Dyrektor Platinum Games Hideki Kamiya odszedł na Xbox Briefing na Gamescom, aby zaprezentować światową premierę demo gry dla nadchodzącej wersji Xbox, Scalebound. Nastąpiło pięciominutowe wyświetlanie nieustającej, wysokiej (z domieszką nowoczesności) akcji fantasy, która całkiem dobrze ustaliła, czego gracze mogą oczekiwać od opowieści i rodzaje interakcji ze smokiem w walce.
Demo zaczyna się scenariuszem CG, ustanawiającym bohatera jako nowicjusza „Beast Tamer”, terminem używanym przez oddziały wroga, którego obozowisko bohaterowie lądują. Rzeczy nabierają oczywiście odwrotu, a gra szybko wkracza do walki . Możesz obejrzeć przyczepę poniżej.
Jedną z pierwszych godnych uwagi rzeczy jest to, że gracz będzie w stanie rozkazać smokowi, aby niszczył przeszkody wroga w locie, dodatkowo wzmacniając motyw gracza i smoka jako jednej jednostki tandemowej.
Gra oferuje zarówno walkę wręcz, jak i walkę dystansową, a także użycie przedmiotów zmieniających status, aby uzyskać przewagę w walce.
Pod koniec demonstracji zwiastun informuje również, że gra będzie obsługiwać kooperację czterech graczy, co jest zaskakującym i mile widzianym dodatkiem.
Scalebound jest niestety jeszcze daleko od wydania na święta 2016, ale w ciągu najbliższych kilku dni zostanie jeszcze więcej filmów.