Zawartość
- Akt przerwy kwantowej 2 - 1 (Obszar przemysłowy) Kolekcje
- Chronon Source 1
- Chronon Source 2
- Przedmiot narracyjny 1: Plakat strategii PR Monarcha (dokument)
- Ripple 1 / Narrative Object 2: Monarch PR Plan (e-mail)
- Narracyjny obiekt 3: Mapa punktu zerowego (dokument)
- Chronon Source 3
- Intel 1: Butelka z kroplami do oczu
- Narracyjny obiekt 4: Operacja zerowego zera (e-mail)
- Chronon Source 4
- Chronon Source 5
- Chronon Source 6
- Obiekt narracyjny 5: Wewnętrzne komunikaty Monarch 1 (plik audio)
- Obiekt narracyjny 6: Zmiana pliku wideo
- Narracyjny obiekt 7: RE Jack Joyce (e-mail)
- Chronon Source 7
- Obiekt narracyjny 8: Wewnętrzne komunikaty Monarch 2 (plik audio)
- Narracyjny obiekt 9: Monarch Concerns (Email)
- Ustawa o kwantowej przerwie 2 - 2 (Ground Zero) Kolekcje
- Przedmiot narracyjny 1: Prezentacja Chronona Sofii Amaral (plik wideo)
- Przedmiot narracyjny 2: Kamienie milowe Chronon Tech Phase 2 (e-mail)
- Chronon Source 1
- Chronon Source 2
- Chronon Source 3
- Obiekt narracyjny 3: Notatka zwiastuna (dokument)
- Przedmiot narracyjny 4: Theresa Sedmak Riverport Radio Show (plik audio)
- Narracyjny obiekt 5: Mój scenariusz! (E-mail)
- Obiekt narracyjny 6: Następne kroki (e-mail)
- Chronon Source 4
- Obiekt narracyjny 7
- Kwantowa ripple 1
- Narracyjny obiekt 8: Trespasser Alert (Email)
- Intel 1: Nagłe zatrzymanie
- Przedmiot narracyjny 9: Laboratorium dr Kima i leczenie Serene (e-mail)
- Obiekt narracyjny 10: RE Jack (e-mail)
- Chronon Source 5
- Narracyjny obiekt 11: RE Liam Burke's Status (e-mail)
- Chronon Source 6
- Przedmiot narracyjny 12: Liam Burke Psych Evaluation (Email)
- Obiekt narracyjny 13: Amy Ferrero (e-mail)
- Chronon Source 7
- Quantum Break Act 2 - 3 (Bradbury Swimming Pool) Kolekcje
- Chronon Source 1
- Chronon Source 2
- Obiekt narracyjny 1: Dziennik Schrodingera (plik audio)
- Narracyjny obiekt 2: Riverport Dyskretny rachunek za usługi przeprowadzkowe (dokument)
- Przedmiot narracyjny 3: Akt basenowy Bradbury (dokument)
- Obiekt narracyjny 4
- Chronon Source 3
- Chronon Source 4
- Obiekt narracyjny 5: Mapa pokoju maszyny czasu (obraz)
- Przedmiot narracyjny 6: Fizyk o wzroście (dokument)
- Przedmiot narracyjny 7: Gdzie jesteś? (E-mail)
- Przedmiot narracyjny 8: Schematy przeciwdziałania (dokument)
- Obiekt narracyjny 9: Schematy wehikułów czasu (dokument)
- Przedmiot narracyjny 10: Rodzice zabici w wypadku samochodowym Riverport (dokument)
- Chronon Source 5
- Przedmiot narracyjny 11: Przewodnik cywilny do podróży w czasie
- Kolekcjonowanie Dzikiej Przerwy w Akcie 2
- Przedmiot narracyjny 1: Co się stało z dr Henry Kim (e-mail)
Przerwa kwantowa drugi akt jest najłatwiej załadowany kolekcjami, które rozszerzają historię, drażnią inne wszechświaty (Alan Wake fani zwracają uwagę!) i pozwalają ulepszyć twoje moce czasowe.
Oprócz kwantowych zmarszczek i obiektów narracyjnych znalezionych w poprzedniej części gry, Akt 2 rzuca źródła Chronona (które pozwalają ulepszyć twoje umiejętności) i obiekty intel, wraz z kilkoma osiągnięciami po drodze.
Nie zapomnij możesz dowiedzieć się, ile przedmiotów kolekcjonerskich znajduje się w segmencie gry, podnosząc linię czasu, który pozwoli Ci szybko określić, czego brakuje.
Brakuje ci czegoś z innych części gry? Sprawdź nasze:
- Akt kolekcjonerski Przewodnik
- Akt III Przewodnik po kolekcjach
- Akty IV i V Przewodnik po kolekcjach
Akt przerwy kwantowej 2 - 1 (Obszar przemysłowy) Kolekcje
Chronon Source 1
W pobliżu początku poziomu, kiedy widzisz dwoje ludzi wskazujących na siebie pistoletem van, odwróć się i biegnij do tyłu, aby znaleźć pierwsze źródło Chronona unoszące się nad dwoma cylindrami. Użyj go, aby ulepszyć moc i odblokować osiągnięcie „Chronon Surge”.
Chronon Source 1
Chronon Source 2
Niedługo po pierwszym źródle Chronona, ten znajduje się unoszący się nad skrzynką przy niektórych liściach na ziemi.
Chronon Source 2Przedmiot narracyjny 1: Plakat strategii PR Monarcha (dokument)
W pokoju z beczkami i ekranami monitora sprawdź rozmytą zieloną deskę, aby odblokować kolekcję.
Narracja 1Ripple 1 / Narrative Object 2: Monarch PR Plan (e-mail)
Po prawej stronie plakatu strategii PR znajduje się laptop, który odblokowuje zarówno tętnienie, jak i obiekt narracyjny podczas czytania wiadomości e-mail.
Falowanie 1 / Narracja 2
Narracyjny obiekt 3: Mapa punktu zerowego (dokument)
Odwróć się od miejsca, w którym odblokowałeś falę i spójrz na mapę na ścianie, aby odblokować ten narracyjny obiekt.
Narracja 3Chronon Source 3
Użyj windy, aby udać się na drugie piętro (otwarta przestrzeń bez większego poręczy), a znajdziesz to źródło Chronona w rogu w pobliżu lampy i żółtej poręczy.
Chronon Source 3Intel 1: Butelka z kroplami do oczu
Gdy dotrzesz do pokoju, w którym stoi Amy lub kierowca taksówki (w zależności od tego, którą opcję wybrałeś w segmencie skrzyżowania aktu 1), weź butelkę z kroplą do oczu, która jest pierwszą kolekcją „intel”.
Zakładając, że chwyciłeś poprzednią kwantową kwantę w tej ustawie lub dwie w ustawie 1, osiągnięcie „Wiedza to potęga” zostanie odblokowane, gdy tylko zdobędziesz informacje.
Intel 1Narracyjny obiekt 4: Operacja zerowego zera (e-mail)
W tym samym pokoju odwróć się i skieruj się do stołu przy oknie. Uzyskaj dostęp do laptopa, aby przeczytać ten e-mail.
Narracja 4Chronon Source 4
Kiedy opuścisz poprzedni pokój, wdrap się na skrzynię na pokład z żółtą plandeką, a następnie wejdź na drewnianą rampę. Skręć w lewo i wskocz na wiszący segment drewna. Źródło unosi się w powietrzu na skrajnym lewym końcu.
Chronon Source 4Chronon Source 5
Odwróć się i biegnij do przeciwległego końca segmentu. Wskocz do wagonu, a następnie przeskocz ponownie do ceglanego budynku z ułożonymi skrzyniami. Opuść się przez cały sufit, aby znaleźć źródło Chronona # 5.
Chronon Source 5Chronon Source 6
Cofnij się w wagonach kolejowych, przeskocz przez samochód, który ma wystającą deskę do długiego szeregu wagonów. Przeskocz na żółty samochód z rampą na deskę, a następnie wskocz na drewnianą sekcję pokrytą grafitem.
Zbiegnij korytarzem i wyskocz z odległego okna na inny wagon. Skręć w prawo na zadaszenie z blachy, a następnie zeskocz przez ogrodzenie na mały dziedziniec z rowerem. Źródło unosi się w środku przy stole.
Chronon Source 6Obiekt narracyjny 5: Wewnętrzne komunikaty Monarch 1 (plik audio)
W pokoju z białymi ścianami i czarnymi skrzynkami, do których przynosisz pomocnika, podbiegnij do stołu na przeciwległej ścianie (pod ekranem na ścianie). Włącz radio, aby zdobyć kolekcję.
Narracja 5Obiekt narracyjny 6: Zmiana pliku wideo
Odwróć się i spójrz na ekran komputera, na którym twój pomocnik włączył się i obejrzyj film, aby otrzymać kolekcję - to, co jest wyświetlane na filmie, zmieni się w zależności od tego, którą opcję wybrałeś w segmencie Junction 1 i kto jeszcze żyje.
Narracja 6Narracyjny obiekt 7: RE Jack Joyce (e-mail)
Po prawej stronie komputera (lewa strona pokoju po pierwszym wejściu do drzwi) znajduje się laptop na skrzyni. Przeczytaj e-mail, aby otrzymać kolekcję.
Narracja 7Chronon Source 7
W alejce między budynkami magazynu znajduje się zamknięte drzwi oznaczone dużą, żółtą farbą malowaną sprayem na ścianie. Wskocz do kosza na śmieci, aby dostać się na dach. Źródło unosi się tuż nad miejscem skoku.
Chronon Source 7Obiekt narracyjny 8: Wewnętrzne komunikaty Monarch 2 (plik audio)
Na drugim piętrze, gdzie otwiera się ogrodzenie z ogniwami łańcucha, aby uzyskać dostęp do pokoju wypełnionego monitorami komputerowymi, włącz radio z lewej strony pokoju.
Narracja 8Narracyjny obiekt 9: Monarch Concerns (Email)
Bezpośrednio po prawej stronie poprzedniego pliku audio można uzyskać dostęp do laptopa na biurku, aby przeczytać ten e-mail.
Narracja 9Ustawa o kwantowej przerwie 2 - 2 (Ground Zero) Kolekcje
Przedmiot narracyjny 1: Prezentacja Chronona Sofii Amaral (plik wideo)
Na początku obszaru obejrzyj telewizor po lewej (tuż nad biurkiem), aby wyświetlić prezentację wideo.
Narracja 1Przedmiot narracyjny 2: Kamienie milowe Chronon Tech Phase 2 (e-mail)
Po zjechaniu rampą na niższy poziom ze strukturą robota, uzyskaj dostęp do laptopa na stole (obok dwóch żółtych obiektów), aby otrzymać ten e-mail.
Narracja 2Chronon Source 1
Wkrótce po poprzednim obiekcie narracyjnym znajdziesz się na drugim piętrze. Zejdź po żółtych i czarnych schodach do małego pokoju pokrytego graffiti z ogrodzeniem z boku, aby znaleźć to źródło Chronona.
Chronon 1Chronon Source 2
W następnym obszarze z drewnianymi skrzyniami po lewej i blachą po prawej nie schodź tam, gdzie powinieneś, aby uzyskać dostęp do następnej walki. Zamiast tego skieruj się w przeciwnym kierunku i poszukaj dziury w podłodze, w którą wpadniesz. Źródło znajduje się na podłodze w tym pokoju przy pustych półkach.
Chronon 2Chronon Source 3
Kiedy wyjdziesz na zewnątrz i zobaczysz białą i żółtą przyczepę, nie wchodź jeszcze do środka i zamiast tego przejedź przez park do żółtej wieży radiowej. Źródło unosi się na górze.
Chronon 3Obiekt narracyjny 3: Notatka zwiastuna (dokument)
Tuż przy zwiastunie i naprzeciwko poprzedniego źródła Chronona, weź tę notatkę siedzącą na masce samochodu Monarch.
Narracja 3Przedmiot narracyjny 4: Theresa Sedmak Riverport Radio Show (plik audio)
W dokładnie tym samym miejscu, co poprzedni obiekt, po prostu przejdź do drzwi samochodu Monarch i włącz radio, aby usłyszeć ten plik audio.
Narracja 4Narracyjny obiekt 5: Mój scenariusz! (E-mail)
Wewnątrz przyczepy ten kolekcjoner poczty znajduje się po prawej stronie drzwi na srebrnym laptopie.
Narracja 5Obiekt narracyjny 6: Następne kroki (e-mail)
W rogu tej samej przyczepy, w której znalazłeś poprzedni e-mail, poszukaj innego srebrnego laptopa na biurku pod białą tablicą.
Narracja 6Chronon Source 4
Po przyczepie możesz biegać w garażu ze zepsutą łodzią. Pobiegnij w róg garażu za dużym żółtym zbiornikiem, aby znaleźć to źródło.
Chronon 4Obiekt narracyjny 7
W namiocie z znakami „Ground Zero” w różnych miejscach ten przedmiot można znaleźć, badając czerwony znak w rogu obok stojaka z płaszczami.
Narracja 7Kwantowa ripple 1
W segmencie magazynu za namiotami przejdź przez niebieskie drzwi naprzeciwko schodów. Aktywuj znak za pomocą T-Rex, który mówi „Rexes”, aby aktywować tętnienie.
Falowanie 1Narracyjny obiekt 8: Trespasser Alert (Email)
Na górnym poziomie magazynu przejdziesz przez drzwi z dinozaurami namalowanymi na ścianie. Przejdź przez ogrodzony teren, aby otrzymać ten e-mail na laptopie.
Narracja 8Intel 1: Nagłe zatrzymanie
W pokoju z maszyną do rezonansu magnetycznego i dwoma żołnierzami spójrz na książkę na czarnym stole operacyjnym pacjenta, aby pobrać ten wywiad, która jest kolejną z wielu gier Alan Wake pisanki.
Intel 1Przedmiot narracyjny 9: Laboratorium dr Kima i leczenie Serene (e-mail)
W pobliżu poprzednich informacji szukaj telewizora na ladzie po drugiej stronie pokoju, aby pobrać ten e-mail.
Narracja 9Obiekt narracyjny 10: RE Jack (e-mail)
Ponownie w tym samym pomieszczeniu, co dwa poprzednie kolekcje, ten znajduje się bezpośrednio naprzeciw inteligencji Sudden Stop. Przeczytaj e-mail, wchodząc w interakcję z tabletem siedzącym na półce.
Narracja 10Chronon Source 5
Zanim opuścisz obszar, kierując się srebrnymi drzwiami z pomarańczowymi paskami, zamiast tego wróć przez zniszczony obszar z gruzami na ziemi i podążaj wzdłuż linii białych i żółtych segmentów ścian / ogrodzeń. Źródło unosi się przed ścianą z obrazem słonia.
Chronon 5Narracyjny obiekt 11: RE Liam Burke's Status (e-mail)
Wewnątrz namiotu naprzeciwko srebrnych drzwi poszukaj laptopa na białym polu, aby pobrać ten e-mail.
Narracja 11Chronon Source 6
Kiedy dotrzesz do obszaru ze statkiem i żółtym dźwigiem, skieruj się w lewo przez ciężarówkę i beczki, aby znaleźć to źródło Chronona.
Chronon 6Przedmiot narracyjny 12: Liam Burke Psych Evaluation (Email)
Na tym samym obszarze, co poprzednie źródło Chronona, poszukaj kilku port-a-potties obok furgonetki. E-mail znajduje się z tyłu furgonetki.
Narracja 12Obiekt narracyjny 13: Amy Ferrero (e-mail)
W pobliżu linii vanów znajduje się kolejny namiot. Wejdź do środka, a ten e-mail znajdziesz na ławce po lewej stronie obok stojaka z garniturami.
Narracja 13Chronon Source 7
Na końcu namiotu, w którym znalazłeś poprzedni e-mail, spójrz za białą półkę (po przeciwnej stronie stojaka garniturów), aby złapać to źródło.
Chronon 7Quantum Break Act 2 - 3 (Bradbury Swimming Pool) Kolekcje
Chronon Source 1
W obszarze z obrazem 12-stronnej kostki na ścianie przeskocz przez drewnianą barierkę wzdłuż tej ściany na półkę po drugiej stronie, a następnie wejdź na segment łamanej cegły. Źródło unosi się nad podłogą przy pustym regale.
Chronon 1Chronon Source 2
Wejdź na półki naprzeciwko, gdzie właśnie złapałeś źródło Chronon i skieruj się na dach. Biegnij na przeciwną stronę budynku i poszukaj segmentu ściany z napisem „Awe” napisanym graffiti.
Chronon 2Obiekt narracyjny 1: Dziennik Schrodingera (plik audio)
Wewnątrz budynku z przedmiotami pokrytymi plandeką i zagraconymi półkami, poszukaj drewnianej półki obok kanapy. Wejdź w interakcję z magnetofonem, aby uzyskać ten obiekt.
Narracja 1Narracyjny obiekt 2: Riverport Dyskretny rachunek za usługi przeprowadzkowe (dokument)
Bezpośrednio obok magnetofonu znajduje się otwarty plik. Spójrz na plik, aby pobrać ten dokument.
Narracja 2Przedmiot narracyjny 3: Akt basenowy Bradbury (dokument)
Dalej na prawo od ostatniego dokumentu ta kolekcja znajduje się na drugim końcu drewnianej półki.
Narracja 3Obiekt narracyjny 4
W części restauracyjnej poszukaj radia na końcu lady naprzeciwko automatu.
Narracja 4Chronon Source 3
Przejdź przez duże otwarte drzwi w części jadalnej, aby znaleźć pokój ze stołem i dużym metalowym okapem wentylacyjnym. Źródło znajduje się tuż obok otworu wentylacyjnego.
Chronon 3Chronon Source 4
Później, gdy inna postać potrzebuje twojej pomocy, aby otworzyć drzwi, zejdź najpierw na pobliski korytarz i udaj się do pokoju oznaczonego „Tylko pracownicy”. Źródło znajduje się obok drabiny i wiązki kabli.
Chronon 4Obiekt narracyjny 5: Mapa pokoju maszyny czasu (obraz)
Na basenie udaj się w stronę drewnianego pokładu i spójrz na diagram na tablicy.
Narracja 5Przedmiot narracyjny 6: Fizyk o wzroście (dokument)
Bezpośrednio obok mapy pokoju maszyny czasu znajduje się gazeta na biurku. Podnieś go, aby przeczytać ten dokument kolekcjonerski.
Narracja 6Przedmiot narracyjny 7: Gdzie jesteś? (E-mail)
Po drugiej stronie basenu (przy wejściu) znajduje się stary monitor w stylu CRT na biurku przy ścianie. Wejdź w interakcję, aby przeczytać ten e-mail.
Narracja 7Przedmiot narracyjny 8: Schematy przeciwdziałania (dokument)
Bezpośrednio po lewej stronie komputera, który miał poprzednią wiadomość e-mail, należy interakować ze schematem na białej tablicy.
Narracja 8Obiekt narracyjny 9: Schematy wehikułów czasu (dokument)
Naprzeciwko tablicy schematów przeciwdziałania znajduje się inny zestaw płyt z diagramami zawierającymi schematy maszyny czasu.
Narracja 9Przedmiot narracyjny 10: Rodzice zabici w wypadku samochodowym Riverport (dokument)
Zejdź korytarzem na prawo od schematu wehikułu czasu (i po lewej stronie schematów przeciwdziałania) i złap ten dokument na drewnianym biurku.
Narracja 10Chronon Source 5
Tuż przy poprzedniej kolekcjonerce to źródło znajduje się tuż za biurkiem, obok niektórych kabli i rur.
Chronon 5Przedmiot narracyjny 11: Przewodnik cywilny do podróży w czasie
W górnej części sali przy trybunach poszukaj innego drewnianego biurka ze starym monitorem kineskopowym w rogu, aby złapać kolekcję.
Narracja 11Kolekcjonowanie Dzikiej Przerwy w Akcie 2
Przedmiot narracyjny 1: Co się stało z dr Henry Kim (e-mail)
Jedyną kolekcję na tym skrzyżowaniu można znaleźć, obracając się i uzyskując dostęp do komputera w rogu pokoju, zanim wybierzesz ścieżkę rozgałęzienia.
Narracja 1To wszystko, co można zebrać w Przerwa kwantowadrugi akt - daj nam znać, jeśli wybrane przez Ciebie wybory doprowadziły do różnych przedmiotów kolekcjonerskich (lub jeśli były w różnych miejscach)!