Resident Evil widział ogromny odejście od swoich horrorów przetrwania, ale nie, więcej mówi Capcom.
Były szef marketingu Capcom, Michael Pattison, powiedział MCV: „Oczywiście widzieliśmy reakcję konsumentów i reakcję PR”. On to potwierdza Resident Evil 6 próbowałem zrobić zbyt wiele i ostatecznie się nie udało.
Dalej mówi:
„... było wołanie, aby skupić naszą uwagę na horrorach przetrwania, a nie być zbyt wieloma rzeczami dla wszystkich ludzi. Przekonasz się, dokąd pójdziemy, prawdopodobnie będzie bardziej ukierunkowane na naszą podstawową grupę fanów.
Kończy mówiąc
„Wiele mówi się o nasyceniu tego zombie, postapokaliptycznego horroru przetrwania. Ale wciąż żyje i ma się dobrze. Ostatni z nas pokazuje dobry kierunek tego, czego chcą konsumenci. Tomb Raider również rozmawialiśmy z działami badawczo-rozwojowymi i oni to oglądali i cieszyli się tym doświadczeniem. ”
Capcom w końcu nas słucha i wydaje się zdeterminowany, aby zmienić serię, a nie rzucić ręcznik w całość. Resident Evil 6 zawierał trzy różne kampanie, a rozgrywka i fabuła naprawdę ucierpiały. Starsze gry były tak proste, ale skuteczne, więc interesujące będzie, w jakim kierunku zajmie seria.