Zawartość
- Pokazywanie szefa Kto jest szefem
- Najlepsza gra QTE
- Następnym razem myślisz, że QTE są kłopotliwe. Pomyśl tylko o grach, które używają ich poprawnie.
Oh Quick Time Events, wielu graczy cię tak nienawidzi. Nie martw się QTE, mój przyjacielu. ja własciwie nie nienawidzę cię z pasją, która płonie bardziej niż tysiąc słońc.
Jak często słyszałeś słowa „Quick Time Events” i kulisz się? Stawiam więcej razy niż mógłbyś policzyć. Czemu? Ponieważ QTE to urocze małe wydarzenia, które sprawiają, że myślisz o każdej epickiej porażce, jaką kiedykolwiek miałeś w grach.
Wyobraź sobie to przez chwilę. Przechodzisz długą, wyczerpującą bitwę z bossem, która sprawdza twoje umiejętności do granic możliwości. Wykorzystałeś wszystkie dostępne zasoby. W końcu udaje ci się zdobyć ostatnie trafienie przeciwko bossowi 1 HP. Kto nie chciałby usiąść, zrelaksować się i oglądać następujące sceny po godzinie intensywnej akcji naciskania przycisków?
Następnie na ekranie pojawi się monit.
Teraz twoja postać zostaje pobita jak mokra szmaciana lalka, gdy grzebiesz w kontrolerze, który właśnie odłożyłeś. Do czasu, aż w końcu odbierzesz, wystarczy kliknąć „spróbuj ponownie”. Teraz musisz przejść przez to samo szaleństwo jeszcze raz. Po prostu dlatego, że nie możesz wcisnąć krwawego przycisku X na czas. Gra sprawi, że to zrobisz od nowa.
Pewnie zastanawiasz się, dlaczego QTE może być dobrą rzeczą. Albo może zastanawiasz się, czy moje zdrowie psychiczne jest nadal nienaruszone. Aby odpowiedzieć na twoje pytanie, nie jest. Ale to nie ma znaczenia.
Będę argumentował, że QTE mogą faktycznie sprawić, że gra będzie o wiele lepsza - jeśli zostanie użyta poprawnie. Wykorzystam niektóre z moich ulubionych gier wszech czasów, aby pokazać, dlaczego QTE mogą być tak wspaniałą rzeczą.
Pokazywanie szefa Kto jest szefem
Bayonetta jest jednym z najlepszych przykładów gry używającej QTE poprawnie. QTE w Bayonetta są raczej proste. Zazwyczaj składają się z kręcenia jednym joystickiem lub uderzania jednym przyciskiem, aż kciuk wyskoczy. Jednak QTE w Bayonetta są używane do wspaniałych i wspaniałych ataków. Na przykład, zrywając ramię wroga gigantycznymi rękami z włosów.
Inna rzecz, która sprawia Bayonetta ”s QTEs jest tak wielki, że przynoszą ci trochę chaosu w tym procesie. Zgadza się - po prostu zacieraj przycisk, dostajesz pieniądze.
Nie tylko posiadasz bossa z epickim atakiem, ale także zarabiasz. To tak, jakby gra myślała, że grasz tak epicko, że musi za to zapłacić.
Ostatni powód Bayonetta QTE działają tak dobrze ze względu na intensywne działania, które następują po każdym z nich. To jak nagroda za tolerowanie niedogodności. Jak często rzucasz szybkimi, gigantycznymi, magicznymi ciosami? Nie udało mi się zrobić czegoś takiego poza QTE. Wymieniłem tylko nudne, regularne ciosy.
Bayonetta QTE pomagają w dalszym zanurzeniu się w grze, ponieważ wykraczają poza normalną rozgrywkę. Tworzy nieprzewidywalny element, który, jak sądzę, wszystkie bitwy bossów powinny mieć na celu utrzymanie graczy na palcach.
Jasne, obserwowanie, jak boss zostaje zabity w przerywniku filmowym, jest zabawne, ale potem odmawia ci się przyjemności, jaką daje faktyczny atak końcowy.Przez całą grę korzystałeś z tych samych kombinacji na wrogach. Czy nie jest nudno walczyć z bossami w ten sam sposób? Aby zabić ich dokładnie w ten sam sposób, w jaki zabiłeś przed nimi fale karmy armatniej? Czy nie chciałbyś zakończyć walki z bossem za pomocą epickiej sceny, w której jesteś częścią, zamiast polegać na tym, że boss zginie pojedynczym kulawym kopnięciem?
Jasne, obserwowanie, jak boss zostaje zabity w przerywniku filmowym, jest zabawne, ale potem odmawia ci się przyjemności, jaką daje faktyczny atak końcowy. Bayonetta QTE dają Ci szansę na epickie zakończenie sceny rozrywkowej wraz z satysfakcją z ostatecznego trafienia.
Kiedy gram niesamowitą walkę z bossem, czuję ardrenline, podniecenie i intensywność bycia zablokowanym w walce z moim równie potężnym wrogiem. Nigdy nie chcę, żeby bitwa zakończyła się tylko prostym ciosem. To tak, jakbyś się czegoś zahipnotyzował, tylko po to, by poczuć rozczarowanie i rozpacz. Dla mnie to jest to samo, co powiedziano mi, że jutro pójdę do parku rozrywki za darmo, ale potem w dniu.
W Bayonetta, są chwile, kiedy rzucasz pociskami, przywołujesz gigantyczne smocze głowy lub demony i używasz szalonych ataków. Z powodu QTE, wszystkich Bayonetta bitwy bossów do końca się spełniają.
Najlepsza gra QTE
Co najmniej raz lub dwa razy słyszałeś o jego imieniu, jeśli jesteś fanem gier, anime lub mangi. Ninja w pomarańczowym kombinezonie.
The Naruto Ultimate Ninja Storm Seria to gra, która najlepiej wykorzystuje QTE. Ta seria gier sprawiła, że naprawdę zakochałem się w prawidłowo używanych QTE. Słowo kluczowe jest prawidłowe. Odkąd zagrałem w tę serię, jeśli bitwa bossa nie miała QTE, uznałem to za niezadowalające. Więc dziękuję Naruto Ninja Storm za zrujnowanie mi około 90% bitew szefów gier wideo za pomocą swoich epickich spotkań.
Naruto Ultimate Ninja Storm wziął serię Naruto i stworzył epicką serię gier. Jednak to, co czyni te gry tak wspaniałymi (poza niesamowitą rozgrywką), jest to, że tworzą niesamowite bitwy bossów w kampanii. Jednym z powodów, dla których bitwy są tak niesamowite, jest - zgadliście - z powodu QTE!
QTE w Naruto Ninja Storm są używane do oddzielania segmentów bitew bossów, jak również do wykonywania wybitnych ataków. Każda walka z bossem trwa zwykle od dwóch do trzech segmentów. Jednak, Naruto Ninja Storm wykracza poza całkowicie zmieniając dynamikę bitwy bossów z każdym segmentem.
QTE powinny być używane jako urządzenie, które zwiększa doświadczenie gry.QTE spowodują, że wszystko się zmieni w bitwie. Na przykład zły szef użyje techniki, która całkowicie zmieni środowisko. W jednej chwili możesz stać w lesie, a następny w środku niczego. Naruto Ninja Storm zawsze trzymał mnie na palcach, ponieważ walka z bossem stale ewoluowała, gdy walka trwała. Dochodziło nawet do tego, że każdy szef w końcu skończył sto razy mój rozmiar i spojrzał na mnie, jakbym był drobiną kurzu, która była na dnie ich stopy.
Kolejny szczegół, który mi się podobał Naruto Ninja Storm's QTE to fakt, że faktycznie używają poleceń przycisków, których używałbyś w rozgrywce. Na przykład, jeśli Naruto musi skakać do tyłu, aby uniknąć, uderzyłbyś w dół A. Pomimo tego, że jest to scena cięcia, wciąż wydaje się, że grasz w tę grę.
Jednak najlepsza część QTE to sposób, w jaki dodali do fabuły Naruto. Odkryłem, że Naruto Ninja Storm gry faktycznie dodały momenty do fabuły, dodając do bitew. Jeśli kiedykolwiek czytałeś lub oglądałeś serię oprócz grania w gry, zauważysz górę różnic. Ogólne wykresy są takie same, ale widzisz inną stronę niż wszystkie postacie, których sama seria nie wyraża. The Naruto Ninja Storm gry sprawiały, że płakałam nawet jak dziecko, ponieważ spowodowały, że fabuła gier stała się o wiele bardziej emocjonalna i dogłębna.
Do tego dodać Naruto Ninja Storm ma system gwiezdny QTE. Jeśli dobrze poradzisz sobie w QTE, zobaczysz dodatkową scenę dotyczącą bitwy lub postaci biorących udział w bitwie.
Nie wspominając o tym, że jeśli nie zaliczysz części QTE, nie zawiedziesz całej bitwy z bossem. Zamiast tego otrzymasz trochę obrażeń za każdą porażkę, a także za brak gwiazd. Oczywiście nie chcemy skończyć bez gwiazd, prawda?
Następnym razem myślisz, że QTE są kłopotliwe. Pomyśl tylko o grach, które używają ich poprawnie.
Oczywiście nie mogę powiedzieć, że QTE są zawsze dobrą rzeczą. Niektóre gry spamują QTE do tego stopnia, że każdy woli uderzyć głową w kontroler niż grać. Istnieją jednak gry, które w pełni wykorzystują prawdziwy potencjał QTE.
QTE powinny być używane jako urządzenie, które zwiększa doświadczenie gry. Większość twórców gier używa QTE, aby przedstawić wyzwanie. Sprawią, że QTE będą miały losowe wejścia przycisków i dadzą ci tylko sekundę na zarejestrowanie tego, który przycisk musisz nacisnąć.
Wypróbuj jedną z gier, które wymieniłem i sprawdź, czy nadal nienawidzisz QTE. Jeśli możesz pomyśleć o większej liczbie gier QTE, które używają QTE jak szefa. Pozostaw to w sekcji komentarzy!