Zawartość
- Zawsze włączone
- Zameldowanie 24 godziny
- Kinect Always Monitoring
- Opłaty za udostępnianie gier
- Wymiana tylko u sprzedawców specjalnych
- Używane gry i wypożyczalnie
- The Final Tally?
W poprzednim artykule byłem jednym z niewielu, którzy bronili Xbox One. Dałem firmie Microsoft korzyść z wątpliwości. Dzisiaj, z potwierdzeniem wielu obaw graczy, znajduję się w znacznie trudniejszej sytuacji. Oto, co teraz wiemy.
Zawsze włączone
(Zatwardziały)
„Xbox One jest przeznaczony do pracy w stanie o niskim poborze mocy i połączonym. Oznacza to, że system, gry i aplikacje są zawsze aktualne i gotowe do gry - nie czekając na aktualizacje”.
Z pewnością jest w trybie hibernacji z wyłączonym zasilaniem, ale zawsze włączone jest zawsze włączone. Ta cecha wielu nie miałaby nic przeciwko rezygnacji. Jest poza twoją kontrolą po wyłączeniu i wyssaniu mocy z domu. Domyślam się, że zawsze można go odłączyć (sarkazm), ale jest to taki, który jest już zdenerwowany przez wielu.
Zameldowanie 24 godziny
(Zatwardziały)
„Dzięki Xbox One możesz grać w trybie offline przez 24 godziny na konsoli głównej lub godzinę, jeśli jesteś zalogowany na oddzielnej konsoli, uzyskując dostęp do biblioteki. Gry offline nie są możliwe po upływie wyznaczonego czasu, aż do ponownego nawiązania połączenia , ale wciąż możesz oglądać telewizję na żywo i oglądać filmy Blu-ray i DVD. ”
To jest duże. Po pierwsze, musisz spełnić wymagania sieciowe, które Microsoft podaje:
„Aby uzyskać optymalne wrażenia, zalecamy połączenie szerokopasmowe o przepustowości 1,5 Mb / s. (Dla porównania, średnia globalna prędkość połączenia internetowego mierzona ostatnio przez Akamai wynosiła 2,9 Mb / s.) W obszarach, w których połączenie Ethernet nie jest dostępne, można połączyć się za pomocą telefonu komórkowego dostęp szerokopasmowy. ”
Oznacza to, że jeśli nie masz internetu z jakiegokolwiek powodu, nie ma dla ciebie gier!
Microsoft próbuje uzasadnić tę decyzję następującym oświadczeniem.
„Chociaż trwałe połączenie nie jest wymagane, Xbox One ma na celu sprawdzenie, czy aktualizacje systemu, aplikacji lub gier są potrzebne, i sprawdzenie, czy nabyłeś nowe gry, odsprzedałeś, sprzedałeś lub przekazałeś swojej grze znajomemu. są zaprojektowane do korzystania z chmury mogą wymagać połączenia. ”
Wszystko to oznacza, że podczas gdy zwiększają one wydajność w locie, Microsoft będzie w zasadzie obserwował Cię, aby upewnić się, że nie nadużywasz systemu ani żadnych używanych gier.
Kinect Always Monitoring
(Potwierdzone jako nieprawdziwe)
„Z założenia określisz, jak responsywny i spersonalizowany będzie Xbox One dla Ciebie i Twojej rodziny podczas instalacji. System będzie nawigował po kluczowych opcjach prywatności, takich jak automatyczne lub ręczne logowanie, ustawienia prywatności i jasne powiadomienia o tym, jak dane są Gdy Xbox One jest włączony i rozmawiasz w swoim salonie, rozmowa nie jest rejestrowana ani przesyłana .... Jeśli nie chcesz, aby czujnik Kinect był włączony podczas grania w gry lub korzystania z rozrywki, możesz wstrzymać działanie Kinect .... dane nie opuszczą Twojego Xbox One bez Twojej wyraźnej zgody. ”
W społeczności graczy można usłyszeć wspólne westchnienie. Nigdy więcej orwellowskich koszmarów Big Brother Microsoft ogląda nas, gdy śpimy. Chociaż wydaje się, że Kinect będzie gromadził informacje od nas w jakiś sposób, powinniśmy być w stanie zrezygnować i unieważnić zakres kontroli, jaki ma on w monitorowaniu nas. Dobra wiadomość dla osób ze współlokatorami, którzy uwielbiali biegać i krzyczeć nieprzyzwoitości w Xbox, aby pochylić spersonalizowane gusta.
Opłaty za udostępnianie gier
(Potwierdzone jako nieprawdziwe)
„Xbox One jest zaprojektowany tak, aby wydawcy gier mogli udostępniać gry oparte na dyskach znajomym. W ramach tych transferów nie pobiera się żadnych opłat. Są dwa wymagania: możesz je przekazywać tylko osobom, które były na Twoim lista przyjaciół na co najmniej 30 dni, a każda gra może zostać podana tylko raz. ”
Są więc wymagania dotyczące dzielenia się, ale nie obciążą cię, gdy przyniesiesz Szaleć do domu twojego przyjaciela. Limit jednej osoby jest jednak nie do zniesienia i uniemożliwi przekazanie jednego dysku znajomym.
Wymiana tylko u sprzedawców specjalnych
(Zatwardziały)
„Obecnie niektórzy gracze decydują się sprzedać swoje stare gry oparte na dyskach za gotówkę i kredyt. Zaprojektowaliśmy Xbox One, aby wydawcy gier mogli umożliwiać handel grami u uczestniczących sprzedawców. Microsoft nie pobiera opłaty za platformę od sprzedawców detalicznych, wydawców lub konsumenci za umożliwienie transferu tych gier. ”
Nigdy więcej tanich gier używanych przez znajomych lub sprzedawców internetowych. Towary będą miały tylko autoryzowani dostawcy Microsoft.
Używane gry i wypożyczalnie
(Outlook jest ponury)
Obawiam się, jak wpłynie to na firmy wynajmujące gry, takie jak GameFly lub RedBox. Czy to oznacza, że nie będą mogli sprzedawać gier Xbox One klientom?
Microsoft mówi,
„W naszej roli wydawcy gier, Microsoft Studios umożliwi Ci przekazywanie gier znajomym lub handel w grach Xbox One u uczestniczących sprzedawców. Wydawcy zewnętrzni mogą włączać lub wyłączać obsługę odsprzedaży gier i mogą ustalać warunki handlowe lub opłaty transferowe u sprzedawców detalicznych. Microsoft nie otrzymuje żadnej rekompensaty w ramach tego. Ponadto wydawcy zewnętrzni mogą umożliwiać udostępnianie gier znajomym. Wypożyczanie lub wypożyczanie gier nie będzie dostępne w momencie uruchomienia, ale odkrywamy możliwości z naszymi partnerami. ”
Na starcie nie mamy szczęścia. Może w drodze GameFly i RedBox otrzymają specjalne przywileje, ale nie wstrzymałbym oddechu.
The Final Tally?
Rzeczy nie wyglądają dobrze dla systemu Xbox One lub Microsoft. Aby zachować większą kontrolę nad swoimi grami i rynkiem, na którym się postrzelili, dodali funkcje zarządzania pieniędzmi. Szanują prywatność graczy, ale także udostępniają niepotrzebne i uciążliwe funkcje.Cios z powrotem będzie ciężki i E3 będzie kluczowym momentem, aby sprawdzić, czy ta konsola może się zrealizować.