Przewodnik Rycerza Smoka Rycerza i dwukropek; Jak zniszczyć twierdze i zmiażdżyć wrogich bohaterów w Dragon Shire

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Utworzenia: 24 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 18 Listopad 2024
Anonim
Przewodnik Rycerza Smoka Rycerza i dwukropek; Jak zniszczyć twierdze i zmiażdżyć wrogich bohaterów w Dragon Shire - Gry
Przewodnik Rycerza Smoka Rycerza i dwukropek; Jak zniszczyć twierdze i zmiażdżyć wrogich bohaterów w Dragon Shire - Gry

Zawartość

Nawet jeśli niektórzy oskarżają Bohaterowie sztormu próba zdobycia kawałka ciasta MOBA „ja też!”, to nie jest kolejny klon DOTA - jest wiele obszarów, w których HotS wprowadza innowacje i zmienia formułę, a jednym z największych z nich są cele mapy , jak Smoczy Rycerz.


Podczas gdy niektórzy gracze przystosowali się do tej nowej zmarszczki w formule awanturników drużynowych, wielu weteranów MOBA miało problemy z adaptacją - wciąż widzisz wielu ludzi bezradnie machających w stronę Smoczego Rycerza, biegnących wprost na forty wrogów i umierając natychmiast, by skupić ogień.

Ale nie musi tak być! Mam dogłębny przewodnik po Smoczym Rycerzu z informacjami o tym, jak używać wielkiego faceta, szczegółowe wyjaśnienia jego umiejętności i najlepsze strategie, które ty i twój zespół możecie wykorzystać do wygrania gry.

Jak aktywować Smoczego Rycerza

Walka o rycerza rozpoczyna się 40 sekund po rozpoczęciu gry - gracze otrzymają 30 sekundowe ostrzeżenie, że dwie kapliczki mają się aktywować, jedna na dole mapy i jedna na górze.

Kiedy aktywują się kapliczki, gracze mogą przejąć kontrolę nad świątyniami, stojąc na świecących kręgach. Ujęcie neutralnej kapliczki zajmuje cztery sekundy, a przeciwnikowi osiem sekund - każdy wrogi bohater może zakłócić proces, wchodząc do kręgu. (Uwaga: wielu bohaterów nie ma wpływu na szybkość przechwytywania).


Gdy zespół kontroluje kapliczkę, promień (niebieski dla drużyny, czerwony dla wroga) strzela do środkowego pasa, gdzie znajduje się posąg smoka. Jeśli jedna drużyna kontroluje obie kapliczki, każdy bohater może odebrać Smoczego Rycerza, klikając go prawym przyciskiem myszy - trwa to trzy sekundy i może zostać przerwany przez obrażenia.

Dragon Knight jest jednym z trudniejszych - jeśli nie najtrudniejszych - celów mapy do wykorzystania, ponieważ tak łatwo jest obu drużynom przerwać proces. Niektóre równomiernie dobrane zespoły nie zobaczą Smoczego Rycerza przez dziesięć minut lub dłużej, ponieważ musisz kontrolować wiele map, aby go zdobyć.

Twoja drużyna powinna skupić się na dolnym pasie - jest bliżej połowy niż góry i ma łatwiejszy dostęp do obozów najemników. Nie przesadzaj, aby wziąć kapliczki i nie rezygnuj z pasa XP, chyba że stracisz oba. Jeśli masz roamera, powinni oni pomóc w utrzymaniu kontroli nad górnymi i środkowymi pasami, ale nie przesuwaj się za daleko. Najlepszy czas na spróbowanie Smoczego Rycerza jest tuż po tym, jak zabijesz bohatera lub jeśli wróg zostanie nadmiernie wydłużony - możesz także mieć bohatera mobilnego lub stealth, próbuj przemycić kapliczkę i szybko złapać Smoczego Rycerza.


Tak czy inaczej, koordynuj na czacie lub z pingami do swojej drużyny, ponieważ możesz nie mieć dużego okna, by zdobyć Smoczego Rycerza. Jeśli to możliwe, weź to ze sobą czołg lub ktoś z dobrą ucieczką. Ale w przeciwieństwie do Terroru Ogrodu, Smoczy Rycerz nie tylko znika, gdy jego czas się kończy, wybucha i odpycha wrogów, dając graczowi mały pokój do oddychania.

Jak używać umiejętności Smoczego Rycerza

Oddech Smoka (Q)

Oddycha ogniem w kierunku obszaru docelowego. Czas odnowienia 4s.

To jest chleb i masło Smoczego Rycerza i powinno być używane za każdym razem, gdy jest poza czasem odnowienia. Nie jest szczególnie skuteczny przeciwko bohaterom - zdecydowanie nie w porównaniu z podstawowym atakiem Smoczego Rycerza - ale Oddech Smoka niszczy sługi i zadaje dobre obrażenia strukturom, dlatego nadaj priorytet falom, wieżom i fortom wroga. Jeśli uda ci się wylądować w tym samym czasie bohaterom, tym lepiej.

Savage Charge (W)

Naładuj cel i odrzuć go, zadając obrażenia. Czas odnowienia 8s.

Ta zdolność oddziela dobrych Smoczych Rycerzy od złych. Niewłaściwie wykorzystana ta umiejętność może uratować wroga od pewnej śmierci, odstawić Smoczego Rycerza z pozycji lub upuścić zabójcę bezpośrednio na swoje squishies. Dobrze wykorzystana ta umiejętność wygrywa walki drużynowe, proste i proste.

Chcesz użyć tego na najważniejszym bohaterze w ich drużynie. To niekoniecznie jest ich rozdający obrażenia - często lepiej jest puntować przeszkadzający czołg lub dobre wsparcie. Ta umiejętność powala bohaterów na mury, ale jeśli po prostu wrzucisz ich z powrotem do bazy, mogą uciekać z powrotem do walki. Więc spróbuj kopnąć ich w las, gdzie trudniej jest wrócić. Pod koniec zwłoki Smoczy Rycerz rzuca się do przodu, więc możesz użyć tego jako pewnego rodzaju myślnika - uważaj, by go nie przerobić.

Ekspres do gruzu (pasywny)

Obrażenia zadawane strukturom są podwajane. Obrażenia od struktur są zmniejszone o połowę. Dragon Knight wybucha po śmierci.

Dragon Knight nie ma trzeciej aktywnej zdolności, ale warto wspomnieć o jego bierności. Będąc w formie smoka, twoje ataki zadają poważne obrażenia budynkom i możesz zniszczyć wieże za pomocą kilku trafień. Nie oznacza to, że możesz po prostu tankować forty lub ładować bezpośrednio na mury wroga, ale to oznacza, że ​​jeśli masz popychanie fal i wsparcie sojuszniczego bohatera, to powinieneś skupić się na zrywaniu struktur z powodu znacznego zwiększenia obrażeń od Rycerza Smoka

Dragon Knight Strategy: Don't Waste It!

Sposób, w jaki używasz Smoczego Rycerza, zależy w dużej mierze od tego, w jakiej części gry go używasz - smok staje się silniejszy i trwa dłużej, im później gra, więc późne podniesienie go będzie miało o wiele większy wpływ niż wczesne podniesienie go . Z tego samego powodu, jeśli zmarnujesz Smoczego Rycerza późno w grze, tracisz wielką szansę.

Wczesna gra Dragon Knight Strategy

Jeśli twój zespół weźmie wczesnego Smoczego Rycerza, prawdopodobnie nie doprowadzi to do wielu rozbić fortów, ale to nie znaczy, że nie jest to duża zaleta. Ponieważ Smoczy Rycerz pojawia się w środku środkowego pasa, możesz od razu rozpocząć pracę - najlepszą strategią jest popchnięcie dwóch twoich kolegów z drużyny i pozostawienie dwóch pozostałych do przesuwania górnej i dolnej linii. Bohaterowie wroga będą zmuszeni odpowiedzieć na Smoczego Rycerza liczbami lub ryzykować utratę fortu, co pozwoli twojej drużynie na pchnięcie trzech pasów, podczas gdy oni pchają jednego, dając ogromną przewagę. Jeśli masz dobrego pchającego bohatera, takiego jak Sylvanas lub Asmodan, masz również szansę na zdobycie fortu, zwłaszcza jeśli uda ci się utrzymać drużynę wroga zajętą ​​przez całą długość Smoczego Rycerza.

Niezależnie od tego, czy twoja drużyna jest gotowa z tobą współpracować, czy nie, musisz skupić się na pasach we wczesnej grze: uderzaj falami sługusów za pomocą Oddechu Smoka, rozbij niezniszczone wieże i weź forty, jeśli są podatne na ataki, ale nie umieraj za nich ani nie próbuj ich zatankować.

Late Game Dragon Knight Strategy

W miarę, jak gra się kończy, będziesz mógł wyciągnąć więcej ze swojego Smoczego Rycerza - będzie trwał dłużej, uderzy mocniej i stanie się lepszy dla wroga. Kiedy czujesz się pewny, że możesz wygrać, spróbuj wymusić walkę zespołową - Smoczy Rycerz uderza jak ciężarówka i może zmienić walkę w 4V5 co osiem sekund. Kluczem jest tutaj inteligentne użycie W - uzdrawiacze punt, silne czołgi lub wrogowie z ciężkim CC. Nie odrzuć swoich zabójców ani nikogo o niskim stanie zdrowia. Jeśli ktoś podejdzie zbyt blisko, uderz go swoim ogromnym auto-atakiem, ale nie daj się zabić i pamiętaj, że Smoczy Rycerz jest ogromny, więc blokada dla słabszych kolegów z drużyny.

Jeśli uda ci się wygrać walkę drużynową tuż przed lub zaraz po zdobyciu Smoczego Rycerza, masz gwarancję zdobycia fortu lub dwóch, a nawet wygranej, więc komunikuj się ze swoim zespołem i współpracuj, aby to się stało.