Reign of Multiplayer & colon; Jak Solo Gamer wypadł ze stylu

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Utworzenia: 13 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Reign of Multiplayer & colon; Jak Solo Gamer wypadł ze stylu - Gry
Reign of Multiplayer & colon; Jak Solo Gamer wypadł ze stylu - Gry

Zawartość

Czy pamiętasz dni przed grami online?

Dziwne pytanie dla starszego tłumu, tak, ale dla młodszych pokoleń, coraz trudniej jest zapamiętać czas przed Xbox Live, Playstation Network i grą online na PC. Przy szybszych prędkościach internetowych i wprowadzaniu nowych funkcji przez cały czas, twórcy gier zauważalnie zmienili biegi w świecie, w którym gry wieloosobowe są precedensem.


Gry jednoosobowe i typy gier stają się coraz mniej istotne. Czemu?

To naprawdę proste. Gra wieloosobowa kwitnie, a więc także społeczność graczy. Obecnie istnieje wiele sposobów, w jakie gry wideo mogą połączyć ludzi, a także możliwości wzajemnych połączeń, których nigdy wcześniej nie widzieliśmy. Programiści chcą wykorzystać to, co działa, i chcą dać graczom to, czego chcą. Zasadniczo opracowaliśmy dla nich plan, gdy zastanawiasz się, co teraz zarządza społecznością. Złoty wiek Call of Duty, ciągłe przejęcie Steam, błyskawiczny rozwój mediów społecznościowych i wzrost liczby tytułów Free-to-Play. To wszystko się sumuje.

Call of Duty

Nie ma znaczenia, czy jesteś fanem Halo, fanem Battlefield, czy kimś, kto nie gra w strzelanki. Jeśli wiesz coś o Call of Duty, wiesz, że jest to potęga rozgrywki wieloosobowej.

Najważniejsze jest to, że Call of Duty robi coś dobrze, a każda inna gra w mieście chce kawałka akcji.

Wraz z wprowadzeniem Call of Duty 4 wraz z Halo 3 w 2007 r., Activision wydało bestsellerowy hit każdego roku. Jasne, każda wersja jest mniej więcej strojonym klonem, z garstką nowych broni i rodzajów gier, ale robi coś wyjątkowego. W ciągu ostatnich kilku lat Call of Duty przyciągnęło nie-graczy jako fanów.


Ogromna część graczy Call of Duty to po prostu ludzie, którzy usłyszeli od znajomego lub współpracownika, że ​​powinni go odebrać. Dla niektórych stało się bardziej interakcją społeczną i pozwala ludziom „spędzać czas”, żeby tak rzec, bez konieczności przechodzenia przez wszystkie kłopoty ze świata zewnętrznego. Najważniejsze jest to, że Call of Duty robi coś dobrze, a każda inna gra w mieście chce kawałka akcji.

Parowy

Zatrzymując dowcipy „wszystko na pokładzie pociągu Steam”, platforma gier na PC zrobiła kilka niezwykłych rzeczy.

Steam pozwala użytkownikom uzyskać dostęp do pozornie niekończącego się sklepu z grami wideo, sortowanie według gatunku, liczby graczy itp. Ze wszystkich wspaniałych funkcji legendarna „Steam Sales” jest naprawdę tym, co promuje multiplayer. Znalezienie gry grywalnej dla siebie i 3 innych przyjaciół znacznie ułatwia pociągnięcie za spust na przycisku kupna, gdy cena została obcięta o 75%. Dodaj do tego darmowe gry, a otrzymasz kilka niedrogich gier wieloosobowych.


Powyżej: łatwy w użyciu interfejs Steam promuje nowe i popularne tytuły

Media społecznościowe

Media społecznościowe są prawdopodobnie najbardziej niedocenianym graczem w świecie gier.

Nie mówię też o Facebooku. Prawdopodobieństwo wywołania znajomego lub wysyłanie wiadomości w grze jest znacznie bardziej prawdopodobne niż spotkanie na Facebooku. Prawdziwymi bohaterami mediów społecznościowych są YouTube, Twitch i Twitter. Dziesięć lat temu nie zagrałbyś ze swoim ulubionym twórcą gier, chyba że byłby na lokalnym wydarzeniu, ale teraz z udziałem społeczności i imprezami na żywo, dzieje się to cały czas. Twitter jest kanałem dla nie tylko programistów, ale także osobistości Youtube, aby dotrzeć do swoich fanów, podzielić się swoimi doświadczeniami i skonfigurować gry z subskrybentami i połączyć społeczność.

Powyżej: Popularny streamer League of Legends Trick2g regularnie organizuje „subwars”, wbijając w siebie wybitne serpentyny z zespołem fanów po obu stronach.

Free-to-Play

Gigantyczny, opłacalny słoń w pokoju.

Wreszcie mamy Free-to-Play. Wspomniano o niej trochę w Steamie, ale to tylko niewielki wybór. Z League of Legends, która ma największą liczbę graczy na PC i mnóstwo MOBA wprowadzanych na rynek, tytuły Free-to-Play polegają na mikrotransakcjach, a mikrotransakcje polegają na multiplayer. Dla tych, którzy nie wiedzą, mikrotransakcje to małe zakupy w dowolnym miejscu od 5 do 25 dolarów, które dają ci jakąś przewagę lub kosmetyczną zmianę wyglądu w grze.

Każdy ma swoje stanowisko na temat mikrotransakcji i opinii na temat tego, czy są dobrzy czy źli, ale faktem jest, że nie ma pieniędzy na mikrotransakcje dla pojedynczego gracza. Albo deweloper tworzy grę, w którą możesz grać i bić bez żadnych mikrotransakcji, czyniąc zakupy niemal bezcelowymi, albo tworzą grę, która wymaga mikrotransakcji, aby odnieść sukces, zmniejszając w ten sposób popularność i zadowolenie graczy. Nie ma szczęśliwego medium, z wyjątkiem być może multiplayera, w którym są teraz wszystkie mikrotransakcje.

W końcu nie jest już po prostu dla jednego gracza, a dzień dla wielu graczy może się skończyć wcześniej niż myślimy.

Świat gier nieustannie się zmienia i ewoluuje, a prawie wszystko może stać się nową inspiracją. Nie mogę mówić o trendach związanych z grami, ponieważ nie oglądałem ich. Wiem tylko, że z następnym genem jest tutaj i powinniśmy być podekscytowani przyszłością trybu multiplayer i pojedynczego gracza.