Kto by pomyślał, że radia kasetowe lub kasety w ogóle będą pełnić rolę, jaką odgrywają w grach wideo? Często kończą się one jako kluczowy obiekt, który musisz znaleźć, aby wywołać przeszłe wydarzenia w grach takich jak Poszedł do domujeszcze Małe radia, duże telewizory przyjmuje inne podejście. Decyduje się nie tylko zabrać cię w przeszłość, ale do innego świata za pomocą prostego kliknięcia taśmy w magnetofon.
Małe radia, duże telewizory został opracowany przez Fire Face Corporation i został opublikowany przez Adult Swim Games. Jest to gra logiczna First Person, w której podróżujesz od budynku do budynku, zbierając taśmy w celu znalezienia kluczy do odblokowania następnego budynku.
Gra w całości opiera się na tym pomyśle i jest wypełniona głównie tym, że wchodzisz i wychodzisz z pokoju w pewien rodzaj bezcielesnej mody, jak gdybyś unosił się w powietrzu, gdy przemieszczasz się z pokoju do pokoju. Pozostawia pewnego rodzaju rozłączenie ze światem, w którym się znajdujesz, dając graczowi zanurzenie w odczuciu, ale oddzielone od samej narracji. W tym przypadku kończy się to, biorąc pod uwagę, że nie jesteśmy do końca pewni, co się dzieje na początku, dopóki nie ukończysz pierwszego budynku. Po tym jesteś traktowany tak, że jakiś dialog powoli wyjaśnia, dlaczego wszystkie te budowle są tutaj, w środku pustkowia.
Przekonasz się, że gra nie mówi ci, co się dzieje wprost, jak to sugeruje; większość środowisk sama opowiada jakąś historię, zwłaszcza z wszystkimi graffiti i pisaniem na ścianie. Myśleć o Portal„Ratman”, z wyjątkiem bardziej kontrolowanego początkowo i schodzącego do pełnej paniki później. Coś tu się oczywiście wydarzyło, ale pozostawia wyobraźnię wystarczającą, by gracz mógł się zorientować.
Kolory są bardzo jasne i żywe, prawie jak strony z jasnego komiksu o superbohaterach, co prowadzi do pięknego tonalnego dysonansu między tym, co się dzieje, a tym, gdzie jesteś. Czasami jest to trochę niepokojące, zwłaszcza gdy muzyka ulega spowolnieniu, a otoczenie zaczyna się wokół ciebie rozpadać, a mimo to wciąż jest niepokojąco przyjazna dla niektórych środowisk, mimo bardziej szarego budynku, w którym mają miejsce.
Każdy nowy budynek prowadzi do innego rodzaju łamigłówki, którą musisz rozwiązać, zazwyczaj tylko za pomocą myszy, ale czasami klawiatury. Często zdarza się, że będziesz poddawany rozległemu ujęciu w różnych środowiskach, zanim zostaniesz wciągnięty do niego w zależności od wybranych drzwi. Jednak niektóre drzwi są zablokowane lub nie pojawiają się na początku, i to od ciebie zależy, gdzie się udać; najczęściej wymaga to znalezienia jednej z kaset. Weźmiesz kasetę i zagrasz ją, zanim zostaniesz przeniesiony do zupełnie innego świata niż ten, w którym teraz jesteś - coś w rodzaju pseudo raju, który zapętli na zawsze, jeśli na to pozwolisz.
Będąc tutaj, powinieneś zebrać jeden z tych kluczy, ale czasami musisz coś zrobić z taśmą, aby go znaleźć, co wymaga więcej poszukiwań i większej liczby zagadek niż tylko I Spy. Są takie rzeczy, jak małe zagadki fizyki lub zagadki wodne (które prawie nigdy nie są zabawne, ale gry wciąż stawiają je w jakikolwiek sposób z jakiegoś dziwnego powodu), a każdy obszar ma swoją unikalną markę puzzli, którą powoli wprowadza przed rzuceniem ty do wilków. Chociaż nie zawsze są łatwe, na przykład z pewną łamigłówką, która wymaga pędu do rozwiązania, lub pewną łamigłówkę ciśnieniową, która wymaga znacznie więcej zwrotów i finaglingu, niż można się spodziewać, w większości przypadków wszystko wydaje się proste.
To, co najbardziej szkodzi grze, to jej dziwne problemy techniczne, które pojawiają się na tyle, że można to zauważyć. W tej grze nie możesz Alt-Tab sprawdzać czegokolwiek, ponieważ jeśli to zrobisz, gra zmieni rozmiar i nie będziesz w stanie nacisnąć klawisza escape. Sprawdzanie rzeczy w Steamie jest prawie wykluczone, ponieważ spowoduje opóźnienie gry lub nawet jej zawieszenie.
Jest też kilka kropli klatek na sekundę i czasy, w których podczas przerywników audio wycina się na krótką chwilę; tylko ułamek sekundy, ale wciąż zauważalny, a po prostu wydaje się, że słabe miksowanie dźwięku przez twórców. Nie ma to większego znaczenia, biorąc pod uwagę, że te sceny są z napisami, ponieważ są w bełkocie, ale wyrywają cię z zanurzenia. Są to proste rzeczy, które powinny zostać złapane, a które w niewielkim stopniu wpływają na doświadczenie.
Małe radia, duże telewizory to solidne doświadczenie, które jednak nie jest dla wszystkich. Jeśli lubisz gry z dużą akcją i jeszcze większą historią, ta gra nie jest dla Ciebie; jeśli lubisz gry, które mają jakieś łamigłówki, z historią, która pozwala ci myśleć później, spróbuję tej gry. To rodzaj gry, która przyciąga cię z surowej ciekawości, a kiedy już zaczniesz grać, trudno jest przestać czuć się tak, jakbyś chciał wiedzieć, co stało się z tym światem. Małe radia, duże telewizory może mieć małą skalę, ale ma duży wpływ.
Nasza ocena 8 Małe radia, duże telewizory mogą mieć niewielką skalę, ale mają duży wpływ. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny