Zawartość
Częściej niż nie, gra wychodzi na iOS, co sprawia, że jesteś zdezorientowany, zły i ogólnie rozczarowany całym procesem tworzenia gier. „Zapłać za engery !?” możesz krzyczeć ze złością na swój telefon, w połowie rzucając go przez pokój. „Uaktualnij do biegać!?'
Hivarsaires to nie ta gra.
W dzisiejszych czasach rzadko można znaleźć ciekawe doświadczenia na platformach mobilnych, zwłaszcza te, które zwracają uwagę na zanurzenie i atmosferę. Hivarsaires wpada w środek niemal abstrakcyjnego środowiska i oczekuje, że dowiesz się, co z nim zrobić. Pierwsze kilka minut spędziłem grzebiąc w świecie, zdezorientowany i trochę wyłączony. Ale kiedy zacząłem zdawać sobie sprawę, że zamieszanie było celem gry - nikt nie chciał mi powiedzieć, co z tego wyjść - zacząłem się zaintrygować. Moja własna ciekawość popchnęła mnie przez ponure otoczenie i w końcu dotarło do mnie, że to coś więcej niż głupie dotykanie czegokolwiek, co wyglądało lekko interesująco. W rzeczywistości Hiversaires stali się tak skomplikowani, że w pewnym momencie w końcu zacząłem notować swoje cele. To gra, w którą nie możesz grać dokładnie, gdy czekasz na swojego burgera; Hiversaires to coś, do czego trzeba poświęcić trochę poważnego czasu i potencjału umysłowego.
Hiversaires zatrudnia naprawdę porywające prace projektowe i spektakularną ścieżkę dźwiękową, która jest żałośnie rzadka w grach podręcznych. Ogólna atmosfera jest ponura, ale nie do końca przygnębiający. Programista gier Devine Lu Linvega wyjaśnia Verge, że brak kierunku ma być głównym motywatorem w Hiversaires. „Chciałem, żeby gra była obca. Chciałem, aby od początku było jasne, że gra nie zabierze Cię za rękę i że pozostaniesz sam na tym świecie”.
W rosnącym morzu gier logicznych typu „kot-kot”, Hiversaires jest doskonałym przykładem tego, jak platformy mobilne mogą naprawdę zabłysnąć.