Rewind Review - Metroid Prime 3 i dwukropek; Korupcja

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Utworzenia: 18 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Rewind Review - Metroid Prime 3 i dwukropek; Korupcja - Gry
Rewind Review - Metroid Prime 3 i dwukropek; Korupcja - Gry

Zawartość

Dotarliśmy do 10 dnia Metroid seria Rewind Review. W tym momencie pojechaliśmy z Samus Aran przez wszystko, od jej początków jako platformówkę przygodową 2D, po jej przygodowe przygody 3D na Gamecube i Nintendo DS. Dzisiaj ponownie odwiedzimy Metroid Prime po raz ostatni z Metroid Prime 3: Korupcja.


Metroid Prime 3 dzieli ciężar Prime 2: Echoes otrzymany jako główny seria stała się coraz bardziej grą akcji zamiast a Metroid gra. Gracze często są cytowani jako narzekający, że gra „nie ma aspektów przygodowych, które sprawiły, że seria była silna” lub „strzelanie tą samą bronią, wszystkie gry są kulawe i powtarzalne”. Co dziwne, wiele z tych skarg odzwierciedla moje pochwały Metroid Prime: Łowcyi tak jak ja wchodzę Metroid Prime 3: Korupcja po raz drugi w mojej głowie pojawia się pytanie: „Jest Metroid Prime 3: Korupcja dobry Metroid gra lub akcja-FPS? ”

Jak w przypadku wszystkich recenzji Rewind, Metroid Prime: Korupcja zostanie poddany przeglądowi oczami współczesnego krytyka. Nie nostalgiczne okulary, żadnych wymówek, żadnych racjonalizujących ograniczeń sprzętowych i nie oszczędzanie się przed wściekłymi fanami i czytelnikami. Nic nie usprawiedliwi gry z niczego, czego my, jako współcześni gracze, chcielibyśmy dziś zobaczyć w tym gatunku. Powiedziawszy to, załóżmy, że nasz Phazon Enhancement Device nadaje się i przejdź do Hypermode, gdy polujemy na Dark Samus w Metroid Prime 3: Korupcja na Nintendo Wii.


Fabuła

To nie byłoby Retro Studios główny gra bez fabuły, prawda? Zgodnie z oczekiwaniami, Metroid Prime 3: Korupcja odbywa się po poprzednim tytule Metroid Prime 2: Echa. Sześć miesięcy po ocaleniu świata Eteru przed zatarciem przez podłe pasożytnicze Ing, Samus Aran przybywa na G.F.S. Olympus i spotyka się z innymi łowcami nagród (tym razem sojusznikami): Ghor, Rundas i Gandrayda.

Od lewej do prawej: Gandrayda, Rundas, Samus i Ghor

Podczas gdy łowcy nagród zostali pierwotnie zatrudnieni do wyleczenia Federacyjnej Jednostki Aurory (pomyśl Matko Mózg, ale dobry facet) z wirusa Kosmicznych Piratów, rozpoczyna się atak ostatniej grupy, zmuszając Federację do wysłania swoich nowo zakontraktowanych myśliwych do Norion. Tam Samus napotyka wielu żołnierzy Phazon Enhancement Device Troopers (w skrócie PED Trooper) walczących z Kosmicznymi Piratami. Samus napotyka również wskrzeszonego Ridleya, a obaj spadają w dół szybu energetycznego - zablokowanego w walce - dopóki Samus nie zostanie uratowany przez Rundasa, który wjeżdża w tę niesamowitą falę lodową, której naprawdę chciałbym dostać się do gry! * kaszle * Przepraszam, prawie się tam zgubiłem.


Gdy trzy generatory energii są w trybie online, Samus udaje się do kanonu, próbując aktywować działko laserowe planety, aby zniszczyć nadchodzącego Lewiatana, który sprowadza Mrocznego Samusa na planetę. Cała czwórka łowców nagród zostaje zastrzelona przez klon fazon, co powoduje, że wszyscy są nieprzytomni. Samus odzyskuje siły na krótko, aby aktywować armatę, a następnie wpada w miesięczną śpiączkę.

Kombinezon PED Samusa pozwala jej aktywować „Hypermode”, stan, który czyni ją niezwyciężoną w większości ataków i jednocześnie wzmacnia wszystkie obrażenia

Kiedy budzi się Samus, dowiaduje się, że została wyposażona w nowy garnitur PED, aby przekazać źródło pasożyta phazon, który rośnie w jej wnętrzu (brzmi jak ktoś Fusion?). Inni łowcy zostali również wyposażeni w podobne garnitury, jednak nie trwa to długo, zanim dowiemy się, że kombinezony PED są wadliwe i że nasz sprzymierzony Rudas został uszkodzony przez esencję Mrocznego Samusa.

Ta historia trwa nadal Metroid Prime gry mają tendencję do „zagęszczania” każdego nowego szczegółu, o którym dowiesz się nie tylko o korupcji fazonów u łowców nagród, ale także o samych planetach. To - będąc finałem główny gra w trylogii - kończy się notatką o podróży do pochodzenia nasion fazon i Lewiatan, a wszyscy możecie sobie wyobrazić, co się dzieje.

Podczas gdy mówiłem w mojej poprzedniej konsoli główny opisz, że nie będę chwalił Retro Studios dalej niż ja, muszę to zrobić jeszcze raz Prime 3: Korupcja. Powód jest prosty: prawie wszystko w tej grze można skanować. Nie przesadzam. Jedynym sposobem na zeskanowanie większej liczby obiektów w tej grze jest to, czy firma Retro postanowiła zeskanować podłogę i ściany - a niektóre są! Nie wspomniałem o tym wcześniej, ale myślę, że wszechstronność Scan Visora ​​nie tylko dużo mówi o świecie gry, ale także mówi o charakterze Samusa w tym sensie, że 100% run pokazuje, ile informacji Samus ma tendencję brać pod uwagę jej otoczenie. To interesująca funkcja i fabuła filmu główny trylogia mierzy się dobrze z historiami przedstawionymi w grach 2D.

Rozgrywka

Piękna:

Naciśnięcie przycisków może być irytujące w przypadku naciskania czasami ze względu na czułe czujniki podczerwieni Wii

Powiedziałem to wielokrotnie dla wersji Wii pozostałych dwóch główny tytuły: Metroid Prime pokazuje, że Wii został zaprojektowany dla strzelanek pierwszoosobowych. Gra wydaje się równie wspaniała jak wcześniej główny tytuły, które zostały przerobione za pomocą elementów sterujących Wii i nie ma absolutnie nic, co mógłbym zmienić. Jedyne zmiany, jakie mogłem sobie wyobrazić z tej gry, to wykorzystanie pilotów Wii MotionPlus, które pojawiły się kilka lat po wydaniu tej gry. Pomogłoby to w niektórych kwestiach dotyczących czułości, które ta gra wydaje się mieć w stosunku do innych główny porty na Nintendo Wii, zwłaszcza podczas scen, w których gracze muszą wiercić się za pomocą przycisków.

Kolejną pochwałą jest to, że gra - jak Metroid Prime 2: Echoes - nie zwiększa odporności na obrażenia przy każdym ulepszeniu koloru. Ponieważ wrogowie stają się coraz potężniejsi - i zróżnicowani - w miarę postępu gry może to prowadzić do bardzo trudnych bitew. W wyniku tego gra w łatwo dostępnym trybie „Weteran” zapewni, że gracze otrzymają stałą ilość obrażeń od wrogów. Chociaż często nie wystarcza, aby zagwarantować, że gracze zginą, z pewnością wystarczy, abyś czuł się tak, jakby śmierć była możliwa.

Niektórzy gracze czasami czują się oszukani i obwiniają śmierć lub uszkodzenie kontrolek Wii Remote, jednak kontrolki są po prostu czymś, do czego można się dostosować. Jak wspomniano wcześniej główny recenzje, są prostym ulepszeniem w stosunku do kontrolek Gamecube, a kiedy gracz przyzwyczaja się do nich, prawie nie ma powodu, aby cofać się z powrotem poza nostalgią.

Przepraszam Ridley, może powinieneś spróbować powalić Samusa w ścianę następnym razem?

Wszystkie funkcje Metroid Prime są obecne w Metroid Prime 3. Jednak interesującą cechą tej gry jest w szczególności fakt, że Samus nie traci żadnych przedmiotów w grze w dowolnym momencie. W rezultacie Samus zachowuje swoją zdolność do skoku kosmicznego, wiązkę ładującą oraz swoją morficzną piłkę i bomby. Będąc w innym Metroid tytuł - w tym główny gry - byłoby to uważane za ohydną perwersję, Metroid Prime 3 czerpie z tego ogromne korzyści, ponieważ teraz czuje się jak pełnoprawny FPS. Wielu fanów serii szybko dawało negatywne wyniki ze względu na koncentrację gry na akcji, a nie na eksplorację, myślę, że to tylko poprawia wynik gry, ponieważ eksploracja staje się bardziej „doświadczeniem” w przeciwieństwie do pobocznego zadania. Powodem, dla którego to mówię, jest to, że główny Seria nigdy nie była o eksploracji. Podczas Metroid główny opisywaliśmy przyzwoity poziom poszukiwań, gdy chodziliśmy po Talonie IV, blednie w porównaniu z opcjami eksploracji dostępnymi w grach 2D, ponieważ środowisko 3D ogranicza ilość rzeczywistego „ukrywania się” przed graczami bez zdradzania ich z obszarów o niezauważalnych ścianach lub dziury. Gry 2D z drugiej strony mają tę zaletę, że „ukrywają” ścieżki za obiektami na pierwszym planie, co jeszcze nie powiodło się w środowisku 3D. Po prostu: Korupcja przestaje udawać, że nie jest tym, czym jest, koncentrując się na tym, w czym są dobre gry FPS - strzelając do bitów.

Jeśli ten obraz nie oznacza „akcji”, to nie wiem, po co będzie Metroid Fani...

Ten punkt jest jeszcze bardziej potwierdzony przez włączenie centralnej funkcji gry: Hypermode. Będąc w Hypermode, Samus jest niemal niezwyciężony. Wszystkie jej ataki są podobnie podnoszone do granic możliwości, a Hyper Beam powraca jako najpotężniejsza broń w dyspozycji Samusa dla wielu wczesnych części gry. Inne bronie, takie jak lasso chwytaków, utrzymują walkę wroga w różnorodnym i szybkim tempie, a SI ma jedne z najsilniejszych reakcji w serii. Łowcy nagród również dają graczom interesujące wyzwanie, ponieważ są jedynymi wrogami w całym główny seria wykorzystująca humanoidalny model reagujący na graczy.

Och tak, naprawili też dziennik ... tylko mówiąc ...

Wszystko w Korupcja wskazuje na Retro Studios gwoździ koncepcję akcji Metroid tytuł, nie zapominając całkowicie o jego korzeniach, z niewielką eksploracją, której większość graczy nie znajdzie podczas gry, nie szukając ich. Prawie nic nie spowalnia postępu gry, być może jest to największy główny tytuł, który możesz grać pod względem rozgrywki, jeśli uważasz, że główny seria o aspekcie akcji. Jeśli rozważyłeś główny serial o eksploracji ... cóż ... zagraj w 2D Metroid po skończeniu Trylogia Prime biegnij i zobacz, co myślisz później. Po prostu się nie porównuje.

Złe:

Istnieją pewne drobne wady Korupcja formuła.

Pierwszym, który przychodzi na myśl, jest Visor Command. Choć jest to interesująca koncepcja, która z pewnością sprawia, że ​​gra jest bardziej interesująca, ostatecznie nie robi nic poza przerwaniem tempa gry. Większość zastosowań tego wizjera polega na umieszczeniu statku w miejscu do zapisywania i leczenia, podróżowania na inne planety lub używania statku w układankach, które mogą być ostatecznie zastąpione przez ekwipunek lub ekwipunek. Byłoby lepiej, gdyby statek mógł być wykorzystywany do prowadzenia bombardowań lub być może w bitwach kosmicznych. Wszystko byłoby lepsze niż ta mała złośliwość, która mogłaby być naprawdę obiecującą nową zabawką w arsenale Samusa.

Hypermode prawie wyparowuje większość zwykłych wrogów

Inną kwestią jest to, że Hypermode może być czasami „zepsuty”. Choć zawsze kończy się w ciągu 25 sekund, 25 sekund to bardzo długi czas w grze akcji, która jest zarówno niezwyciężona, jak i obezwładniona. Większość wrogów umiera od Hyper Beam w jednym trafieniu, a pickupy zdrowia nie są tak rzadkie, że zużyty czołg energetyczny wydaje się ciężką ofiarą - zwłaszcza, że ​​gra stawia dwa czołgi energetyczne na twojej ścieżce na samym początku gry. Jest to zazwyczaj usuwane przez bitwy bossów, gdzie nie tylko wymagany jest Hypermode, a zdrowie jest ograniczone, ale na otwartych terenach sprawia, że ​​walka jest łatwa, ponieważ nawet późna gra „Nova Beam” jest niczym w porównaniu z pojedynczym strzałem dobroci fazon.

Ponadto sekwencja śmierci korupcji jest głupia. „Spójrz na mnie, teraz jestem Dark Samus! Hurr-durr ~ Mam niebieską krew…”

Prezentacja

Metroid Prime 3: Korupcja powraca do wspaniałego świata, którego oczekujemy od pierwszego główny tytuł. Gra nie jest już purpurowym bałaganem, a zamiast tego każda planeta jest wyjątkowym i pięknym miejscem do zwiedzania. Fakt, że jest to gra akcji, a nie gra eksploracyjna, ironicznie pomaga, ponieważ pozwala szybko wysyłać wrogów, zanim powróci do wolnego obszaru, aby rozejrzeć się i zająć celami. Podczas gdy gra cierpi na niezdolność Wii do prawidłowego renderowania modeli bez aliasingu (dzięki 480p!), Doskonale nadaje się do renderowania niektórych pięknych ustawień z większą szczegółowością i cieniowaniem niż poprzednie główny tytuły.

Twierdziłbym również, że gra ma najpiękniejsze ustawienia we wszystkich Metroid seria do tej pory. Podczas Metroid Prime miały wspaniałe obszary, wszystkie były bardzo mdłe. Większość z nich była bardzo ogólna w projektowaniu i chociaż były dobrze wypolerowane, były równie nudne. Korupcja zapewnia nam o wiele więcej wciągających atrakcji. Bryyo czuje się jak żywy i oddychający świat tropikalno-wulkaniczny, a Valhalla podobnie czuje się jak prawdziwy statek dryfujący w kosmosie po najeździe. Poza tym, Skytown, Elysia jest najpiękniejszym widokiem w grze, ponieważ wydaje się, że jesteś w rzeczywistości wśród niebios.

Podczas gdy wrogowie i otoczenie wyglądają wspaniale, postacie ludzkie - szczególnie ich twarze - wyglądają na przestarzałe i przypominają coś z epoki Half-Life 2. Choć nie jest to wcale straszne dla gry wyprodukowanej w 2007 r., Pokazuje ona swój wiek. HUD z drugiej strony jest prawdopodobnie jednym z najlepiej zaprojektowanych w tej serii. Dzięki usunięciu ikon belki i osłony czuje się elegancko, a oddanie przycisku „-” zamianie wizjerów jest naturalne. Interfejs użytkownika jest podobnie piękny, ponieważ został zaprojektowany, aby lepiej dopasować HUD Samusa zamiast dziwnego pomarańczowego motywu główny lub źle pomyślana kulka bezużyteczności z Echa.

Tekstura używana za każdym razem, gdy lampa błyskowa powoduje pojawienie się twarzy Samusa na ekranie w późniejszych częściach gry

Na temat HUDów w grze twarz Samusa jest w rzeczywistości bardziej widoczna niż wcześniej główny tytuły i nie bez powodu. Gdy Samus kontynuuje grę, staje się coraz bardziej odurzona korupcją phazon. W ten sposób jej ciało staje się coraz bardziej widoczne - zarówno wewnątrz, jak i na zewnątrz. Podczas gdy niebieskie linie na jej kolorze są najbardziej zauważalne za każdym razem, gdy gracz zapisuje lub istnieje na statku, szczegóły na jej twarzy są o wiele bardziej skuteczne, jeśli chodzi o trafienie gracza w to, jak bardzo jej korupcja zjada jej ciało. Jest to skuteczny fragment opowiadania, w którym wiele gier nie wychodzi z drogi, szczególnie od czasu, gdy szczegół „na twarzy” jest bardziej powszechny w Korupcja niż w poprzednich tytułach - to wciąż bardzo rzadki widok. Poza tym po raz pierwszy widziałem świecące niebieskie kosmiczne wymioty jako rzeczywisty punkt fabularny (który w rzeczywistości powraca do skutków ubocznych trucizny phazon w oryginale Metroid Prime).

Muzyka jest prawie zawsze niesamowita Metroid tytuły i Korupcja powraca do tej tradycji. Prawie nigdy nie jestem zmęczony wychodzeniem ze statku Samusa i słyszeniem dźwięczenia „Samus Fanfare”, chociaż podróż kosmiczna jest dość powszechna w grze. Muzyka w tle jest zróżnicowana, począwszy od motywów dżungli wulkanicznej Bryyo, aż po błogie melodie float Skytown. Najbardziej pamiętny jest motyw Space Pirate, który nabiera o wiele pilniejszego tempa niż poprzednie iteracje, dopasowując zmianę gry do gatunku platformówek.

Werdykt

Metroid Prime 3: Korupcja nie jest Metroid gra, to jest główny seria gier. Retro Studios udoskonaliło formułę a Metroid platformówka akcji z tym tytułem i jako taka muszę mocno oprzeć się na tym, że jest to chyba najlepszy główny w rezultacie gra. Jeśli gracze chcieli dobroci skanowania Visor, Korupcja to miejsce, do którego należy pójść. Jeśli gracze chcieli ciekawych bitew z pierwszymi osobami, nie ma to jak Prime 3. Jeśli gracze chcieli platformówki dla pierwszej osoby ze ścisłymi kontrolami, Metroid Prime 3: Korupcja to twoja gra. Jeśli chciałeś prawdy Metroid eksploracja ... zagraj w 2D Metroid jesteś wariatem, zawstydzasz nas obu tutaj.

polecam Metroid Prime 3: Korupcja do prawie każdego i mam na myśli to. Trudniejsze trudności stanowią przyzwoite wyzwanie dla graczy, a łatwiejsze trudności zapewniają kontrole, które są wystarczająco proste, aby gracze dorywczy mogli sobie poradzić.

Takie jak, Metroid Prime 3: Korupcja dostaje 9/10 za wykonanie koncepcji 3D Motyw Metroid platformówka akcji-FPS w najlepszy możliwy sposób. Jedyną rzeczą, która uniemożliwia otrzymanie 10/10, jest nieco niezrównoważony hipermod, który - w rzeczywistości - nie niszczy doświadczenia wystarczającego do wywołania 8/10.

Jakie są twoje opinie na temat Metroid Prime 3: Korupcja? Czy uważasz, że to dobry pomysł, że główny seria wreszcie stała się platformówką akcji, a nie połowiczną grą eksploracyjną? Myślisz, że całkowicie mylę się z dawaniem Korupcja lepszy wynik niż oryginał główny na Gamecube? Wyraź swoje opinie w sekcji komentarzy poniżej!

Pamiętaj, aby sprawdzić ponownie ten artykuł lub stronę główną GameSkinny One last Metroid seria Rewind Review! Następnym razem zajmiemy się często cytowaną „Najgorszą grą Metroid” w serii Inne M, a to, co planowałem przedyskutować, może cię zaskoczyć! Dopóki, smie jesteś kolejną misją!

Recenzje w tej serii:

  • Metroid (NES)
  • Metroid II: Powrót Samusa (GB)
  • Super Metroid (SNES)
  • Metroid Fusion (GBA)
  • Metroid Prime (GC / Wii / Wii U)
  • Metroid: Zero Mission (GBA)
  • Metroid Prime 2: Echoes (GC / Wii / Wii U)
  • Metroid Prime Pinball (NDS)
  • Metroid Prime Hunters (NDS)
  • Metroid Prime 3: Korupcja (Wii / Wii U)
  • Metroid: Inne M
Nasza ocena 9 Jeśli chcesz mieć tytuł Froid Metroid, nie szukaj dalej niż Metroid Prime 3: Korupcja sprawdzona przez: Wii U Co oznaczają nasze oceny