Raiding Solo jest świetny ze społecznością Destiny 2

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 18 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 12 Listopad 2024
Anonim
Najazd PRZYSIĘGA UCZNIA Destiny 2 | Poradnik | Vow of the Disciple Raid
Wideo: Najazd PRZYSIĘGA UCZNIA Destiny 2 | Poradnik | Vow of the Disciple Raid

W większości gier MMO kolejkowanie do rajdu jako gracz solo może być onieśmielające i stresujące. Nie brakuje toksycznych społeczności, które będą atakować graczy - zwłaszcza graczy pojedynczych - jeśli nie będą wywierać wagi podczas lochów lub rajdów. Wielu nawet zrezygnuje i opuści grupę, zanim pojawi się szansa na naukę pracy w zespole. Na szczęście jednak moje doświadczenie pokazało, że tak nie jest Przeznaczenie 2, tam, gdzie strażacy rozumieją, że jesteśmy w tym rajdzie na dłuższą metę, i nawet jeśli nie zrobimy postępu, na koniec dnia wyjdziemy jeszcze bardziej wiedząc o spotkaniu.


Podobnie jak w przypadku większości gier online, raidowanie jako gracz solo, w przeciwieństwie do grupy przyjaciół lub kolegów z gildii, wiąże się z dość sporymi trudnościami w Przeznaczenie 2. Podobnie jak w pierwszej grze, musiałem uciekać się do szukania innych graczy do ataku za pomocą aplikacji Destiny Companion, aplikacji na smartfony, która pozwala graczom zarządzać przedmiotami, postaciami i klanami, a także przeglądać wiadomości i szukać grup raidowych. Chociaż łączenie sił z losowymi graczami nie jest idealnym sposobem na grę w rajdzie, nowe drużyny, które chcą osiągnąć wspólny cel, podczas gdy wygłupiają się, mogą szybko zyskać takie samo poczucie koleżeństwa, jakie miałby fireteam przyjaciół.

Pomimo tego, czego inne MMO mogły cię nauczyć o grze z losowymi innymi graczami, znalezienie dobrej, wyluzowanej grupy w aplikacji jest możliwe. W rzeczywistości większość zespołów, do których dołączyłem, była dokładnie tym: zespołem, który wolałby śmiać się z żartu niż sfrustrować innym człowiekiem lub mechanikiem. Ta luźna postawa jest niezbędna w przezwyciężaniu nalotu, ponieważ wywiera dużą presję na strażaków. Raid jest wystarczająco stresujący, a aby go pokonać, naprawdę może sprawić, że wszyscy przeżyją.


Przyłączyłem się do kompetentnej grupy, która przeszła dwa pierwsze spotkania Lewiatana, Przeznaczenie 2pierwszy nalot, ale potem uderzył w jedną ścianę. Po przejściu przez dziedziniec i kąpieli bez przeszkód dotarliśmy do Ogrodów Przyjemności i wszystko poszło do piekła.

W wielu społecznościach MMO utknięcie w tej samej grupie przez długi czas może sprawić, że sytuacja stanie się bardziej wroga. Kiedy to się stało Przeznaczenie 2jednak skończyliśmy na poznawaniu osobowości innych. Wtedy zespół trochę się rozluźnił, zaczęliśmy się martwić, a od tego momentu spotkania przebiegały sprawniej - nawet gdy ich nie ukończyliśmy.

Ale oczywiście, aby zakończyć nalot, potrzeba jeszcze czegoś więcej niż tylko pozytywnego nastawienia. Komunikacja między strażakiem jest równie ważna, jak nawet najmniejsze nieporozumienie może doprowadzić do wycierania danych. Przykładem tego jest to, w jaki sposób trzecie spotkanie Leviathana jest w rzeczywistości proste i łatwe do pokonania, ale tylko wtedy, gdy strażak komunikuje się ze sobą przez cały czas. I podczas gdy świetna komunikacja między grupą solistów może wydawać się trudna lub rzadka w innych grach MMO, jest to całkowicie możliwe w ramach Przeznaczenie 2 społeczność.


Moje doświadczenie podczas tego spotkania nie było tak trudne, jak mogłoby być. Byłem w grupie innych solistów, którzy wiedzieli, co robią i chociaż nie znałem ich strategii na spotkanie, dali mi raport i mogłem przyjść z nieokreślonym pojęciem, czego potrzebuję do zrobienia. Przyznanie, że walka jest jedną rzeczą, ale jej wykonanie jest innym wyzwaniem. Przez kilka pierwszych prób byłem bałaganem, ale zespół kontynuował mnie krok po kroku. Chociaż ustawiliśmy się w kolejce jako gracze solo, zrozumieliśmy znaczenie komunikacji podczas tego spotkania i dzięki temu wyszliśmy na szczyt.

Świetne nastawienie społeczności i komunikacja są również widoczne w tym, jak gracze indywidualni dostosowują się do różnych ról rajdu. W przeciwieństwie do drużyny przyjaciół, gdzie różne role / zadania mogą zostać ustalone przed rozpoczęciem rajdu, gracze solo muszą dostosować swoją pracę, aby pasowała do swoich kolegów z drużyny i często muszą to robić w locie. Połącz to z faktem, że wiele spotkań Lewiatana można rozwiązać lub ukończyć na różne sposoby, można by się spodziewać, że każde spotkanie przekształci się w bałagan zmieszanych ról i złamanych strategii w grupie pojedynczych graczy. Ale tak nie jest.

Z mojego doświadczenia, Przeznaczenie 2 społeczność rozumie, że każde spotkanie będzie miało wiele różnych metod, aby go ukończyć, a role, które każdy musi przyjąć, są płynne. Każda drużyna będzie miała inną odpowiedź na problem - fakt, który może sprawić, że gracze solo poczują się początkowo poza swoim elementem -. ale społeczność Destiny 2 zadaje pytania i opracowuje strategię, na którą zespół zgadza się łatwo. Jego gracze chętnie rozmawiają o wszystkim, jeśli chcą się uczyć.

Po tym jak wypełniłem wiele różnych ról i nauczyłem się wielu nowych sposobów wypełniania spotkań Lewiatana, teraz czuję się wystarczająco pewnie, aby dołączyć do dowolnej grupy i przekazać moją nowo zdobytą wiedzę innym.

Przeznaczenie 2 ma tak niesamowitą społeczność. Po wytarciu tabliczki Przeznaczenie i skakanie do Przeznaczenie 2, Obawiałem się, że bardziej toksyczni gracze będą się kręcić w stronę gry. Ale zamiast tego było odwrotnie. The Przeznaczenie 2 Społeczność pozostała w dużej mierze wolna od toksyczności, jakiej oczekujemy od gier MMO, co mam nadzieję pozostanie w miarę postępu gry.