH: Powiedziawszy to, ostatnio napisałeś na Twitterze o talentach, które do tej pory cię zabierały. Czy możesz to rozwinąć?

Naturalna umiejętność nie zabierze Cię daleko w tym sezonie. Będę zainteresowany, aby sprawdzić, czy członkowie zespołu Flex pracują jako zespół, aby być silnymi

- HiRez Adanas (@HiRezAdanas) 23 stycznia 2016 r

KM: Mechanicznie są wszyscy ci gracze, którzy są równie wyrównani. Są twoje wartości odstające. Masz Andinstera na wysokości i tego, kto może być na niskim końcu. To jest podejmowanie decyzji, że wielu z tych graczy brakuje i po prostu reagują na to, co jest przed nimi. Chodzi o wybory i zakazy, a także, jak sądzę, ludzie próbują wybierać wygodę zamiast tego, co jest dla nich najlepsze. W zeszłym sezonie włączyłem się trochę w Sozage. Pamiętam, że w zeszłym roku wybrał Hel na Serqeta, co było najgłupszą rzeczą, jaką kiedykolwiek widziałem. Prosto było głupie, a on miał pięć zgonów o dziesięć minut. Przez najdłuższy czas skupiał się na wybieraniu pociechy Bogów i odmawiał przystosowania się do mety. To sięga do klubów starych chłopców, gdzie ten facet robi to dla siebie, przegrywa mecze drużynowe i dlaczego nikt go nie zastępuje? Myślę, że ci gracze muszą zdać sobie sprawę, że jeśli włożyli więcej myśli w grę i podejmowanie decyzji, znajdą bardziej konkurencyjne środowisko. To nie będzie posiedzenie Cloud 9 i Envy na szczycie, tak jak przez ostatnie dwa i pół roku.

Spójrzcie na Epsilon, wszyscy byli graczami, którzy nie odnieśli sukcesu poza iRaffer. Wszyscy byli na scenie od zawsze i zaczęli myśleć o grze bardziej inteligentnie. iRaffer zebrał ich razem. Wszyscy mieli odpowiedni sposób myślenia, aby poprawić i zacząć tworzyć różne strategie. Nie byli najlepszą drużyną na starcie. Ta sama drużyna, która wygrała Sezon 2, nie zakwalifikowała się do Spring Split. Byli w porządku, ale nie byli tak dobrzy. Utknęli razem, pracowali jako zespół i coś wymyślili. To nie tylko umiejętność naturalna wymaga planowania gry i ogólnego myślenia.

BH: Trzymając się tematu graczy w odniesieniu do ich zespołów, widzieliśmy Baskina i Andinstera, którzy pozostawiają drużyny do gry z przyjaciółmi. Czy to dobrze PORAZIĆ lub zły? Czy uważasz, że to była dobra decyzja lub zła?

KM: Andi wyjeżdżający do gry z przyjaciółmi jest trochę inny niż Baskin. Oba są różne, gdy myślisz o tym rzeczywistym terminie. Andi wyjechał, aby zagrać z TheBoosh i Snoopy. To nie są niektórzy zawodnicy Challenger Cup, są to jedni z najlepszych graczy na świecie. A Woony Tunes realistycznie prawdopodobnie będzie zespołem nr 1. Może trochę się hunkują, ale nawet w zeszłym roku Cloud9 nie siedział na pierwszym miejscu przez większą część sezonu. Mieli swoje wzloty i upadki, a nawet przegapili wiosenne finały po zwycięstwie w pierwszych Mistrzostwach Świata SMITE.

Myślę, że ludzie bawią się z przyjaciółmi niesamowicie źle. Dynamika tego zespołu to Andi, który nie cieszył się grą. Jeśli nie lubisz gry, będziesz grał na niższym poziomie. Tak więc gra ze swoimi przyjaciółmi, ale to najwyższy poziom przyjaciół, z którymi możesz grać. Teraz cieszy się grą, co oznacza, że ​​będzie grał lepiej. Krążą również pogłoski o tym, że Andinster kierował Jeffem i St3alth'em dookoła, a teraz może być trochę mniej dzwoniącym i pozwolić Snoopy'emu lub komukolwiek, kto ma go przejąć. Pozwalając mu grać trochę bardziej w stylu adaptacji, w którym może grać luzem i naprawdę błyszczeć jako gracz, nie martwiąc się o kontrolowanie innych lub mówienie ludziom, co mają robić.

Jednocześnie liczy się to, czy Snoopy zacznie karmić każdy mecz sześć tygodni z rzędu, a on nie chce go kopać. Jeśli to jest zabawa z przyjaciółmi, to staje się mniej interesująca i ok, zawodzimy z powodu Snoopy'ego. Teraz nie sądzę, że tak się stanie, ale wtedy musisz zdecydować, czy rzeczywiście bawisz się z przyjaciółmi lub czy chcesz to zrobić. Jeśli Snoopy karmi swoje mózgi i powód, dla którego Wooney Tunes przegrywają gry, Andi będzie musiał zdecydować, czy go skopie, czy też naprawdę „gram z moim przyjacielem”. Ma to znaczenie zwłaszcza wtedy, gdy spojrzysz na DreamHack pod koniec Spring Split. Myślę jednak, że będą dobrze. Baskin jest trochę inny, ponieważ był realistycznie najlepszym zespołem, ale wskoczył do SoaR. SoaR ma również duży potencjał wokół nich. Myślę, że chodziło mu bardziej o zabawę z przyjaciółmi. To dlatego, że może wrócić do szkoły i zrezygnować PORAZIĆ.

BM: Jeśli Baskin odejdzie po Wiosennym Splicie, to zmieni całą dynamikę tego zespołu.

KM: Myślę, że zależy to również od tego, jak szczerze robi SoaR. Jeśli SoaR wygra, a on chce się trzymać i iść do szkoły po tej stronie, to może. Po prostu nie może zainwestować siebie w pełnym wymiarze godzin, albo stanie się to bardzo trudne. Więc dlaczego nie miałbyś trzymać się Woony Tunes, jeśli i tak miałbyś to zrobić? Myślę, że to prawdopodobnie „prawdopodobnie zrezygnuję, ale nadal zamierzam dołączyć do solidnego zespołu”. Będziemy musieli zobaczyć, co to w końcu jest.

BH: Jako fan PORAZIĆ, Jestem podekscytowany widząc, co Andi mógłby zrobić bez wywołania strzałów. Wielu uważa go za szczyt jungler tak jak jest, więc myślenie o tym, że przeniósł swoją grę na wyższy poziom, jest trochę przerażające.

KM: Andi jest najlepszym graczem w Ameryce Północnej przez 2 ½-3 lata. Będą czasy, kiedy nie będzie # 1, ale ogólnie z jego konsekwencją był # 1. Słowo na ulicy to on i TheBoosh to tylko ta brudna kombinacja dwóch mężczyzn. Niewielu ludzi o tym wie i to jest takie dziwne, ponieważ cofnąłem się o krok. Poza klubem dla starych chłopców chodzi również o „scenę”. Ostatnio pojawiła się wielka debata wokół wszystkich rankingów mocy. Gracze mówią, że ludzie nie znają pościeli. Mają rację, ludzie nie znają siatek, bo nikt nie mówi o koszulkach. Wszyscy nasi gracze chcą po prostu rozmawiać o sobie, ale to nie interesuje transmisji. Wielu naszych graczy nie rozumie, że więcej osób będzie ich oglądać, więcej pieniędzy, więcej emocji i wszystko inne przychodzi na scenę, gdy są te dyskusje analityczne i redakcyjne. Niekoniecznie dramat, ale dyskusja o rzeczach takich jak prognozy i rankingi mocy. Narzekać na ludzi, o których mówią PORAZIĆ eSports ma narzekać na ludzi, którzy finansują twoje starania, aby grać w gry wideo na życie, i to jest śmieszne.

BH: Po Mistrzostwach Świata SMITE rozmawiano o organizacjach, które nie traktują zawodników poprawnie. Jak Hi-Rez radzi sobie z organizacjami należącymi do tej kategorii?

KM: Hi-Rez zawsze aktywnie działał na rzecz ochrony graczy. Jeśli chodzi o to, gracze podpisują umowy i muszą czytać swoje kontrakty najlepiej, jak potrafią. Hi-Rez zawsze starał się chronić swoich graczy, zwłaszcza te małe dzieci, które tak naprawdę nie zajmowały się e-sportem. Wielu z tych graczy nie pochodzi z innych eSportów. Bardzo niewielu dokonało przejścia, czy to ze społeczności walczącej gry, czy z innych MOBA. DJpernicus to prawdopodobnie największa nazwa, która została przeniesiona z innych eSportów.

BH: ja czuć, że wielu z tych chłopaków ma 16 lub 17 lat i nie ma pojęcia, jak to działa. Czy gracze mogą podejść do Ciebie lub innych osób w odniesieniu do procesu i tego, czego szukać?

KM: Wiem, że dmbrandon robi to bardzo dużo: praca z graczami, zwłaszcza ze sceny konsoli, którzy nic nie wiedzieli. Ci gracze muszą zdać sobie sprawę, że mogą zadawać pytania innym i nie muszą próbować tego robić samodzielnie.

BH: Ludzie mówili, że wybory i zakazy były dużą częścią tego, dlaczego Enemy zrobił to do tej pory w zeszłym roku.

KM: Dlatego też zawiedli. Zgadzam się, że opracowali własną strategię, ale nie mieli elastycznej strategii przeciwko Epsilon. Nie sądzę też, żeby grali bardzo dobrze w finale. W drugiej lub trzeciej grze mieli przewagę, a SaltMachine powrócił do swojego starego, głupiego stylu, w którym po prostu nurkował, zamiast grać inteligentnie. Myślę, że zagrali tę samą strategię i działało to dobrze i nikt wcześniej jej nie pokonał, ale kiedy zaczęło się bić, nie przystosowali się.

BM: Porozmawiajmy więcej o pojedynczych graczach. Daj mi gracza, który Twoim zdaniem będzie najlepszym graczem w tym roku? Kto włoży pracę?

KM: Metyankey. On lub Homiefe. Bałam się powiedzieć to publicznie lub ćwierkać, ale chłopcy z SoaR wydają się być jak Epsilon. Chodzi mi o to, że są to gracze, którzy byli 6th ludzie, podwładni, trenerzy lub gracze SPL niższego poziomu. To było coś takiego jak Epsilon, ale teraz wszystkie mają lepszy sposób myślenia. Oni nie tylko bawią się z ludźmi, których lubią, ale także robią wszystko krokiem. Rozpoznają, kiedy grają źle i kiedy grają dobrze i pracują nad naprawą swoich problemów jako zespół.

W SoaR jest dużo szumu i nie wiem, czy będą to Epsilon. Nie twierdzę, że zamierzają wygrać sezon 3. Wydaje się, że to ta sama formuła, choć z zewnątrz wygląda. Miałem pewne interakcje z Homiefe i rozmawiałem z Metem. Met był na zawsze, od kiedy grałem, i nigdy nie mógł dostać się do drużyny. Po prostu nie był wystarczająco dobry. Nawet w zeszłym roku wskoczył na Elevate jako support, a to było po prostu gówno i pół. Rozmowa z niektórymi graczami była po prostu złym środowiskiem, niekoniecznie organizacyjnym, ale członkami zespołu i składem. Met w tym roku przechodzi na Huntera. Scrims są niewygodne, ponieważ możesz dużo z nich wziąć, ale musisz też wziąć je z ziarnem soli. Met najwyraźniej zabijał go w koszulach. Homiefe jest prawdopodobnie kolejnym najlepszym junglerem obok Andinstera, kiedy jest w swojej grze. Ale tylko wtedy, gdy jest w grze i nie jest jeszcze wystarczająco konsekwentny.

BH: Jak myślisz, kto będzie zły w tym roku w SPL?

KM: Dignitas. Absolutnie śmieci.

BH: Chcę porozmawiać o pracy w biurze analityka. Jako komentator eSportowy masz więcej kontaktów z fanami niż komentatorzy z tradycyjnych sportów. Jak często czytasz czat podczas rzucania? Ludzie narzekają na to, jak krytykujesz graczy, ale zawsze ludzie krytykują komentatorów w ten sam sposób. Jeśli ktoś wypowie Ao Kuang niewłaściwy czat przeskakuje po nim.

KM: Zostaw sojuszników w spokoju! On po prostu robi swoje. W ogóle nie czytam czatu. W piekle nie ma sposobu, żeby nie zabrał ci twojego castingu. Niezależnie od tego, czy jest to coś, co pojawia się w twoim umyśle podczas walki lub czytania czatu, odrzucisz casting. To powinno być ty i gra i o czym mówisz. Każdy komentator w żadnej grze nie powinien czytać czatu. To najgorsza rzecz, jaką możesz zrobić.

BH: Czy możesz porozmawiać o czymś PORAZIĆ i rozwój Hi-Reza? PORAZIĆ i Paladyni pójdzie na DreamHack w tym roku. Jak duży ruch ma Hi-Rez?

KM: To jest zajebiste. DreamHack jest ogromny w świecie gier i istnieje od zawsze. To niesamowite, ponieważ w zeszłym roku nie robiliśmy żadnych EU LANS, więc powrót do Europy jest miły.

BH: Więc czego możemy się spodziewać PORAZIĆ 2016?

KM: To dużo tego samego. Dwa 10-tygodniowe podziały. Myślę, że największą rzeczą jest to, o czym mówiliśmy wcześniej, gdy Rosterpocalypse rozpowszechniała scenę. Myślę, że zobaczymy znacznie więcej ekscytujących gier i znacznie bliżej sceny. Tak jak widzieliśmy w Ameryce Północnej pod koniec Fall Split, gdzie wszystkie drużyny grały ze sobą nawzajem. Zazdrość zaczyna się zawodzić i zespół Solomid upada. Również Titan zastanawia się, co się dzieje, a Epsilon to 27-1. Wiele świetnych historii i myślę, że zobaczymy wiele z tego. Poziom umiejętności będzie duży i myślę, że zobaczymy kilka drużyn, które nie odniosły sukcesu, skradają się na szczyt.

BH: Co z Adanas? Czego możemy oczekiwać od Ciebie w 2016 roku?

KM: Spróbuję się trochę bardziej rozwinąć. Ciągle to powtarzam, ale potem wracam do domu i jestem jak „hmm oglądam Netflix i gram PORAZIĆ". Chcę spróbować rozwijać się w mediach. Nie tylko niektóre teksty, które napisałem, ale filmy. Również po prostu lepiej komentować. Ostatni rok był moim pierwszym rokiem na biurku i dorastałem najlepiej jak potrafię, ale ja Jestem podekscytowany i myślę, że moje komentarze są lepsze w tym sezonie.

BH: Na koniec, co powiesz komuś, kto jest zainteresowany komentatorem e-sportu lub PORAZIĆ konkretnie?

KM: Będziesz potrzebował szczęścia. Jeśli nie jesteś najlepszy w tym, co robisz, będziesz potrzebował szczęścia. Zawsze musisz zepsuć swój tyłek, więc kiedy dostaniesz ten szczęśliwy strzał, zrobisz wrażenie. Jeśli dostaniesz ten strzał i jesteś tylko facetem, który jest tam, a nie facetem, który ciągle coś robi, nie dostaniesz strzału. Nie siadaj i czekaj, aż ktoś ci powie, co masz robić. Rób rzeczy, aby pokazać ludziom, co masz do zaoferowania. Być aktywnym. To jest sposób życia.