Zawartość
Nastąpił znaczny wzrost liczby nadchodzących adaptacji filmowych gier wideo, takich jak Warcraft, The Last of Us, Devil May Cry, i Efekt masowy. Podczas gdy niektórzy ludzie są podekscytowani, wielu fanów gier doświadcza zwykłego strachu przed tym, jak bardzo adaptacje filmowe nie będą tak dobre, jak materiał źródłowy (co jest absolutnie sprawiedliwe).
Jak pisze Nick Kairit, pisarz dla Hardcore Gamer w swoim artykule na temat Dlaczego adaptacje filmów w grach wideo powinny przestać istnieć:
Trudno jest uchwycić serce i duszę 10-12 godzinnej gry i skondensować ją do 2-godzinnego filmu, ale dlaczego nawet spróbować?
Z tytułami takimi jak Ostatni z nas przesuwając doświadczenia kinowe, adaptacje filmów z gier wideo stały się przestarzałe.
Jednak nadal istnieją powody, dla których filmy z grami wideo mogą mieć pozytywny wpływ.
Filmowe adaptacje gier wideo są bardziej dostępne.
Ludzie, którzy nie mogą / nie mogą grać w gry wideo, mogą być nimi zainteresowani. Istnieje wiele gier, które są interaktywnymi doświadczeniami narracyjnymi, z bogatymi historiami, które same w sobie są atrakcyjne, takie jak Ostatni z nas, jak zauważył Kairit.
Jednak nie każdy ma pieniądze na inwestycję finansową w konsolę, albo ma tylko jedną i dlatego nie korzysta z gier na innych platformach. Inni ludzie nie mają na to czasu w codziennym życiu, ograniczeni przez styl życia, pracę itp.
Są też ludzie, którzy nie są w nich dobrzy, a przynajmniej nie lubią grać w określone gatunki (np. Gry FPS itp.).
Komik Dara O'Brian dość dobrze podsumowuje ten problem:
Z tego powodu uwielbiam gry wideo we wszystkich innych formach sztuki. Robią coś, czego nie robi żadna inna forma sztuki, prawda. Nie ma innej formy sztuki.
Nie możesz być zły, oglądając film. Nie możesz być zły w słuchaniu albumu.Ale możesz być zły podczas grania w grę wideo, a gra wideo ukarze cię i odmówi ci dostępu do reszty gry wideo.
Wiele z tych trudności sprawia, że filmy Let's's Play są tak popularne. Pozwalają widzom doświadczyć gier zastępczo, bez konieczności posiadania konsoli lub gry, bez konieczności grania. Staje się przyjemnym doświadczeniem oglądania zamiast walki (której nie wszyscy chcą).
Jednak gry wideo są zaprojektowane tak, aby były doświadczane jako gry (oczywiście). W dobrej grze nacisk kładzie się na aspekty rozgrywki, z fabułą i przerywnikami rozłożonymi równomiernie.
Na przykład, Ostatni z nas to bogata i niesamowicie kinowa gra, ale wciąż jest zaprojektowana przede wszystkim jako gra (w szczególności gra survival horror).
Jeśli jesteś przeglądarką, będziesz musiał oglądać przez około 18 godzin serii Let's Play, aby uzyskać pełne doświadczenie (które działa dla niektórych osób, a nie dla innych), lub możesz po prostu oglądać wszystkie przerywniki, ale na pewno przegap ważnych aspektów doświadczenia.
Adaptacja filmu ma być tłumaczeniem gry. Często fani nie są zadowoleni z tego, jak to tłumaczenie jest przeprowadzane i często nie są źródłem materialnej sprawiedliwości. Jednak nadal może przynieść doświadczenie gry publiczności, która w przeciwnym razie nie byłaby w stanie uzyskać dostępu.
Oglądanie filmu może nawet przekonać niektórych niezainteresowanych wcześniej ludzi do zakupu gry, co przynosi więcej korzyści biznesowych.
Adaptacja filmowa podniesie świadomość gry.
Chociaż obecnie gry wideo nie są już uważane za rynek niszowy, jak to było w przeszłości, film był centralną częścią popkultury o wiele dłużej i jest jeszcze bardziej dostępny dla wszystkich odbiorców. Sama kampania reklamowa adaptacji filmu zyska nazwę gry.
Oczywiście, jeśli film jest zły, nie będzie on dobrze odzwierciedlał gry, ale ogólnie złe filmy są rzeczą, której należy unikać, ponieważ nikomu nie przynoszą korzyści. „Zły” w tym przypadku oznacza awarię handlową / kasową. Krytyczny odbiór filmu jest nieco mniej ważny niż poziom radości widzów. Nawet jeśli adaptacja filmu nie jest dobrej jakości kinem, jeśli jest zabawna, skorzysta na tym seria gier wideo.
Myśli?
Często byłem sfrustrowany adaptacjami książek / gier / komiksów, które są dla mnie ważne, więc całkowicie sympatyzuję z obawami fanów nadchodzących filmów z gier. Nie chcę jednak pomniejszać wartości potencjału, który mają. Co myślisz?