Przewodnik po Resident Evil 7 Rozwiązywanie zagadki z toporem zabawek

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Utworzenia: 14 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 22 Grudzień 2024
Anonim
Reksio i Wehikuł Czasu [CAŁA GRA]
Wideo: Reksio i Wehikuł Czasu [CAŁA GRA]

Zawartość

Nie daj się zwieść zmianie perspektywy i stylu - Resident Evil 7 utrzymuje wiele standardowych konwencji z wcześniejszych czasów gatunku survival horror nietypowe łamigłówki, które nie mają zbyt wiele sensu w grze, ale nadal zapewniają dostęp do ulepszonej broni lub unikalnych przedmiotów.


Tym razem gra ma osobliwy fetysz dla „lekkich łamigłówek”, w których przedmioty muszą być obracane w taki sposób, aby ich cienie tworzyły inny wzór niż oczekiwano. Uderz we właściwy wzór, a drzwi się otworzą lub skrzynie się odblokują.

Podobnie jak drewniana statuetka jest używana do tworzenia cienia orła na obrazie, aby otworzyć tajne przejście, zabawkowy topór służy do rzucania cienia liczby, aby ukończyć sekwencję. Jeśli możesz dowiedzieć się, jak uzyskać prawidłowy wzorzec rotacji, klatka piersiowa jest odblokowana, dając ci przedmiot doładowania nie znaleziono gdzie indziej.

Znalezienie topora z zabawkami

Pierwsza rzecz - najpierw, zanim w ogóle zdobędziesz zabawkowy topór, musisz przejść przez całkowicie obrzydliwy proces chwytania klucza węża z otworu na szyję martwego ciała. Jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, sprawdź nasz pełny przewodnik tutaj. To nieprzyjemne, ale konieczne.


Z kluczem węża w ekwipunku udaj się do na drugim piętrze głównego domu i szukaj zamkniętych drzwi węża oferując dostęp do czarnego obszaru mapy oznaczonego jako Pokój dziecięcy (na południe od sypialni babci i na wschód od głównej sypialni).

W pokoju dziecięcym idź na środek pokoju i podnieś lampę na komodzie. Obracaj lampą, aż pod cieniem, z którym będziesz mógł wchodzić w interakcję, pojawi się czerwony przycisk - odblokuje to obszar strychu i sprowadzi drabinę z sufitu po drugiej stronie pokoju.

Lampa dziecięca

Idź po drabinie i przejdź przez poddasze, aż znajdziesz półkę, na której siedzi drewniany toporek. Na pewno nie rozdzielisz żadnych czaszek tym, ale to i tak jest pomocne!


Zabawkowy topór

Rozwiązywanie łamigłówki Topór zabawkowy

Z toporem w ręku opuść główny dom i wróć na teren stoczni na zewnątrz. W południowo-zachodnim narożniku stoczni znajduje się ukryta sekcja za krzakami i beczkami, gdzie można znaleźć piedestał, starą skrzynię i niektóre liczby zapisane na ścianie. Bez topora w twoim posiadaniu nie ma możliwości interakcji z liczbami.

Cokół Yard

Nie będziesz próbował wyrzeźbić numeru na ścianie - zamiast tego podejdź i interact cokole, a następnie wybierz topór zabawki z ekwipunku. Podobnie jak w przypadku drewnianych puzzli do statuetek, aby uzyskać dostęp do piwnicy, musisz obrócić topór, aby uzyskać efekt pożądania. W tym przypadku, obróć go do tyłu, aby utworzyć liczbę 7 w ciągu liczb.

Rzucanie cienia

Po trafieniu pod kątem prostym liczba 7 zostanie spalona na ścianie, a antyczna skrzynia otworzy się automatycznie, odsłaniając strzykawkę stabilizującą, która zwiększa szybkość przeładowania Ethana kiedy jest używany z ekranu ekwipunku.

Kto nie natychmiast wstrzyknąć sobie losowymi strzykawkami?

Potrzeba więcej Resident Evil 7 Wsparcie?

Ukryty topór i lekka łamigłówka to tylko jedna z wielu tajemnic rozsianych po całym posiadłości Baker, które Ethan może znaleźć, próbując uratować Mię. Jeśli jeszcze nie udało Ci się znaleźć wszystkiego, sprawdź nasze inne Resident Evil 7 przewodniki:

  • Znajdowanie każdego singla Resident Evil 7 broń
  • Jak znaleźć klucz węża
  • Przewodnik szefa: pokonanie Marguerite Baker
  • Skarbuj zdjęcia / tajne lokalizacje łupów
  • Rozwiązywanie zagadki strzelby
  • Przewodnik po dobrych i złych zakończeniach