Quantum Break Act II źródło chrononu i przecinek; obiekty narracyjne i przecinek; i przewodnik po lokalizacjach intel

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Utworzenia: 14 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 16 Listopad 2024
Anonim
Quantum Break Act II źródło chrononu i przecinek; obiekty narracyjne i przecinek; i przewodnik po lokalizacjach intel - Gry
Quantum Break Act II źródło chrononu i przecinek; obiekty narracyjne i przecinek; i przewodnik po lokalizacjach intel - Gry

Zawartość

Przerwa kwantowa drugi akt jest najłatwiej załadowany kolekcjami, które rozszerzają historię, drażnią inne wszechświaty (Alan Wake fani zwracają uwagę!) i pozwalają ulepszyć twoje moce czasowe.


Oprócz kwantowych zmarszczek i obiektów narracyjnych znalezionych w poprzedniej części gry, Akt 2 rzuca źródła Chronona (które pozwalają ulepszyć twoje umiejętności) i obiekty intel, wraz z kilkoma osiągnięciami po drodze.

Nie zapomnij możesz dowiedzieć się, ile przedmiotów kolekcjonerskich znajduje się w segmencie gry, podnosząc linię czasu, który pozwoli Ci szybko określić, czego brakuje.

Brakuje ci czegoś z innych części gry? Sprawdź nasze:

  • Akt kolekcjonerski Przewodnik
  • Akt III Przewodnik po kolekcjach
  • Akty IV i V Przewodnik po kolekcjach

Akt przerwy kwantowej 2 - 1 (Obszar przemysłowy) Kolekcje

Chronon Source 1

W pobliżu początku poziomu, kiedy widzisz dwoje ludzi wskazujących na siebie pistoletem van, odwróć się i biegnij do tyłu, aby znaleźć pierwsze źródło Chronona unoszące się nad dwoma cylindrami. Użyj go, aby ulepszyć moc i odblokować osiągnięcie „Chronon Surge”.


Chronon Source 1

Chronon Source 2

Niedługo po pierwszym źródle Chronona, ten znajduje się unoszący się nad skrzynką przy niektórych liściach na ziemi.

Chronon Source 2

Przedmiot narracyjny 1: Plakat strategii PR Monarcha (dokument)

W pokoju z beczkami i ekranami monitora sprawdź rozmytą zieloną deskę, aby odblokować kolekcję.

Narracja 1

Ripple 1 / Narrative Object 2: Monarch PR Plan (e-mail)

Po prawej stronie plakatu strategii PR znajduje się laptop, który odblokowuje zarówno tętnienie, jak i obiekt narracyjny podczas czytania wiadomości e-mail.


Falowanie 1 / Narracja 2

Narracyjny obiekt 3: Mapa punktu zerowego (dokument)

Odwróć się od miejsca, w którym odblokowałeś falę i spójrz na mapę na ścianie, aby odblokować ten narracyjny obiekt.

Narracja 3

Chronon Source 3

Użyj windy, aby udać się na drugie piętro (otwarta przestrzeń bez większego poręczy), a znajdziesz to źródło Chronona w rogu w pobliżu lampy i żółtej poręczy.

Chronon Source 3

Intel 1: Butelka z kroplami do oczu

Gdy dotrzesz do pokoju, w którym stoi Amy lub kierowca taksówki (w zależności od tego, którą opcję wybrałeś w segmencie skrzyżowania aktu 1), weź butelkę z kroplą do oczu, która jest pierwszą kolekcją „intel”.

Zakładając, że chwyciłeś poprzednią kwantową kwantę w tej ustawie lub dwie w ustawie 1, osiągnięcie „Wiedza to potęga” zostanie odblokowane, gdy tylko zdobędziesz informacje.

Intel 1

Narracyjny obiekt 4: Operacja zerowego zera (e-mail)

W tym samym pokoju odwróć się i skieruj się do stołu przy oknie. Uzyskaj dostęp do laptopa, aby przeczytać ten e-mail.

Narracja 4

Chronon Source 4

Kiedy opuścisz poprzedni pokój, wdrap się na skrzynię na pokład z żółtą plandeką, a następnie wejdź na drewnianą rampę. Skręć w lewo i wskocz na wiszący segment drewna. Źródło unosi się w powietrzu na skrajnym lewym końcu.

Chronon Source 4

Chronon Source 5

Odwróć się i biegnij do przeciwległego końca segmentu. Wskocz do wagonu, a następnie przeskocz ponownie do ceglanego budynku z ułożonymi skrzyniami. Opuść się przez cały sufit, aby znaleźć źródło Chronona # 5.

Chronon Source 5

Chronon Source 6

Cofnij się w wagonach kolejowych, przeskocz przez samochód, który ma wystającą deskę do długiego szeregu wagonów. Przeskocz na żółty samochód z rampą na deskę, a następnie wskocz na drewnianą sekcję pokrytą grafitem.

Zbiegnij korytarzem i wyskocz z odległego okna na inny wagon. Skręć w prawo na zadaszenie z blachy, a następnie zeskocz przez ogrodzenie na mały dziedziniec z rowerem. Źródło unosi się w środku przy stole.

Chronon Source 6

Obiekt narracyjny 5: Wewnętrzne komunikaty Monarch 1 (plik audio)

W pokoju z białymi ścianami i czarnymi skrzynkami, do których przynosisz pomocnika, podbiegnij do stołu na przeciwległej ścianie (pod ekranem na ścianie). Włącz radio, aby zdobyć kolekcję.

Narracja 5

Obiekt narracyjny 6: Zmiana pliku wideo

Odwróć się i spójrz na ekran komputera, na którym twój pomocnik włączył się i obejrzyj film, aby otrzymać kolekcję - to, co jest wyświetlane na filmie, zmieni się w zależności od tego, którą opcję wybrałeś w segmencie Junction 1 i kto jeszcze żyje.

Narracja 6

Narracyjny obiekt 7: RE Jack Joyce (e-mail)

Po prawej stronie komputera (lewa strona pokoju po pierwszym wejściu do drzwi) znajduje się laptop na skrzyni. Przeczytaj e-mail, aby otrzymać kolekcję.

Narracja 7

Chronon Source 7

W alejce między budynkami magazynu znajduje się zamknięte drzwi oznaczone dużą, żółtą farbą malowaną sprayem na ścianie. Wskocz do kosza na śmieci, aby dostać się na dach. Źródło unosi się tuż nad miejscem skoku.

Chronon Source 7

Obiekt narracyjny 8: Wewnętrzne komunikaty Monarch 2 (plik audio)

Na drugim piętrze, gdzie otwiera się ogrodzenie z ogniwami łańcucha, aby uzyskać dostęp do pokoju wypełnionego monitorami komputerowymi, włącz radio z lewej strony pokoju.

Narracja 8

Narracyjny obiekt 9: Monarch Concerns (Email)

Bezpośrednio po prawej stronie poprzedniego pliku audio można uzyskać dostęp do laptopa na biurku, aby przeczytać ten e-mail.

Narracja 9

Ustawa o kwantowej przerwie 2 - 2 (Ground Zero) Kolekcje

Przedmiot narracyjny 1: Prezentacja Chronona Sofii Amaral (plik wideo)

Na początku obszaru obejrzyj telewizor po lewej (tuż nad biurkiem), aby wyświetlić prezentację wideo.

Narracja 1

Przedmiot narracyjny 2: Kamienie milowe Chronon Tech Phase 2 (e-mail)

Po zjechaniu rampą na niższy poziom ze strukturą robota, uzyskaj dostęp do laptopa na stole (obok dwóch żółtych obiektów), aby otrzymać ten e-mail.

Narracja 2

Chronon Source 1

Wkrótce po poprzednim obiekcie narracyjnym znajdziesz się na drugim piętrze. Zejdź po żółtych i czarnych schodach do małego pokoju pokrytego graffiti z ogrodzeniem z boku, aby znaleźć to źródło Chronona.

Chronon 1

Chronon Source 2

W następnym obszarze z drewnianymi skrzyniami po lewej i blachą po prawej nie schodź tam, gdzie powinieneś, aby uzyskać dostęp do następnej walki. Zamiast tego skieruj się w przeciwnym kierunku i poszukaj dziury w podłodze, w którą wpadniesz. Źródło znajduje się na podłodze w tym pokoju przy pustych półkach.

Chronon 2

Chronon Source 3

Kiedy wyjdziesz na zewnątrz i zobaczysz białą i żółtą przyczepę, nie wchodź jeszcze do środka i zamiast tego przejedź przez park do żółtej wieży radiowej. Źródło unosi się na górze.

Chronon 3

Obiekt narracyjny 3: Notatka zwiastuna (dokument)

Tuż przy zwiastunie i naprzeciwko poprzedniego źródła Chronona, weź tę notatkę siedzącą na masce samochodu Monarch.

Narracja 3

Przedmiot narracyjny 4: Theresa Sedmak Riverport Radio Show (plik audio)

W dokładnie tym samym miejscu, co poprzedni obiekt, po prostu przejdź do drzwi samochodu Monarch i włącz radio, aby usłyszeć ten plik audio.

Narracja 4

Narracyjny obiekt 5: Mój scenariusz! (E-mail)

Wewnątrz przyczepy ten kolekcjoner poczty znajduje się po prawej stronie drzwi na srebrnym laptopie.

Narracja 5

Obiekt narracyjny 6: Następne kroki (e-mail)

W rogu tej samej przyczepy, w której znalazłeś poprzedni e-mail, poszukaj innego srebrnego laptopa na biurku pod białą tablicą.

Narracja 6

Chronon Source 4

Po przyczepie możesz biegać w garażu ze zepsutą łodzią. Pobiegnij w róg garażu za dużym żółtym zbiornikiem, aby znaleźć to źródło.

Chronon 4

Obiekt narracyjny 7

W namiocie z znakami „Ground Zero” w różnych miejscach ten przedmiot można znaleźć, badając czerwony znak w rogu obok stojaka z płaszczami.

Narracja 7

Kwantowa ripple 1

W segmencie magazynu za namiotami przejdź przez niebieskie drzwi naprzeciwko schodów. Aktywuj znak za pomocą T-Rex, który mówi „Rexes”, aby aktywować tętnienie.

Falowanie 1

Narracyjny obiekt 8: Trespasser Alert (Email)

Na górnym poziomie magazynu przejdziesz przez drzwi z dinozaurami namalowanymi na ścianie. Przejdź przez ogrodzony teren, aby otrzymać ten e-mail na laptopie.

Narracja 8

Intel 1: Nagłe zatrzymanie

W pokoju z maszyną do rezonansu magnetycznego i dwoma żołnierzami spójrz na książkę na czarnym stole operacyjnym pacjenta, aby pobrać ten wywiad, która jest kolejną z wielu gier Alan Wake pisanki.

Intel 1

Przedmiot narracyjny 9: Laboratorium dr Kima i leczenie Serene (e-mail)

W pobliżu poprzednich informacji szukaj telewizora na ladzie po drugiej stronie pokoju, aby pobrać ten e-mail.

Narracja 9

Obiekt narracyjny 10: RE Jack (e-mail)

Ponownie w tym samym pomieszczeniu, co dwa poprzednie kolekcje, ten znajduje się bezpośrednio naprzeciw inteligencji Sudden Stop. Przeczytaj e-mail, wchodząc w interakcję z tabletem siedzącym na półce.

Narracja 10

Chronon Source 5

Zanim opuścisz obszar, kierując się srebrnymi drzwiami z pomarańczowymi paskami, zamiast tego wróć przez zniszczony obszar z gruzami na ziemi i podążaj wzdłuż linii białych i żółtych segmentów ścian / ogrodzeń. Źródło unosi się przed ścianą z obrazem słonia.

Chronon 5

Narracyjny obiekt 11: RE Liam Burke's Status (e-mail)

Wewnątrz namiotu naprzeciwko srebrnych drzwi poszukaj laptopa na białym polu, aby pobrać ten e-mail.

Narracja 11

Chronon Source 6

Kiedy dotrzesz do obszaru ze statkiem i żółtym dźwigiem, skieruj się w lewo przez ciężarówkę i beczki, aby znaleźć to źródło Chronona.

Chronon 6

Przedmiot narracyjny 12: Liam Burke Psych Evaluation (Email)

Na tym samym obszarze, co poprzednie źródło Chronona, poszukaj kilku port-a-potties obok furgonetki. E-mail znajduje się z tyłu furgonetki.

Narracja 12

Obiekt narracyjny 13: Amy Ferrero (e-mail)

W pobliżu linii vanów znajduje się kolejny namiot. Wejdź do środka, a ten e-mail znajdziesz na ławce po lewej stronie obok stojaka z garniturami.

Narracja 13

Chronon Source 7

Na końcu namiotu, w którym znalazłeś poprzedni e-mail, spójrz za białą półkę (po przeciwnej stronie stojaka garniturów), aby złapać to źródło.

Chronon 7

Quantum Break Act 2 - 3 (Bradbury Swimming Pool) Kolekcje

Chronon Source 1

W obszarze z obrazem 12-stronnej kostki na ścianie przeskocz przez drewnianą barierkę wzdłuż tej ściany na półkę po drugiej stronie, a następnie wejdź na segment łamanej cegły. Źródło unosi się nad podłogą przy pustym regale.

Chronon 1

Chronon Source 2

Wejdź na półki naprzeciwko, gdzie właśnie złapałeś źródło Chronon i skieruj się na dach. Biegnij na przeciwną stronę budynku i poszukaj segmentu ściany z napisem „Awe” napisanym graffiti.

Chronon 2

Obiekt narracyjny 1: Dziennik Schrodingera (plik audio)

Wewnątrz budynku z przedmiotami pokrytymi plandeką i zagraconymi półkami, poszukaj drewnianej półki obok kanapy. Wejdź w interakcję z magnetofonem, aby uzyskać ten obiekt.

Narracja 1

Narracyjny obiekt 2: Riverport Dyskretny rachunek za usługi przeprowadzkowe (dokument)

Bezpośrednio obok magnetofonu znajduje się otwarty plik. Spójrz na plik, aby pobrać ten dokument.

Narracja 2

Przedmiot narracyjny 3: Akt basenowy Bradbury (dokument)

Dalej na prawo od ostatniego dokumentu ta kolekcja znajduje się na drugim końcu drewnianej półki.

Narracja 3

Obiekt narracyjny 4

W części restauracyjnej poszukaj radia na końcu lady naprzeciwko automatu.

Narracja 4

Chronon Source 3

Przejdź przez duże otwarte drzwi w części jadalnej, aby znaleźć pokój ze stołem i dużym metalowym okapem wentylacyjnym. Źródło znajduje się tuż obok otworu wentylacyjnego.

Chronon 3

Chronon Source 4

Później, gdy inna postać potrzebuje twojej pomocy, aby otworzyć drzwi, zejdź najpierw na pobliski korytarz i udaj się do pokoju oznaczonego „Tylko pracownicy”. Źródło znajduje się obok drabiny i wiązki kabli.

Chronon 4

Obiekt narracyjny 5: Mapa pokoju maszyny czasu (obraz)

Na basenie udaj się w stronę drewnianego pokładu i spójrz na diagram na tablicy.

Narracja 5

Przedmiot narracyjny 6: Fizyk o wzroście (dokument)

Bezpośrednio obok mapy pokoju maszyny czasu znajduje się gazeta na biurku. Podnieś go, aby przeczytać ten dokument kolekcjonerski.

Narracja 6

Przedmiot narracyjny 7: Gdzie jesteś? (E-mail)

Po drugiej stronie basenu (przy wejściu) znajduje się stary monitor w stylu CRT na biurku przy ścianie. Wejdź w interakcję, aby przeczytać ten e-mail.

Narracja 7

Przedmiot narracyjny 8: Schematy przeciwdziałania (dokument)

Bezpośrednio po lewej stronie komputera, który miał poprzednią wiadomość e-mail, należy interakować ze schematem na białej tablicy.

Narracja 8

Obiekt narracyjny 9: Schematy wehikułów czasu (dokument)

Naprzeciwko tablicy schematów przeciwdziałania znajduje się inny zestaw płyt z diagramami zawierającymi schematy maszyny czasu.

Narracja 9

Przedmiot narracyjny 10: Rodzice zabici w wypadku samochodowym Riverport (dokument)

Zejdź korytarzem na prawo od schematu wehikułu czasu (i po lewej stronie schematów przeciwdziałania) i złap ten dokument na drewnianym biurku.

Narracja 10

Chronon Source 5

Tuż przy poprzedniej kolekcjonerce to źródło znajduje się tuż za biurkiem, obok niektórych kabli i rur.

Chronon 5

Przedmiot narracyjny 11: Przewodnik cywilny do podróży w czasie

W górnej części sali przy trybunach poszukaj innego drewnianego biurka ze starym monitorem kineskopowym w rogu, aby złapać kolekcję.

Narracja 11

Kolekcjonowanie Dzikiej Przerwy w Akcie 2

Przedmiot narracyjny 1: Co się stało z dr Henry Kim (e-mail)

Jedyną kolekcję na tym skrzyżowaniu można znaleźć, obracając się i uzyskując dostęp do komputera w rogu pokoju, zanim wybierzesz ścieżkę rozgałęzienia.

Narracja 1

To wszystko, co można zebrać w Przerwa kwantowadrugi akt - daj nam znać, jeśli wybrane przez Ciebie wybory doprowadziły do ​​różnych przedmiotów kolekcjonerskich (lub jeśli były w różnych miejscach)!