Dzisiaj jest dzień 2 mojego ciągu Recenzje Rewind na Metroid seria. Ostatni raz cofnęliśmy się w czasie do 1986 roku i przejrzeliśmy Metroid w NES, wskazując główne wady projektowania w grze, które teraz można by uznać za niewybaczalne. Tym razem zajmiemy się drugim tytułem franczyzy: Metroid II: Powrót Samusa. Jak ze wszystkimi Recenzje Rewind, ta gra zostanie poddana procesowi recenzowania w oczach krytyka z 2015 roku, a okulary nostalgiczne nie oszczędzą tej gry przed niczym, czego - jak współcześni gracze - oczekalibyśmy od tego gatunku. Mając to powiedziane i zrobione, spójrzmy na to Metroid II: Powrót Samusa na Nintendo Gameboy.
Chociaż gra nie jest doskonała, Metroid II był - i nadal jest - solidnym dodatkiem do Metroid seria. Gra udaje się rozwiązać wiele problemów, które były obecne w oryginale Metroid (NES) tytuł, jednocześnie dodając wiele nowych funkcji, które stałyby się podstawą do przyszłych gier. Podczas gry mógłby użyj dodatkowych funkcji, które bez wątpienia jeszcze bardziej poprawią rozgrywkę, nie brakuje im tak daleko, że gra cierpi bez nich. Jako taki, gorąco witam powrót Samusa Metroid II: Powrót Samusa i daj grze solidną 8/10.
To kończy drugi dzień mojego Metroid Przegląd przewijania seria. Upewnij się, że sprawdziłeś ten artykuł lub GameSkinny, by dowiedzieć się o przyszłych recenzjach, gdy zaczniemy od oryginalnego 1986 roku Metroid w NES do wersji 2010 Metroid: Inny M.
Recenzje w tej serii:
- Metroid (NES)
- Metroid II: Powrót Samusa (GB)
- Super Metroid (SNES)
- Metroid Fusion (GBA)
- Metroid Prime (GC / Wii / Wii U)
- Metroid: Zero Mission (GBA)
- Metroid Prime 2: Echoes (GC / Wii / Wii U)
- Metroid Prime Pinball (NDS)
- Metroid Prime Hunters (NDS)
- Metroid Prime 3: Korupcja (Wii / Wii U)
- Metroid: Inne M