Zawartość
- Znane „problemy” z Xbox One do tej pory
- Statystyki uruchamiania konsoli Xbox 360
- Gry nie były uruchomione na zestawach dev XboxOne? Mówić. "Co?!"
- „Dema gier zawsze działają na komputerach w E3”
- A Repeat Episode - Czy to możliwe?
Microsoft przegrał E3. Niedawne badanie opinii publicznej przeprowadzone przez IGN z prawie 300 000 głosów dało 81% wygranej w PS4 Sony w porównaniu z konkurencją. Dodajmy do tego fakt, że Sony sprzedaje Microsoft w tempie 3: 2 od czasu konwencji i bardzo dobrze widzieliśmy przestraszonego Microsoftu usiłującego naprawić swój bałagan.
Błąd Xbox One został dobrze omówiony, a przyczyny są związane zarówno z marketingiem, jak i rozwojem. Oprócz tych znanych problemów może być jeszcze większe zagrożenie. Czy przysłowiowe Szczęki zmierzają do wyrwania dużych, przeciekających pieniędzy zębów na tylną stronę Microsoftu?
Według wielu źródeł wydaje się, że dema gier Microsoftu podczas ich konferencji były uruchamiane na wysokiej klasy komputerach do gier Nvidia. Czy to może oznaczać, że plotki dotyczące awarii sprzętu są prawdziwe? Czy gracze Xbox One zobaczą kolejną plagę Xbox 360?
Znane „problemy” z Xbox One do tej pory
- Zawsze Uwierzytelnianie online oznacza, że jeśli Twój internet zniknie i nie masz dostępu w ciągu 24 godzin, konsola zablokuje Cię. To prawda, nie ma znaczenia, czy masz grę dla jednego gracza. Bez internetu, bez zabawy!
- Używana gra DRM na wszystkich tytułach oznacza, że Twoi znajomi będą płacić opłatę za grę w używane gry, jeśli nie używają XBLA.
- Drogi Kinect oznacza mniejszą moc niż PS4 za droższą cenę. SRAM (również cytowany jako DDR3 na niektórych stronach) jest gorszy od GDDR5 PS4, a Xbox One ma również mniej wydajny GPU.
- Dosłowne „wezwanie” Sony na E3 w związku z pozornie błędnymi decyzjami, które Microsoft zdecydował, przyczyniło się ostatnio do zwiększenia wiarygodności graczy Sony, podnosząc ich kolejną generację do punktu, w którym fani Xboksa mogą nawet rozważać zmianę.
Statystyki uruchamiania konsoli Xbox 360
Z rocznym wyprzedzeniem Sony PS3 i niższą ceną, Xbox 360 trafił na rynek. W rzeczywistości Microsoft nie był w stanie nadążyć za zapotrzebowaniem na bardzo potrzebną konsolę ze względu na ich produkcję, która rozpoczęła się zaledwie 69 dni przed jej uruchomieniem.
Wkrótce po uruchomieniu zaczęły pojawiać się telefony alarmowe, a czerwone pierścienie śmierci rozprzestrzeniały się jak plaga na konsolach z edycją startową. W rzeczywistości, według SeattlePi,
„Badanie Game Informer złożone z 5000 czytelników wykazało, że Xbox 360 ma zdumiewającą awaryjność na poziomie 54,2%. Oznacza to, że 54,2% konsol Xbox 360 zawodzi w ten czy inny sposób”.
Ponadto po wysłaniu konsoli Xbox 360 do naprawy do 40% zwróconych poniosło awarię sprzętu.
Gry nie były uruchomione na zestawach dev XboxOne? Mówić. "Co?!"
Reddit jest bardzo gorący z powodu plotek z konferencji prasowej na Xbox One przed E3, w których podano ewentualne przecieki dotyczące niedziałającego Xbox One. Ważne jest, aby pozostały pogłoski, a nie fakt, ale dzięki najnowszej wiedzy na temat demonstracji E3, może jest dla nich trochę światła.
Według artykułu w Gaming Blend, Wersje demonstracyjne konsoli Xbox One były uruchamiane na wysokiej klasy komputerach do gier opartych na Nvidii, a nie na zestawach dev Xbox One. Jeśli nawet w ogóle użyli rzeczywistego materiału z rozgrywki, z pewnością nie będą reprezentatywni dla doświadczenia startowego.
Podczas zastanawiania się nad przyczynami pojawia się również kilka pytań. Czy może to być spowodowane niedziałającą konsolą, czy też marketingową sztuczką jest wyświetlanie grafiki o wyższej jakości niż ta, którą może wyprodukować Xbox One? Jeśli tak jest, to Microsoft z pewnością okłamuje swoją bazę konsumentów i jeśli ta pierwsza jest prawdziwa, to możemy być w trakcie jednej ciężkiej jazdy w listopadzie.
Źródło: (http://www.cinemablend.com/games/Xbox-One-Games-E3-Were-Running-Windows-7-With-Nvidia-GTX-Cards-56737.html)
„Dema gier zawsze działają na komputerach w E3”
Dzięki wskazówce z ikony przeglądu gry TotalBiscuit za pośrednictwem Twittera, odpowiedzi twórców od twórców Niesławny: Drugi syn wyjaśnij wykorzystanie zestawów programistycznych PS4 w demach na PS3 E3.
Czy to oznacza, że wszystkie dema były uruchamiane na PS4, a nie na PC? Nie, ale jeśli zajrzysz do stoiska Sony Online Entertainment, działające wersje DCUO na PlayStation 4 działały z kontrolerami PS4.
Fakt, że Sony miało problemy z ich prezentacjami podczas konferencji prasowej, może rzucić okiem na przezroczystego Sony, który pracuje nad swoimi problemami na rzeczywistym sprzęcie, podczas gdy Microsoft może pracować nad naprawieniem problemów, które nawet nie zostały upublicznione.
A Repeat Episode - Czy to możliwe?
Fakty dotyczące problemów i trudności, z którymi Microsoft wkrótce się zmierzy, są scentralizowane wokół słabego blasku E3, poważnych ograniczeń dla graczy, a teraz możliwość nieukończonego Xbox One. Wstępnie renderowane wersje demonstracyjne są niemal klasyfikowane jako oszustwo, jeśli chodzi o rzeczywistą wersję wydania, ale fakt, że Microsoft polegał na sprzęcie o większej mocy i w rzeczywistości nie jest nawet oparty na AMD, oznacza ogromne prawdopodobieństwo problemów z konsolą i jeszcze większe prawdopodobieństwo wyrzutów sumienia kupującego.
Dobrym pomysłem może być uważanie na pre-order Xbox One, dopóki nie pojawi się więcej dowodów na konsolę, a niektóre rzeczywiste wersje demonstracyjne są dostępne na sprzęcie Xbox One. Faktem jest, że wersje demonstracyjne Sony są lepszą reprezentacją doświadczenia startowego niż Microsoft.
W obecnej sytuacji będziemy musieli poczekać na więcej szczegółów i jak zwykle obstawianie przyszłości jest głupią sprawą, ale w oparciu o fakty, które mamy obecnie pod ręką, być może niepowodzenie marketingowe Microsoftu nie wynika z samego marketingu, ale z rdzenia produkt. Demonstracje Xbox One uruchamiane na mocniejszym sprzęcie dają produkt o słabym blasku po droższej cenie niż konkurencja.
Czy planujesz wstępne zamówienie konsoli Xbox One? Jak sądzisz, że dema gier nie są wyświetlane na sprzęcie konsoli? Daj mi znać poniżej!