Shelter sprawia, że ​​czuję się jak okropna matka

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Utworzenia: 1 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 16 Listopad 2024
Anonim
ROBLOX ALE CZUJE BÓL! (kamizelka VR)
Wideo: ROBLOX ALE CZUJE BÓL! (kamizelka VR)

Zawartość

Przede wszystkim jest to najnowsza gra dewelopera indie Might and Delight Schronienie jest: sim borsuka.


Jesteś w istocie pogrążony w roli borsuka-matki z pisklęciem pięciu małych, wrzeszczących dzieci, które dreptają za tobą, prowadząc ich przez szybko zmieniające się krajobrazy. Twoje zadanie jest proste: poprowadź ich przez nieznane tereny; karmić je owocami, korzeniami i innymi małymi zwierzętami, które możesz zabić; i chronić je przed zawsze obecnymi zagrożeniami świata zewnętrznego.

Wydany w sierpniu 2013 r., Schronienie jest oceniany jako E dla każdego - nominalnie jest grą dla dzieci, ale jako emocjonalnie wpływowy i odpowiedni dla każdego dorosłego. I dobrze, bo to dorośli najprawdopodobniej spojrzą na polską i glamour innych potrójnych tytułów, aby przyjrzeć się tej grze.

Jak grać?

W grze nie ma narracji, a interfejs użytkownika został zredukowany praktycznie do zera. Wizualizacje są pozbawione podstawowych zasad, wywołując mozaikę różnych kolorów i tekstur owiniętych wokół drucianych ram. Samouczki pojawiają się jako pojedyncze, dyskretne obrazy w górnym rogu, aby wyjaśnić pewne działania, które może podjąć twój borsuk.


Jeśli nic innego, ta pustka wyraźnego kierunku, okrojonego krajobrazu i intuicyjnej natury uczenia się przez działanie działa razem, aby dać ci poczucie, że jesteś borsukiem. Ten, który jest nasycony twoimi osobistymi cechami i wadami.

Bez oczywistych znaczników obiektywnych na dużą skalę, Schronienie opiera się na pojedynczej ścieżce w krajobrazie i rozprasza małe punkty zainteresowania wzdłuż ścieżki - małą kępkę rzodkiewki za rogiem lub jabłonię tuż na horyzoncie. Jako gracz musisz szybko dowiedzieć się, co zrobić, aby utrzymać dzieci przy życiu - albo umrą.

I oni będzie umierać.

Śmierć szczeniaka uderza cię z prawdziwym poczuciem straty i porażki - nie jako gracza z niezachwianym celem i wyjątkową nagrodą w umyśle - ale jako rodzica, gdzie utrata dziecka jest bezpośrednią winą twojego własnego działania.

Twoje dzieci mogą i zostaną odebrane przez zewnętrzne siły natury: porwane przez przerażające hałasy w ciemności, umierające z głodu lub wyrwane i porwane przez gigantyczne ptaki drapieżne.


W tej grze w grę wchodzą twoje bardzo prawdziwe cechy - jeśli rzucisz się na dźwięk złowieszczego patyka lub dziwnych odgłosów zwierząt w ciemności, twoje dzieci mogą zbłądzić zbyt daleko i zostać pożarte przez te same niewidzialne drapieżniki. Jeśli zgubisz się i łatwo odwrócisz w rozległych krajobrazach bez pomocnych mini-map i obiektywnych znaczników, możesz znaleźć się uwięziony w rozprzestrzeniającym się pożarze lasu lub na otwartej przestrzeni, gdzie duże ptaki drapieżne patrolują niebo.

Gdy tak się dzieje, śmierć lisa uderza cię w prawdziwe poczucie straty i porażki - nie jako gracza z niezachwianym celem i wyjątkową nagrodą w umyśle - ale jako rodzica, gdzie utrata dziecka jest bezpośrednia wina własnych działań.

Śledź muzykę

Cała gra działa jak jedna długa misja eskorty, ale nigdy nie widziałem, aby zadanie eskorty przynosiło takie poczucie należnej odpowiedzialności. Twoje dzieci piszczą, krztuszą się i szczekają po tobie z ujmującą regularnością, a każdy kawałek owocu lub małe martwe zwierzę, które upuszczasz przed ich głodnymi ustami, świętuje się triumfalnym, małym dźwiękiem muzycznym.

Fantastyczna ścieżka dźwiękowa podąża za tobą przez każdy z etapów; słodki, wciągający, uproszczony i piękny. Jest to również pierwsza wskazówka, gdy coś pójdzie nie tak - muzyka zmienia się nagle w napiętych chwilach, powodując, że twoje zmysły zwracają uwagę na fatalny cień nad głową, wyraźne trzaski płomieni - lub straszną, złowieszczą ciszę.

Te sygnały dźwiękowe pomagają ci poruszać się po zdradliwych krajobrazach, choć nie uczysz się od razu, co musisz zrobić, aby utrzymać je przy życiu. Uczysz się przez działanie - często z katastrofalnymi konsekwencjami.

I jeszcze...

Schronienie przedstawia historię twardej miłości Matki Natury. Ona stawia przeszkody na twojej drodze, ale jest jakiś sposób, byś się uczył i dostosowywał do tych okoliczności. Życie jest trudne i niesprawiedliwe, a to jest pomysł, który tworzy cię wraz z postępem w grze. W trakcie gry stracisz młode dzięki własnym błędom, ale nauczysz się od nich i odkryjesz nowe sposoby działania i adaptacji, aby ty i twoje dzieci przetrwały.

Na koniec, bez zagłębiania się w skrajne spoilery, wszystko to zostaje ci odebrane - obniżenie rozgrywki na korzyść podkreślenia punktu. W końcu jesteś oszołomiony, sfrustrowany i zastanawiasz się, co u licha zrobiłeś źle - tylko po to, by odkryć, że nie zrobiłeś nic złego.

Życie jest niesprawiedliwe.

Jest to wyjątkowo największy problem, z którym mam do czynienia Schronienie; zakończenie jest gwałtowne i sprawia, że ​​reszta tego, co było cudownym doświadczeniem, jest pusta.

Inne problemy, które miałem z grą, są niewielkie: odpowiedzi kontrolne są czasami niezgrabne i nie odpowiadają, powodując czasami kliknięcie kilka razy tylko po to, aby dowiedzieć się, czy udało ci się podnieść lub upuścić martwą żabę; widok z kamery na swobodnych kołach często przesuwa się przez otaczające cię obiekty i może być bardzo amortyzujący, szczególnie w małych przestrzeniach, takich jak kłody drzew; a twoje dzieci mogą i będą utknąć na ścianach, biegnąc bez końca w kąt, próbując za tobą pójść.

Co więcej, chociaż jest sprzedawany dla osób w wieku 10+, jest oczywiste, że jest przeznaczony dla lekko doświadczonych graczy, a nie dla tych, którzy nigdy wcześniej nie grali w grę na PC. Potrzeba twojej wiedzy o domyślnych klawiszach ruchu jako danej - że WASD rządzi ruchem, a Lewy Ctrl sprawia, że ​​kucasz lub pełzasz.

Ważne jest również, aby to zauważyć Schronienie jest bardzo krótki - zaledwie godzina gry. Gdybym wiedział dokładnie, jak będzie krótka, prawdopodobnie zaprzeczyłbym zapłaceniu pełnej ceny detalicznej 9,99 USD na Steam. Mając to na uwadze, tytuł często trafia do sprzedaży za około 4,99 USD i był ostatnio w pakiecie Groupees za jedyne 1 USD.

Trwałe wrażenia

To gra, która została stworzona jako dzieło sztuki. To proste, urocze, całkiem piękne i nie ma żadnego interesu w tworzeniu powtórzeń - w rzeczywistości może to przeżyć doświadczenie ze zbyt dużą wiedzą.

Wizualizacje, partytura muzyczna i uproszczona rozgrywka płynnie łączą się, aby stworzyć cudownie wciągające wrażenia, i udaje im się dotknąć emocjonalnie w sposób, w jaki może to zrobić kilka gier. W rzeczywistości jest to jedna z niewielu gier, do których aktywnie poszukiwałem ścieżki dźwiękowej i była bardzo rozczarowana, gdy nie mogłem jej znaleźć.


(Might & Delight wydał jednak bardzo uroczą książkę dla dzieci. Kliknij powyższy obrazek, aby pobrać darmowy plik .pdf!)

Chociaż nie może się pochwalić bezbłędnym wykończeniem, Schronienie Godzinowa gra dobrze spędzona, jeśli jesteś w spokojnym, przemyślanym nastroju i szukasz czegoś prostego i łatwego dla oczu. Zdecydowanie polecam to zabrać.

Możesz jednak unikać nazywania swoich dzieci. To zakończy się tylko łzami.

Nasza ocena 8 Bez jednego słowa najnowszy klejnot indie Might and Delight pozwala dokładnie wiedzieć, jakiego rodzaju borsukiem byś był. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny