Rewind Review - The Legend of Zelda & dwukropek; Wind Waker

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Utworzenia: 14 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Rewind Review - The Legend of Zelda & dwukropek; Wind Waker - Gry
Rewind Review - The Legend of Zelda & dwukropek; Wind Waker - Gry

Zawartość

Tydzień 9 Legend of Zelda Rewind Review jest na nas, oficjalnie lądując na półmetku tej pięknej - i ukochanej - serii Nintendo! W zeszłym tygodniu przyjrzeliśmy się parodii Cztery miecze na Gameboy Advance, ale w tym tygodniu będziemy patrzeć na znacznie bardziej ... kolorowe Zelda tytuł. Oczywiście mówię o tym The Legend of Zelda: Wind Waker na Nintendo Gamecube!


Jak w przypadku wszystkich recenzji Rewind, The Legend of Zelda: Wind Waker zostanie poddany przeglądowi oczami współczesnego krytyka. Nie nostalgiczne okulary, żadnych wymówek, żadnych racjonalizujących ograniczeń sprzętowych i nie oszczędzanie się przed wściekłymi fanami i czytelnikami. Nic nie usprawiedliwi tej gry z niczego, czego my, jako współcześni gracze, chcielibyśmy dziś zobaczyć w tym gatunku.

Oczywiście że nie Przegląd przewijania byłoby kompletne bez rozważenia przeróbek lub remasterów! Jako taki to Przegląd przewijania pokrótce przyjrzy się także funkcjom remake'u Wii U HD. Powiedziawszy to powiedzmy wiatr i morze The Legend of Zelda: The Wind Waker na Nintendo Gamecube i Wii U!

Fabuła

The Legend of Zelda: Wind Waker zaczyna się podobnie jak kilka innych Zelda tytuły: Link śpi. W rzeczywistości nie dostrzegamy naszego bohatera kreskówkowego, dopóki jego siostra - Aryll - nie obudzi go w Outlooku Arylla. To tutaj dowiadujemy się, że to urodziny Link, a on teraz zmienił wiek bohatera legendy - to nawiązanie do Ocarina of Time's Young Link.


Zgodnie z tradycją Outset Island, Link handluje ze swoimi wyspiarzami ubrania na ceremonialną Tunika Bohatera. Jednak niedługo potem Aryll dostrzega dziewczynę upuszczoną przez gigantycznego ptaka ściganego przez piratów. Na prośbę swojej siostry, Link ratuje dziewczynę, ale ptak wraca i popełnia błędy Aryll za przywódcę piratów - Tetrę.

Po targowaniu się z piratami Link wyrusza do Fortecy Opuszczonych, aby uratować swoją siostrę. Jego misja kończy się niepowodzeniem i udaje się na przygodę z gadającą łodzią znaną jako Król Czerwonych Lwów, aby stać się silniejszym i uratować swoją siostrę od szponów Ganona.

Pożegnanie Link'a jest prawdopodobnie jednym z najbardziej wzruszających momentów w The Legend of Zelda i sprawia, że ​​gracz sympatyzuje z wieloma postaciami

Wind Waker oznacza powrót nieprawdopodobnej wersji Bohatera Łącza, Bohatera Wiatrów, który nie ma „wybranego bohatera”, aby tym razem go poprzeć. Zamiast tego jego pragnienie zostania bohaterem jest podsycane przez jego miłość do siostry i jego wybór, by chronić swoich przyjaciół. W rzeczywistości jestem prawie pewien, że to jedyny tytuł, w którym postać wyraźnie mówi, że „Link nie jest bohaterem, którego szukaliśmy”.


Jest to podnosząca na duchu mała historia, która jest znacznie bardziej rozbudowana niż poprzednia Legenda o Zeldzie tytuły i jako takie zaliczyłbym go do jednej z najlepszych historii w serii (choć nie jest to wcale najlepszy).

Rozgrywka

Piękna

The Wind Waker następuje w krokach Okaryna czasu i maska ​​majora przed nim, dostarczając 3D Legenda o Zeldzie środowisko, które naśladuje poprzednie gry. Należy tego oczekiwać jako 3D Legenda o Zeldzie tytuły (a także tytuły 2D w pewnym sensie) są zgodne z formułą bestsellerów Legenda o Zeldzie dla każdego gatunku do kropki. Oznacza to, że celowanie w Z (teraz celowanie w L) powraca, a także łamigłówki w przestrzeni 3D, i skupienie się na walce nad czołganiem się w lochach.

System L-Targetingu Wind Wakera używa teraz strzałki nad głową wroga zamiast celownika widocznego w tytułach N64

Chociaż można to uznać za nieaktualne, tak naprawdę nie jest. Nie było nic złego w 3D Legenda o Zeldzie formuła w 1998 r. i nadal nie ma z tym problemu. Jednak, Wind Waker wprowadził pewne ulepszenia w systemie walki, aby zachować świeżość.

Pierwszym dodatkiem jest system kontrataku. W The Wind Waker, Łącze może przeskakiwać, toczyć się lub atakować wroga w jednym kroku za pomocą jednego przycisku - precyzyjnie A - przed kontratakowaniem. W pewnym sensie czyni to walkę The Wind Waker znacznie łatwiej, ponieważ Link jest prawie niezwyciężony, dopóki przycisk A jest wciśnięty w dość wybaczającym czasie. Jednak zmieszane z pięknie zaaranżowanymi atakami Link i kompromisem jest dobrze przyjęty szybki system walki, który działa lepiej niż zrobotyzowany miecz-i-tarcza przedstawiony przez Okaryna czasu.

Link paruje cios Darknut z góry na tym pięknym zrzucie ekranu

Gra dostarcza również interesujących nowych tematycznych przedmiotów i broni do arsenału Link. Jednym z takich przedmiotów jest Liść Deku, który pozwala Linkowi na szybowanie na łasce wiatru. Innym elementem jest hak Grappling Hook (po prawej), który pozwala Linkowi zatrzasnąć się w różnych obszarach, aby huśtać się w szczelinach w sposób piracki.

The Wind Waker HD zapewnia również wiele ulepszeń w rozgrywce i strukturze narracyjnej. Podczas gdy te funkcje nie zmieniają całkowicie doświadczenia gry, zmiany takie jak dodany tryb bohatera, czyniąc zadania z czasem bardziej łagodnymi i ułatwiają podróżowanie. Pełna lista zmian znajduje się w tym wątku NeoGAF autorstwa Nyoro SF.

Złe

Tytułowy element gry, Wind Waker, jest prawdopodobnie najsłabiej zaprojektowaną pozycją muzyczną w grze Legenda o Zeldzie seria. Czemu? Ze względu na naturę bycia pałeczką dyrygenta, gracz musi poczekać, aż metronom w górnej części ekranu uderzy w środek, zanim będzie można wybrać następny kierunek. W najlepszym przypadku jest to niewielka niedogodność, jednak jeśli nie można szybko zapamiętać poleceń, może to spowodować ponowne uruchomienie odtwarzacza. Jest to - oczywiście - tylko niewielki problem, ale mimo to jest jeden.

Potem jest główny problem z grą: łódź. Podczas gdy żeglarstwo może wydawać się zabawną koncepcją na papierze, spędzanie pół godziny na próbie przejścia z jednej strony mapy na drugą nie jest. Nawet po zdobyciu Ballad of Gales nadal będziesz spędzać co najmniej 5-10 minut, aby dotrzeć do dowolnego miejsca na mapie - zwłaszcza dla osób znajdujących się w lewej górnej części mapy morza.

Ponadto Wielkie Morze jest tym, czego można się spodziewać. Woda. Dużo tego. W rzeczywistości możesz dosłownie zostawić grę uruchomioną, chwycić butelkę ... czegoś ... i wypić ją na długo przed tym, jak łódź wpadnie na coś. Sztuczna inteligencja wodnych wrogów jest tak straszna, że ​​możesz to zrobić bez obawy przed śmiercią Link.

Widzę morza niebieskie ... Niebiosa niebieskie ... Mój maszt jest trochę niebieski ... O Boże, jest tak dużo niebieskiego ... i myślę sobie: "Och, proszę, pomóż mi!"

Co może pogorszyć to? Główne zadanie wymaga użycia łodzi, aby przejść do siedmiu wysp z zewnątrz, aby znaleźć wykresy Triforce, które trzeba zapłacić za setki rupii, aby je przetłumaczyć, a następnie popłynąć do innej opuszczonej wyspy pośrodku nigdzie, aby ją przeciągnąć z dna morza. To żmudne zadanie sprawia, że ​​późniejsza połowa gry staje się zbyt nudna, by grać ponownie.

Podczas The Wind Waker HD dodał Swift Sail, aby przyspieszyć żeglugę, i usunął kilka Triforce Charts z miksu, to nie robi żadnej różnicy, by zagwarantować pustą przestrzeń, którą jest Wielkie Morze. Biorąc pod uwagę, że Swift Sail jest tajemniczo ukryty w Domu Aukcyjnym, nie jest to zbyt wiele.

Prezentacja

Ta gra jest piękna. Niezależnie od tego, czy wybierzesz wersję gry Gamecube czy Wii U, każdy z tytułów przedstawi pewną formę piękna, której nie znajdziesz w żadnym innym Legenda o Zeldzie gra do tej pory. Zauważę jednak, że wersja Wii U i wersja Gamecube mają różne style wizualne ze względu na zmiany oświetlenia i tekstury. Podczas gdy oryginalna gra miała bardziej kreskówkowy styl, wersja Wii U wydaje się prawie jak remake gry przy użyciu porcelanowych modeli zamiast pastelowych rysunków.

Nie bierz tego jednak za słowo. Oto porównanie GameExplain z side-by-side na dobre:

Postacie Wind Waker są niezapomniane. Ich projekty i ponadprzeciętne osobowości pozostają u gracza długo po zakończeniu

W szczególności chciałbym zwrócić uwagę na projekt postaci w tej grze. Odkryłem, że ta gra - bardziej niż poprzednie tytuły - naprawdę podkreślała cechy osobowości poprzez ogólne sylwetki i szczegóły każdego modelu postaci. Dzięki stylowi komiksowemu bohaterowie mają także śmieszną ilość emocji przedstawianych zarówno w mowie ciała, jak i mimice. Choć wydaje się, że to odbiega od bardziej poważnych scen, w rzeczywistości działa również całkiem dobrze. To prawie tak, jakbyś grał w kreskówkę.

Jeśli chodzi o muzykę, The Wind Wakerinspirowana przez Irlandię ścieżka dźwiękowa idealnie pasuje do morskich podróży Link bierze udział w podróży. W połączeniu z bardziej dramatycznymi numerami, takimi jak [SPOILERS] temat śmierci Króla Czerwonych Lwów [END OF SPOILERS], jest to chyba moja ulubiona ścieżka dźwiękowa w tej serii.

Możesz obejrzeć piękną ścieżkę dźwiękową dla siebie w filmie na YouTube poniżej:

Werdykt

The Legend of Zelda: The Wind Waker pomógł Zelda seria udanego przejścia na Gamecube. Chociaż grafika mogła rozczarować niektórych graczy w tym czasie, ponieważ oczekiwali czegoś bliższego do demonstracji technicznej na Space World 2000, to jednak jest to piękna gra. Muzyka naprawdę uwydatnia osobowość gry, a styl artystyczny sprawia, że ​​bohaterowie wyskakują w sposób, w jaki nie mogą być poważniejsi Legenda o Zeldzie tytuły.

To powiedziawszy, ma kilka wad mechanicznych. Zadanie Triforce, żeglarstwo i kilka innych drobnych wad uniemożliwia skądinąd piękną grę prześcignąć sławę Okaryna czasu przedstawił swoim graczom. Jeśli jednak jest to pierwszy Legenda o Zeldzie tytuł, który grasz, mogę sobie wyobrazić, że pozostanie z tobą jako ulubiony przez długi czas.

Takie jak, The Wind Waker pobiera 8/10 za wykonanie 3D Legenda o Zeldzie formuła dobrze, ale brakuje kilku szczegółów technicznych.

I to na tydzień dziewiąty Legend of Zelda Rewind Review! Upewnij się, że w przyszłym tygodniu zajrzysz do tego artykułu lub strony głównej GameSkinny, aby dowiedzieć się o przyszłych recenzjach, a także o akcji mieczy i czarnoksięstwa w drodze z oryginalnego wydania z 1986 roku The Legend of Zelda w NES do wydania z 2013 r Link między światami na 3DS!

Recenzje w tej serii:

  • The Legend of Zelda (NES)
  • Przygoda z linkiem (NES)
  • Link do przeszłości (SNES / GBA)
  • Link's Awakening / Link's Awakening DX (GB / GBC)
  • Ocarina of Time / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Maska Majory / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Oracle of Ages / Oracle of Seasons (GBC)
  • Cztery miecze (GBA)
  • The Wind Waker (GC)
  • Four Swords Adventures (GC)
  • The Minish Cap (GBA)
  • Twilight Princess (GC / Wii)
  • Phantom Hourglass (DS)
  • Spirit Tracks (DS)
  • Skyward Sword (Wii)
  • Link między światami (3DS)
  • Tri Force Heroes (3DS)
Nasza ocena 8 The Wind Waker to kapryśny tytuł Legend of Zelda, który zyskał wiele pochwał, ale nie obyło się bez jego błędów. Przegląd: Wii U Co oznaczają nasze oceny