Zawartość
Ciemność nadal się stagnuje.
Po raz kolejny „duchowy następca” kultowego klasyka GameCube Eternal Darkness: Sanity’s Requiem udaje się rzucić nową krzywą piłkę w długo płonącą masę zamieszania wentylatora.
Shadow of the Eternals Precursor Games kuleje, próbując zdobyć wystarczającą liczbę fanów, aby zagwarantować publiczne finansowanie społecznościowe w niezwykle drogim przedsięwzięciu. W chwili pisania tego artykułu pozostało 14 dni połączona kampania finansowania społecznościowego Kickstarter i Paypal osiągnęła 284 497 USD (około 19% z 1,5 mln USD celu).
Domyślam się, że gdybyś się nad tym zastanowił, może to nie było aż tak wielką niespodzianką.
Zamykamy to ... trochę ...
Dziś Paul Caporicci i zespół Precursor opublikowali nową wiadomość na Kickstarterze gry, ogłaszając, że „tymczasowo” zdejmą obie z nich Shadow of the Eternals kampanie finansowania społecznościowego.
Powody, dla których są niejasne. Niezwykle mglisty. Z implikacji „tymczasowej” nie brzmi to tak, ponieważ Nintendo zaczęło rzucać dolarowe rachunki na ekranie, żądając, by Prekursor wziął ich pieniądze. Jak opublikowano na ich Kickstarterze:
„Odkąd ogłosiliśmy tę kampanię Kickstarter, widzieliśmy więcej wsparcia ze strony naszej społeczności, niż się spodziewaliśmy. Wraz z tym wsparciem pojawiło się wiele nowych ekscytujących możliwości, które sprawią, że gra będzie lepsza niż przewidywaliśmy. W związku z tym postanowiliśmy tymczasowo usunąć kampanie finansowania społecznościowego Shadow of the Eternals zarówno w Kickstarterze, jak iw naszej własnej witrynie internetowej w czwartek, 6 czerwca.
To nie znaczy, że odchodzimy - daleko od tego. Ponownie uruchomimy Kickstarter w ciągu kilku krótkich tygodni, ujawniając te ekscytujące nowości ”.
O. W porządku.
Cóż, widzę, dlaczego firma chciałaby wrócić do deski kreślarskiej, ponieważ perspektywy są ponure, że 14 dni w magiczny sposób przyniesie im ponad 1,2 miliona dolarów.
Co jeszcze mogą zrobić?
Wielu ostrożnych fanów utrzymuje obecność Denisa Dyacka, założyciela Silicon Knights i obecnego szefa działu kreatywnego w Precursor Games, za winę branży i brak zainteresowania graczy w finansowaniu projektu. Głównie za winę upadku Silicon Knights ze sławnego studia do przemysłowego pośmiewiska, nazwisko Dyacka, którego znaczenie w projekcie, prawdopodobnie bardziej boli, niż pomaga.
Jestem pewien, że możliwe jest, że plansza może zawierać imię Dyacka wrzucone do kosza. Ale wątpię w to.
Nie, jeśli mnie o to zapytasz, będzie to wiązało się z ogromną ekscytacją i hiperbolą, przez cały czas próbując wyrwać wystarczająco dużo czasu (trzymając się kurczącego zainteresowania publicznego), aby „przebudować naszą kampanię i kontynuować rozwój”, aby znaleźć nowy sposób sprzedaży zasadniczo tego samego. Krok w tył od Kickstarter i crowdfunding jest tylko po to, aby powstrzymać nieuniknioną porażkę, która skazana była na 14 dni, ogłaszając to jako dobrowolne wycofanie. Nie zostali zwolnieni; zrezygnowali, uczciwi.
Być może jestem cyniczny.
To może być prawda. Naprawdę mogą być ekscytujące nowe rozwiązania, które będą ogromną zmianą gry dla Prekursora i często dyskutowanych Shadow of the Eternals. Z pewnością mogę mieć nadzieję na to.
Ale to nie brzmi jak kontrola tłuszczu. I właśnie tego potrzebuje Prekursor teraz bardziej niż cokolwiek innego.
Niedługo wrócą do swojego internetu. Będę Cię informował, jeśli w rzeczywistości nastąpią jakieś nowe istotne zmiany w projekcie.