Rise of The Tomb Raider nie powinien dzielić ryzykownej daty premiery z Falloutem 4

Posted on
Autor: John Pratt
Data Utworzenia: 10 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 24 Grudzień 2024
Anonim
Tomb Invader 2018 Full Movie (Tomb Raider Copycat)
Wideo: Tomb Invader 2018 Full Movie (Tomb Raider Copycat)

Zawartość

Rise of The Tomb Raiderdata premiery została ogłoszona. Działania następcze po restarcie w 2013 r. Zostaną opublikowane 10 listopada .... tego samego dnia co Fallout 4. Śmiały ruch.


Rise of The Tomb Raider jest oczekiwaną kontynuacją Tomb Raider, opracowany przez Crystal Dynamics. Ta gra zabiera Larę do centralnej Rosji w poszukiwaniu zaginionego miasta Kitezh. Środowisko jest surowe i zimne, wszędzie wokół śniegu i sopli, nie wspominając o lawinach, a przetrwanie będzie kluczowym czynnikiem w grze. Sprawdź rozgrywkę E3 poniżej.

Wyłącznie na Xbox One od dawna jest dostępny na rynku od dłuższego czasu, a Microsoft stale powtarzał okno wydania „Holiday 2015”, ale decyzja o wydaniu 10 listopada wydaje się bardzo głupia.

„Bardzo wyczekiwane” to termin, który nie obejmuje nawet otaczających emocji i oczekiwań Fallout 4.

Kontynuacja mega-hitu Fallout 3, który ukazał się w 2008 r., jest już podobno opowiadany i teoretyzowany od prawie 8 lat. Trudno sobie przypomnieć jakąkolwiek inną grę, w której oczekiwanie było tak wysokie. Mając to na uwadze, jeśli twoja gra nie jest wywoływana Call of Duty, Assassin's Creed, Halolub Gwiezdne Wojny, prawdopodobnie powinieneś omijać Fallout 4data premiery.


Fallout 3 udało się sprzedać ponad 5 milionów egzemplarzy w pierwszym tygodniu na rynku w 2008 roku, co jest niesamowite w przypadku gry, która jest nie znany podmiot. Jasne, że był trzeci Opad gra, ale pierwsze dwa tytuły z serii to gry na PC, z których 2 pojawiły się w 1998 roku Fallout 3 wydana w 2008 roku i niewielu wiedziało, co to było, a jednak sprzedała niesamowitą kwotę. Sprzedawał więcej niż restart Tomb Raider, która jest bardzo znaną serią i uruchomiona na konsolach o znacznie wyższej bazie użytkowników.

Szybko do przodu 7 lat i Opad to fenomen kulturowy i uwielbiany przez prawie każdego gracza. Fallout 4 zejdzie z tego wszystkiego wszystko jesienią. Numery przedpremierowe będą niebotyczne w nadchodzących tygodniach, zwłaszcza po niesamowitym demo E3 do gry, które obejmowało ujawnienie ostatecznej edycji kolekcjonerskiej, która zawiera frickin 'Pip-Boy!


Inne gry wydane w listopadzie 2015 r. Obejmują Call of Duty: Black Ops III, Star Wars: Battlefront, XCOM 2i kilka innych. Call of Duty i Gwiezdne Wojny są również dwie mega franczyzy, które będą się sprzedawać niezależnie. Tak więc z tymi dwoma seriami i powrotem Opad, gdzie ma Rise of The Tomb Raider pasuje do tego wszystkiego?

Szczerze mówiąc, trudno sobie wyobrazić jakikolwiek scenariusz, w którym Tomb Raider dobrze sobie radzi.

Ponowny rozruch w 2013 r., Wydany w marcu 2013 r., Był bardzo niewielki, a dane dotyczące sprzedaży uznano za rozczarowanie. Teraz sequel wypuszczany jest wyłącznie na konsolę Xbox One i Xbox 360, bez PS3 lub PS4, co natychmiast przeradza się w dużą część publiczności gier. Następnie dodajesz w innych grach, które są wydawane wokół niego, a rzeczy nie wyglądają dobrze dla Lary. I to nawet nie bierze pod uwagę, że wielu graczy Xbox już wydało pieniądze Halo 5 zaledwie 2 tygodnie wcześniej.

W tej chwili uważam, że najlepszym rozwiązaniem dla Crystal Dynamics i Rise of The Tomb Raider jest opóźnienie gry. Przełożenie gry na rok 2016 to najlepszy sposób na Microsoft i Crystal Dynamics, aby zapewnić, że gra będzie miała miejsce, by oddychać i dotrzeć do publiczności, która nie jest przytłoczona. Uncharted 4, Przerwa kwantowa, Dywizjai kilka innych gier zostało już opóźnionych na początku 2016 r., a teraz wydaje się to świetną decyzją.

Kiedy wydajesz ogromną grę AAA, w której masz nadzieję sprzedać miliony kopii, ostatnią rzeczą, którą powinieneś zrobić, jest wydanie jej w najbardziej niesamowitych grach, jakie widziałeś od lat, i pozwolenie na jej zagubienie w shuffle.

Przez wzgląd na Rise of The Tomb Raider, Microsoft musi opóźnić wydanie.