Przewodnik SMITE Season 4: The Best Picks for Mid Lane

Posted on
Autor: Christy White
Data Utworzenia: 3 Móc 2021
Data Aktualizacji: 11 Móc 2024
Anonim
4 Tips To IMPROVE Your CS and Farm Like The Pros - League of Legends
Wideo: 4 Tips To IMPROVE Your CS and Farm Like The Pros - League of Legends

Zawartość


PORAZIĆ Sezon 4 już nadszedł. A ponieważ nowe przedmioty, rytuały, relikwie, bogowie i aktualizacje map zmieniają oblicze pola bitwy, gracze starają się znaleźć nowy porządek rzeczy, aby mogli długo wspinać się na szczyt.

Jeśli jesteś w średnim wieku w Podboju, wiele się dla ciebie zmieniło.

Na szczęście zrobiliśmy dla ciebie dużo szlifowania i wymyśliliśmy cztery solidne gwiazdki (i rundę bonusową z potencjałem), aby utrzymać cię w środkowej pasie teraz, gdy twój Jungler będzie wyłączony ... cokolwiek to będzie to robią, kiedy nie musisz ich opiekować. Może to być samotny nowy świat na pasie rockstar, ale będziemy z tobą na każdym kroku - i dzięki tym środkowym wybieraniom będzie mnóstwo zwycięstw.


Kolejny

Ciężka artyleria: Zeus i Thoth

Dla tych z nas, którzy grali lub oglądali w sezonie 3, te typy mogą nie być wielką niespodzianką. Zeus i Thoth byli gwiezdnymi graczami na średnich pasach w całym niedawno zakończonym sezonie - i chociaż ich praca „dosłownie wszystko wymazać przed tobą” została napisana przez Scyllę, ostatnie zmiany w sposobie, w jaki prace podboju opuszczają tych dwóch magów (z nieco lepszą falą czystą i wczesnym potencjałem walki) w znacznie lepszym miejscu niż malutki terror głębokości.

Zeus Mid

Chociaż Zeus wciąż jest tym samym bogiem błyskawic i absurdalnych obrażeń, jakie miał w zeszłym sezonie, w porządku. Możliwość samodzielnego unicestwienia wrogiej drużyny, jeśli jest ona właściwie strzeżona, jest wystarczająco dobra, aby utrzymać Boga Nieba wśród najlepszych wyborów na środkowym pasie (nawet gdy zbudował mały czołg).


Thoth Mid

Thoth był już dość dobrze umiejscowiony w Sezonie 4. Jego zestaw promował niezwykle bezpieczny laning, miał potężne obrażenia, by zmiękczyć wrogi skład, a późna gra jego ult po prostu mógł usunąć wszystko, co jest mniej trwałe niż wojownik. Naprawdę miał wszystko, o co mógłbyś prosić poza konkurencyjnym mid lanerem ...

... a potem dali mu ogłuszenie. Chociaż trwa tylko jedną sekundę, ulepszanie Kontroli Tłumu na już widocznym Magu, takim jak Thoth, jest * ogromnym * dobrodziejstwem dla wszystkich sprzymierzonych Junglerów lub obracających się Wsparcia i znacznie zwiększa śmiertelność jakichkolwiek ganków jego zespół chce pomóc.

--

Wczesny, wyraźny wkład w walki drużynowe i wysoka śmiertelność pojedynczego celu oznacza, że ​​Zeus i Thoth są zawodnikami klasy A wchodzącymi w sezon 4. Będą potężnymi dodatkami do każdego poważnego arsenału środkowej linii.

Specjaliści: Janus i Ra

Te dwa powinny być również znane twarze na długi czas PORAZIĆ gracze, choć może nie do końca to, co przychodzi na myśl, biorąc pod uwagę nacisk na wczesną moc gry, umieściliśmy na środkowym pasie Zeusa i Thotha.

Janus i Ra prawdopodobnie nie będą się bać na takie rzeczy jak Zeus czy Thoth i często wychodzą z przodu (przynajmniej nie we wczesnej grze). Jednak to, czego brakuje im w surowej mocy, tych dwóch specjalistycznych Magów nadrabia w inny sposób.

Janus Mid

Janus jest najlepszym graczem od czasu, gdy gracze zaczęli rozumieć potencjał jego niezrównanej mobilności. Nikt nie może dostać się gdzieś tak szybko, jak Bóg Portali i Przejść - i na pewno nie mogą zabrać całego zespołu na przejażdżkę.

Początkowo wielu graczy myślało, że pływający magiczny robot mógł zobaczyć swoje ostatnie dni wraz z wprowadzeniem Demona Portalu w pobliżu dołu Ognistego Olbrzyma. Przecież po co spędzać cały czas, gdy ktoś może w zasadzie Janus do swojej drużyny dołączyć do FG, zabijając relatywnie średnio trudnego potwora?

Oczywiście to właściwie wzrasta Znaczenie Janusa na polu bitwy - Jeśli twoja drużyna straci kontrolę nad spawnem Portal Demon, Through Space and Time jest jednym z niewielu sposobów, aby zdobyć zespół jako jednostkę na czas do rywalizacji.

Ra Mid

Ra doznał podobnie nieintuicyjnego zwiększenia mocy w wyniku zmian w sezonie 4. Podczas gdy nagłówek sezonu może równie dobrze brzmieć, „Leczenie bojowe nerwowe do zapomnienia. Sprzedaj zapasy w bandaidach i Guan Yu teraz”, istnieje interesujący wynik tych zmian, które faktycznie pozostawiają uzdrowicieli takich jak Ra silniejszy niż poprzednio.

Leczenie jest z pewnością potężnym mechanikiem i jedną z najbardziej gorących dyskusji w grze w tej chwili - ale większość leczenia miała miejsce poza walką. Jedna z drużyn wygrałaby niewielkie zaangażowanie, a podczas wykonywania ruchów na cele lub przegrupowania, rezydent Sylvanus, Ra lub Guan Yu zdejmie swoich sojuszników, aby wszyscy byli zdrowi i zdrowi na następną walkę.

Aby zwalczyć bezpośrednie „nerwy” na uzdrowienie, PORAZIĆ dał uzdrowicielom mnóstwo nowych zabawek, aby ich zestawy były użyteczne poza surowym potencjałem leczniczym. Zmiany w rodzinie cesarskiego hełmu - a w przypadku Ra jego uzdrowienie - pozostawienie niektórych uzdrawiających bogów i bogiń na bardziej strategicznie korzystnych pozycjach, niż były przed nerfami, biorąc pod uwagę wszystko.

Podczas gdy jego Słoneczne Błogosławieństwo może nie być tak potężne jak kiedyś, nadal jest dość blisko - a teraz oferuje nawet 30 darmowych zabezpieczeń wszystkim sojusznikom, dając sobie i swoim sojusznikom to, co jest bliskie darmowemu przedmiotowi przetrwania poziomu 3 w połączeniu z Lotus Crown.

--

Mogą nie być najlepszymi obrażeniami, ale Janus i Ra najlepsze (aw przypadku Janusa naprawdę jedyne) w tym, co robią, pozostawiając tych dwóch specjalistów blisko szczytów wyboru dla każdego, kto wybiega na środek pasa we wszystkich gwiazdach SMITE Sezon 4 Spring Split.

Wildcard: On ja

Podczas gdy czterej Magowie, nad którymi do tej pory doszliśmy, są wyraźnymi liderami, którzy zmierzają do SMITE Sezon 4 Wiosna Podział, jest wybór, który jest gotów zaskoczyć wszystkich ... jeśli coś pójdzie właśnie racja ... i powinna być uważnie obserwowana w miarę postępów sezonu 4.

On ja.

Często kłócony i strzelany do dołu rankingów poziomów, Hel ma potencjał 10 lub solidny 0 z ostatnimi zmianami w swoim zestawie. Podczas gdy przeglądaliśmy „uzdrowicieli, którzy są nerwowi, ale nie tak naprawdę”, rzeczywistość sezonu 4 z leczeniem Ra, Hel zrobił weź znaczący cios. Jej Inspire po prostu nie jest tak potężny jak kiedyś, a teraz jest podzielony na mniejsze kleszcze HoT dla swoich sojuszników. Podczas gdy Restoration zbiera teraz dużo tego luzu w sojuszniczym dziale uzdrawiania, używanie go jest niewygodne i niewygodne (czytaj: granice niemożliwe w walkach drużynowych).

Więc dlaczego jest na liście obserwacyjnej?

Prosty. Po raz pierwszy Hel ma (względnie) bezpieczną fazę laningu. Zmiany w rozkładzie oferują Hel zdolność do skalowania swojej pierwszej zdolności, Rozpad / Przywrócenie (w przeciwieństwie do jej tradycyjnie znośnego Repulse / Inspire) i działają jako tradycyjny mag, który może oczyścić falę i nękać wrogie jachty z bezpiecznej odległości. Tam, gdzie wcześniej, rozpadł się na falę czołgów czołgów, teraz przenika całą falę sługusów z ogromnymi obrażeniami - a nawet eksploduje na końcu, tylko po to, by zranić każdego wroga, który zdecydował się ukryć wśród swoich popleczników .

W połączeniu z otrzymaniem 25 magicznej penetracji za darmo dla wrogów złapanych w Utopię oraz 25 darmowych zabezpieczeń lub 60 darmowej mocy magicznej dzięki pasywnej pozycji Switch Stance, straszny dwójka ma los dalej jako potężny mag obszaru działania. Fakt, że może leczyć, jest teraz bardziej przyjemnym (i wciąż wciąż potężnym) bonusem.

Chociaż jest możliwe, że jej Inspire jest teraz zbyt słaby jak mechanik leczący, lub jej względna bezruch (nie mający prawdziwej ucieczki) jest wciąż zbyt trudną przeszkodą do pokonania na scenie konkurencyjnej, Hel zawsze miał potencjał, by wymknąć się spod kontroli w każda gra, w której bezpiecznie przechodzi przez fazę laningu. A dzięki zmianom w Decay, bezpieczne przejście przez fazę laningu jest w zasadzie trywialne.

Niezależnie od tego, czy Bogini Zaświatów ma szansę zabłysnąć w świetle reflektorów, czy też jest ciemno w dolnej części rozkazu wyboru, jest w powietrzu. Ale nie spuszczaj oczu z tego, środkowych jeźdźców, ponieważ ma prawdziwy strzał w bycie jedną Helą w dodatku do twojego składu w sezonie 4.

To śmiałe nowe pole bitwy PORAZIĆ Sezon 4 i wszystko jest gotowe do zdobycia, ponieważ bogowie i boginie walczą o miejsce w zestawieniu zawodów. Ale przy tych czterech (lub pięciu ... lub sześciu) środkowych pasach, będziesz miał wszystkie narzędzia, których potrzebujesz, aby być w centrum uwagi, prowadząc swój zespół (czasami kopiąc i krzycząc) do zwycięstwa.

Teraz idź i podbij! Ale pamiętaj, aby zatrzymać się i opowiedzieć nam w komentarzach poniżej, które wybiera środkowy pas ty używaj, aby ubiegać się o zwycięstwo i zwycięstwo z SMITE Sezon 4 Spring split.