Horror to gatunek, który zaczął powoli poprawiać stagnację, której doznał w ciągu ostatnich kilku lat.
Mamy takie gry jak Martwa przestrzeń i Amnezja, że pomimo wszystkich swoich wad, udaje im się stworzyć przerażającą i mroczną atmosferę, która zapewnia niezawodne przerażenie.
Jak już wspomniałem w poprzednich artykułach, dzień, w którym wreszcie możemy mieć te gry z horrorem pierwszej osoby z natywną kompatybilnością z Oculusem, jest dniem, w którym horror wykracza poza zwykłe przyjemności. Na szczęście mamy szczęście.
Rutyna to rozwijająca się gra niezależna od horrorów, stworzona przez LunarSoftware, osadzona na opuszczonej bazie księżycowej. Twoim zadaniem jest odkrycie prawdy za zniknięciem wszystkich stacjonujących w bazie.
Styl artystyczny to styl retro na wizję przyszłości z lat 80-tych, ale atmosfera jest połączeniem horroru Martwa przestrzeńi niepokojące dreszcze Amnezja. Możesz zbadać losowo wygenerowaną stację kosmiczną według własnego serca, ale pamiętaj, że gra chce sprawić, by śmierć wydawała się namacalnym strachem i wdraża perma-śmierć system. Bez HUD, bez systemu punktacji, bez dodatkowego życia.
W innym niesamowitym małżeństwie Martwa przestrzeń i Amnezja Serie, gracze będą wyposażeni w broń nadającą się do ulepszenia, zwaną „CAT” („Narzędzie Pomocy Kosmonautom”), aby wykonać słabą próbę obrony na stacji.
Ale czy wspomniałem o najlepszej części? Ta gra będzie Oculus kompatybilny na starcie! Tak, moje marzenie o nurkowaniu po raz pierwszy w strach w końcu zaowocowało. Gdybym mógł połączyć to doświadczenie z Omni, umarłbym szczęśliwy (ale przestraszony, gówniany) człowiek.
Nie ma jeszcze ustalonej daty premiery gry, ale mam silne przeczucie, że ta gra będzie kontynuowała rozwój gatunku horrorów.