RR-sama Rozmowy i dwukropek; Nie bądź zbyt podekscytowany pociągiem hype 2016 i przecinkiem; Twoje nadzieje mogą się po prostu wykoleić

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Utworzenia: 10 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 18 Móc 2024
Anonim
RR-sama Rozmowy i dwukropek; Nie bądź zbyt podekscytowany pociągiem hype 2016 i przecinkiem; Twoje nadzieje mogą się po prostu wykoleić - Gry
RR-sama Rozmowy i dwukropek; Nie bądź zbyt podekscytowany pociągiem hype 2016 i przecinkiem; Twoje nadzieje mogą się po prostu wykoleić - Gry

Zawartość

Witam wszystkich i witamy w najnowszym artykule RR-sama Talks! Minęło już trochę czasu, odkąd ostatni raz pisałem w tej kolumnie, bo - co dziwne - nie miałem wiele do powiedzenia w ciągu ostatnich kilku miesięcy. W rzeczywistości mój ostatni artykuł RR-sama Talks powrócił w listopadzie, kiedy omawiałem spojrzenie na fiasko GamerGate. Jednak w 2016 roku myślałem, że nadszedł czas, aby porozmawiać o czymś bardzo ważnym: dobry olbrzymi pociąg Hype.


Bądźmy hipnotyzowani!

Niezależnie od tego, czy chcę to przyznać, czy nie, 2016 rok będzie wielkim rokiem dla gier wideo. Po prostu spójrz na tę piękną listę nadchodzących tytułów:

  • Street Fighter V
  • Far Cry Primal
  • Deus Ex: Rozłam Ludzkości
  • Przerwa kwantowa
  • Dark Souls 3
  • Ratchet & Clank
  • Uncharted 4
  • StarFox Zero
  • Overwatch
  • Los
  • Mirror's Edge: Catalyst
  • Niebo niczyje
  • Dishonored 2
  • Final Fantasy XV
  • Tom Clancy's The Division
  • Zelda Wii U

A to tylko wierzchołek góry lodowej! Nawet ja, twój ukochany sprawca wszystkich rzeczy subiektywnych, nie mogę powstrzymać się od przytłoczenia ogromną ilością wspaniałych treści przychodzących nam w tym roku. Ale po sekundzie, by cofnąć się i odetchnąć, uświadomiłem sobie coś ... Czy 2015 nie było miesiąc temu?


2015, rok klap ...

Kiedy myślę o wielkich tytułach z 2015 roku, myślę o nich Fallout 4, Batman: Arkham Knight, i najbardziej niesławny z nich wszystkich, Star Wars: Battlefront. Dla tych z nas, którzy nie śledzili tych gier (lub po prostu potrzebują dobrego przypomnienia), są najbardziej znani z:

  • Fallout 4łamigłówki gry w dniu premiery
  • Batman: Arkham Knightogólne rozczarowanie, jak również straszne problemy z wydajnością na PC nawet po ponownym wydaniu
  • Star Wars: Battlefrontjest niesamowity brak treści

Nie jestem pewien co do twoich czytelników, ale nie mogę wejść do EB Games tutaj w Kanadzie bez zobaczenia ściana wypełniona po brzegi z używanymi kopiami Star Wars: Battlefront i Batman: Arkham Knight. Można by pomyśleć, że po tylu klapach w 2015 roku nauczyliśmy się naszej lekcji na temat wskoczenia do pociągu Hype.


Najwyraźniej nie...

Nowy rok, nowe gry!

Bardziej jak „nowy rok, nowe możliwości rozczarowania”. 2016 właśnie się rozpoczął, a już mamy kilka wielkich tytułów, które zyskują negatywne pochwały. To niekoniecznie pochodzi od krytyków głównego nurtu, ponieważ prawdziwi krytycy to ludzie tacy jak ty i ja, którzy płacą za grę w te gry.

Do tej pory niektóre rozczarowujące gry w tym roku obejmują: Resident Evil: 0 HD Remaster, Assassin's Creed Chronicles: India, i Straż pożarna.

Jestem pewien, że emulator Dolphin może zrobić to samo!

Chociaż nikt tak naprawdę nie myślał Resident Evil: 0 HD Remaster (Cholera, że ​​ten tytuł jest wystarczająco bolesny) miał wygrać jakiekolwiek nagrody, gra nie miała blasku. W rzeczywistości wielu fanów i krytyków zestrzeliło grę, oferując jedynie drobne poprawki wizualne. Zasadniczo sprowadzało się to do zwiększenia rozdzielczości gry i dodania oryginalnych plików tekstur zamiast skompresowanych.

Większość remasterów HD próbuje przynajmniej ulepszyć rozgrywkę lepiej niż oryginał, ulepszając kontrole. Inne, takie jak The Legend of Zelda: The Wind Waker HD dodaj nowe elementy do gry, aby pomóc w stymulacji, rozgrywce, a nawet dodaj kilka małych funkcji do zabawy.

Zamiast tego Capcom postanowił po prostu nadać nam wzmocnione tekstury i wyższą rozdzielczość natywną.

Yippie ...?

Nawet gry, które każdy powinien robić dobrze, nie ...

Brać Assassin's Creed Chronicles: India na przykład. W najlepszym wypadku, ACC: I celował w byciu nadzwyczajnie przeciętnym. W najgorszym przypadku jest to gra, która była zła i ma wystarczająco dużo błędów, aby jeszcze gorzej.

Ogromna liczba krytyków i fanów stwierdziła to ACC: I brakowało niczego szczególnie przyjemnego. Podczas gdy sama gra wyglądała ładnie (biorąc pod uwagę sprzęt), dialog był nudny, pisanie było słabe, a walka i ukrywanie były nużące. To była tylko zapomniana platformówka.

Niektóre gry po prostu rozczarowują

Dla niektórych na Twitterze już teraz Straż pożarna można wyjaśnić w skrócie, co następuje:

Firewatch jest do tej pory całkiem fajny https://t.co/o8EFMroNgG

- Patrick Miller (@pattheflip) 10 lutego 2016 r

Pomijając oczywistą satyrę, gra nie jest tak wspaniała. Z materiału, który oglądałem, gra składa się z: tworzenia tekstowych wyborów podobnych do Telltale The Walking Dead bez żadnych zmian w grze opartych na nich, kroczących po linii prostej wzdłuż ścieżki i będących w pierwszej osobie przygodą typu wskaż i kliknij. Gra nie jest niczym imponującym.

Czy zabiłoby to również Straż pożarna zespół deweloperów, aby ustawić funkcję „podnieś” na coś nieco bardziej subtelnego niż rzucanie przedmiotami w losowym kierunku? Nawet przycisk „cofnij” byłby świetny. Przecież nie sądzę, abym mógł współczuć żałosnemu człowiekowi, który po prostu rzuca swój rozkładający się umysłowo obraz w ramce żony na podłodze lub biurku bez opieki. Kto tak robi?

I wtedy są plagi błędów!

XCOM była fajna gra. XCOM 2 to także fajna gra. Jednak jak Fallout 4, XCOM 2 jest również bardzo wadliwą grą. Zapoznaj się z listą skarg na błędy od Erika Kaina z Forbes.com:

„Błędy są tak powszechne jak kosmici XCOM 2 teraz. Raz gra stała się czarna. Innym razem animacja zamarza na męczący czas, gdy uruchamiany jest Overwatch. Czasami animacja przebiega bezładnie bez wyraźnego powodu.

Na przykład jeden z moich członków drużyny został owinięty przez wielkiego węża obcego i zabił go specjalną umiejętnością odwetową „Bladestorm”, ale animacja bycia owiniętym w węża nie opuściła go do końca bitwy. Więc mój biedny toon obrócił się na polu bitwy na kolanach, krojąc i strzelając do wrogów, nie podnosząc broni ani ostrza.

Słyszałem o ludziach, którzy mają jeszcze gorszy czas. Misje nie kończą się, ponieważ nieistniejący kosmici wciąż muszą zostać zabici. Gra się zawiesza. Zasadniczo właśnie teraz XCOM 2 jest bałaganem. Może to być małe rzeczy, które są po prostu denerwujące (jak ja doświadczyłem) lub mogą być znacznie gorsze. Trudno powiedzieć. Mam nadzieję, że wszystkie te błędy zostaną załatane, ponieważ przeszkadzają w naprawdę niesamowitej rozgrywce. ”

Erik Kain, za pośrednictwem Forbes.com

Chociaż możemy być pewni, że gry będą z czasem przegryzać swoje błędy, błędy związane z datą premiery mogą zrujnować doświadczenie gry od pierwszego dnia. Jeśli na podstawie skarg Erika można wyciągnąć lekcję, to może powinniśmy nauczyć się wstrzymywać na pre-orderach, chyba że wiemy, że gra została dokładnie przetestowana.

Ufnie, XCOM 2 będzie kontynuował poprawki do gry w przyszłości, ponieważ jeśli dowiedzieliśmy się czegoś od Bethesdy, to niektóre firmy oczekują od graczy, że sami to naprawią. Po prostu spójrz na tę długą listę nierozwiązanych usterek, które wciąż są w grze.

Więc każesz nam przestać być podekscytowanym nadchodzącymi grami wideo, RR-sama?

Co? Nie! Pomyśl o tym jako o ostrzeżeniu, zanim zdecydujesz się kupić bilet Hype Train do Hypeville, Hypeland. Nie każda gra, która się hipnotyzuje, powinna być, szczególnie biorąc pod uwagę najnowszą historię słabych gier.

Podczas gdy jestem zwolennikiem bycia fanem czegoś, nie wierzę, że fani powinni rzucać pieniądze na gry, zanim opinie się skończyły. Pre-zamówienia są ostatecznie wynikiem Hype Train i myślę, że możemy mniej więcej zgodzić się, że zamówienia wstępne szkodzą branży, dając firmom pieniądze, których jeszcze nie zarobiły.

Zawsze są wyjątki od reguły!

Overwatch to gra, w której czuję się bezpiecznie, bo jej strategia przeniosła się na rok 2016. Chociaż gra ma stronę przedpremierową, zamknięta wersja beta, którą działa od kilku miesięcy, sprawia, że ​​czuje się trochę bezpieczniej niż niektóre wcześniej wspomniane tytuły. Oczywiście, znacznie łatwiej jest uruchomić publiczną wersję beta gry wieloosobowej, ale uruchomienie takiego programu beta pozwala mediom dać fanom lepszy obraz tego, czego się spodziewać. Dzięki temu programiści mogą złapać wiele błędów lub wad gry, których wewnętrzny zespół testowy może nie wykryć samodzielnie.

Jako taki proponuję fanom następujące rzeczy: ekscytujcie się grami, które wychodzą! Po prostu pamiętaj, że im bardziej jesteś hipnotyzowany, tym większe może być rozczarowanie, gdy gra wyjdzie. Nie zamawiaj też niczego, chyba że wiesz, że spełni twoje oczekiwania ponad wszelką wątpliwość.

Ale hej, to tylko moja opinia, więc dlaczego nie zostawić swoich w sekcji komentarzy poniżej!