Sakurai opisuje styl gry Rosaliny dla Smash Bros 4

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Utworzenia: 10 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 19 Grudzień 2024
Anonim
Sakurai opisuje styl gry Rosaliny dla Smash Bros 4 - Gry
Sakurai opisuje styl gry Rosaliny dla Smash Bros 4 - Gry

Zawartość

W swoim ostatnim zdjęciu dnia na nadchodzące Super Smash Bros. 4, Masahiro Sakurai dał nam smak tego, jak gra kosmiczna księżniczka. Jeśli przegapiłeś wiadomości na początku tego tygodnia, została ujawniona podczas Nintendo Direct, w którym została potwierdzona dla obu Mario Kart 8 i Smash 4.


Dostaliśmy pomysł na jej ruchy z odsłoniętej przyczepy, ale teraz wiemy dokładnie, jak ma grać:

Rosalina i Luma mogą być tuż obok siebie lub oddaleni. Oba są kontrolowane przez gracza, więc atak smash można wykonać z daleka. Zdalne sterowanie przez cały czas!

To sprawia, że ​​Rosalina jest wojowniczką w stylu strefowym, co jest dość unikalne w tej serii. Zoning z pewnością nie jest nowy w grach walki, Dhalsim in Street Fighter 2 prawie napisał na ten temat książkę. Co ciekawe, to jednak Smash Bros to zazwyczaj gra dla 4 graczy, więc użycie ataków dystansowych na jedną postać może doprowadzić do tego, że będziesz otwarty na ataki dwóch innych graczy.

W przyczepie widzisz jednak dokładnie taki scenariusz - Luma rozpoczyna atak w jednym kierunku, podczas gdy Rosalina atakuje w drugim ... co oznacza, że ​​nie jest w stanie zagrożenia podczas ataków dystansowych. Kolejny interesujący ruch w przyczepie pokazuje, że odbija ona pocisk od Mario.


Wydaje się to również inne od Ice Climber, w którym zawsze kontrolowałeś przynajmniej jednego z nich, podczas gdy drugi stał się A.I. kontrolowane, jeśli jesteś zbyt daleko od siebie.

Po obejrzeniu jej w akcji podczas zwiastuna, czuję, że jest bardzo bliska Violi Soul Calibur V. Viola to postać w stylu strefowym / pułapkowym, która może wysyłać swoją kryształową kulę jako pocisk lub pozostawić ją umieszczoną, a następnie wezwać ją do ataku, podczas gdy ona uruchamia własne ataki.

Rosalina jest również widziana z żonglowaniem postacią z Lumą, co jest zgodne z poprzednimi wskazówkami jakiejś formy systemu kombi, która w końcu zostanie dodana do Rozbić.

Super Smash Bros dla WiiU i Super Smash Bros dla 3DS obaj wystartują w przyszłym roku, ale plotki o wiosennym wydaniu zostały zestrzelone przez Nintendo.

Nintendo poprawiło spekulację Spring Release jako „błędną interpretację” GameSpot; kto prowadził historię na podstawie wywiadu niemieckiego. Korekta jest żenująca, ale nie zaskakuje w środowisku prasowym, które zawsze domaga się przełamania kolejnej wielkiej historii. To szalone tempo przyczynia się do tego rodzaju błędu, który widzieliśmy na początku tego tygodnia, kiedy błędne odczytanie statystyk bezpieczeństwa odnotowano na stronie konsumenckiej, ponieważ ogromny atak hakerów na konsole następnej generacji PS4 i Xbox One i niedokładna historia przeszła przez prasę do gier. .


Pomimo wydania wczesnego lub późnego roku 2014, szum w tej grze zdecydowanie się rozwija.

Jeśli nie możesz się doczekać, kiedy dostaniesz Rosalinę, bardzo polecam Super Mario 3D World, gdzie ma charakter odblokowujący.

Oto odsłonięta przyczepa.