Oprogramowanie i sprzęt i dwukropek; „Ware” Does it Go Wrong & quest;

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 3 Luty 2021
Data Aktualizacji: 15 Móc 2024
Anonim
Oprogramowanie i sprzęt i dwukropek; „Ware” Does it Go Wrong & quest; - Gry
Oprogramowanie i sprzęt i dwukropek; „Ware” Does it Go Wrong & quest; - Gry

Zawartość

WiiU sprzedało 3,61 miliona konsol, co może brzmieć bardzo dużo, ale porównaj je ze sprzedażą Wii - ponad 20 razy więcej, na 100,04 miliona. Jeśli spojrzysz na PlayStation Vita, to sprzedał się on na 2,2 miliona w porównaniu do PlayStation Portable (PSP), który sprzedał więcej, 76,3 miliona.


Łączenie sprzedaży sprzętu z oprogramowaniem

Dlaczego więc te konsole, z których oba mają świetny sprzęt, zwłaszcza PlayStation Vita, uzyskują naprawdę niską sprzedaż. Zwłaszcza w porównaniu do mniejszych i starszych konsol. Jak widać, nie chodzi tylko o konsole do salonu (Xbox, PlayStation, Wii), ale także o urządzenia kieszonkowe.

Słabo sprzedające się konsole, dlaczego?

Wierzę, że wszystko sprowadza się do gier, co kilka miesięcy musi istnieć stały dostęp do przynajmniej jednej dobrej gry na konsolę. PlayStation Vita wyglądało na silną linię otwierającą, głównie z Uncharted: Złota Otchłań, ale nadal, nawet teraz, sprzedaje mniej niż miesiąc PlayStation Portable. Tak więc, jak widać, odpowiedź leży w oprogramowaniu.

WiiU i PlayStation Vita oferują po 1 lub 2 zabójcze aplikacje (świetne gry), ale nic więcej. Z WiiU to Super Mario Bros WiiU, a PlayStation Vita to Uncharted: Złota Otchłań, jako podstawowe gry i prawdopodobnie najlepsze gry na konsoli. Z wyjątkiem tego, że tylko te gry startowe nie sprawią, że ktoś, z wyjątkiem być może najbardziej zagorzałych fanów, kupi konsolę w momencie premiery, dowodem są liczby.


Nawet jeśli sprzęt jest najlepszy, jaki ktokolwiek kiedykolwiek widział, nie tworzy to sprzedaży. Oferowane gry muszą być równie dobre lub lepsze niż sprzęt, aby usprawiedliwić wydawanie pieniędzy na nowej konsoli.

Dlaczego sprzedajesz konsole?

Rodzina PlayStation zawsze miała dobrą sprzedaż i wszyscy są kochani, jedyny wyjątek to PlayStation Vita, która jest nadal kochana, nawet przy niższej sprzedaży.

Liczby czasu!

  • PlayStation 1 sprzedano 102,49 mln
  • PlayStation 2 sprzedano 155 milionów
  • PlayStation 3 sprzedano 75 milionów (szacunek IDC marzec 2013: 78 milionów)

Wierzę, że PlayStation 3 sprzedaje się mniej ze względu na cenę i jest głównym konkurentem, rodziną Xbox.

Nowy dzieciak w bloku, Microsoft wydał Xboksa w 2001 roku, sprzedał 24 miliony sztuk, co jest super dobre dla nowej konsoli. Szczycił się najlepszym systemem online i szybszym czasem ładowania. Jego dobra sprzedaż jest częściowo spowodowana Halo: Combat Evolved, a także gospodarzem innych świetnych gier. Halo 2 pomógł kontynuować sprzedaż dzięki funkcjom multiplayer. Jego następca, Xbox 360, sprzedał się na 78,2 miliona - bardzo podobnie do PlayStation 3. Zwiększ sprzedaż, a otrzymasz 156 milionów.


Wracając do sprzedaży PlayStation i dlaczego PlayStation 3 nie sprzedało się bardziej niż jego poprzednicy, starsze PlayStations posiadały rynek, były najlepsze, ale nie najpotężniejsze - podobnie jak nasz przyjaciel Nintendo DS. Sprzedaż oszałamiającej 153,93 miliona (druga najlepiej sprzedająca się konsola, pierwsza z nich to PlayStation 2) to nic dziwnego, że jest to ulubiona konsola wielu ludzi.

Dlaczego więc konsole o niskim poborze energii sprzedają więcej? Odpowiedź znowu leży w grach. Mógłbym wymienić wszystkie niesamowite ekskluzywne gry oferowane przez rodzinę PlayStation, ale wszyscy wiecie, czym one są. Xbox oferuje Halo, Forza, i Gears of War w swojej podstawowej ofercie i PlayStation oferuje Niezbadany, Strefa śmierci, i Metal Gear Solid. Niektóre z tych gier są pokoleniowe, niektóre są tylko nowej generacji, ale wszystkie napędzały sprzedaż konsol.

Czy PlayStation 3 i Xbox 360 są mniej wydajne niż inne? Cóż, obecnie nie, ale jak widzicie, sprzedali mniej niż nawet bardzo słabe DS, ponieważ DS oferuje cały szereg niesamowitych gier, nie tylko dla ciebie, gracza, ale także dla twojej babci, twojej 3-letnie dziecko lub twój najlepszy przyjaciel, który gra w gry społecznościowe na Facebooku. DS ma linię tak szeroką jak rodzina PlayStation, a baza fanów jest tak dedykowana League of Legendslub World of Warcraft. Ma gry i oferuje znacznie więcej niż początkowo w to inwestujesz.

Nadzieje na następną generację

Moje nadzieje na następne pokolenie nie są małe. Jeśli nowe konsole chcą działać dobrze, jest to jeden ze sposobów, w jaki mogą to zrobić (ale nie jedyny). Potrzebują kilku niesamowitych gier startowych, najwyżej 3 lub 4, a także kilka mniejszych gier niezależnych, które pojawią się wkrótce potem. Wygląda to tak, jak robi to PlayStation 4, ale nie Xbox One.

Xbox One musi być mniej zmotywowany przez uruchamianie gier i pomyśl, co oferuje nasza konsola przez rok lub 18 miesięcy w dół? Czy oferowane gry będą przestarzałe, powodując spadek sprzedaży, czy też będą nadal oferować świetne nowe gry lub sequele już wspaniałych gier i po prostu je ulepszyć?

Oznacza to, że konsola lub dowolna platforma musi być w stanie nie tylko oferować wspaniałe gry w momencie premiery, ale także być w stanie udowodnić, że może zaoferować świetną zawartość w dalszej części linii, w przeciwnym razie sprzedaż będzie się zmniejszać.

Więc jak to robisz? Będę z tobą szczery, nie mam pojęcia. Ta praca polega na marketingu, zespołach zajmujących się badaniami i rozwojem oraz twórcami gier. Ale także wydawcy, którzy muszą podejmować większe ryzyko i mieć gry o niższym budżecie, mój przyjaciel napisał tutaj ciekawy artykuł na temat sequeli i budżetów gier.

Jakie są twoje przemyślenia na ten temat? Czy zamierzasz teraz kupić konsolę nowej generacji? Jakie było twoje najpiękniejsze wspomnienie na jakiejkolwiek konsoli (założę się, że dotyczy to gry, a nie aplikacji oferowanych na konsoli)? Daj mi znać, co myślisz lub co nie myślisz w komentarzach poniżej.