Przeznaczenie, gra, która pozornie poprawiła statek we wrześniu 2015 roku Zrobiony król ekspansja, była nękana brakiem nowych treści i niezliczonymi problemami z komponentem PvP gry przez ostatnie kilka miesięcy.
Niektóre z tych problemów zostały poruszone w nowym „Tygodniu w Bungie”, który wcześniej nazywano „aktualizacją tygodniową”. Należą do nich zmiany w amunicji do broni specjalnej i kojarzenie.
Specjalna amunicja jest używana w broni, takiej jak karabiny snajperskie, strzelby, broń boczna i karabiny fuzyjne, a gracze zawsze rozpoczynają walkę z jakąś specjalną amunicją. Nie będzie to już miało miejsca w bardziej konkurencyjnych trybach 3v3. Listy odtwarzania 3v3 obejmują playlisty potyczek, ratownictwa i eliminacji. Wariant eliminacji prób z Ozyrysa, który działa w weekend, również podlega tej zmianie.
„Zespół PvP chciał zwiększyć wykorzystanie broni podstawowej, zwłaszcza na starcie”, powiedział Derek Carroll, starszy projektant w Bungie. „W szczególności karabiny snajperskie i strzelby inspirują do wielkiego szczęścia lub smutku, w zależności od tego, który koniec broni znajdziesz sam. Chcieliśmy nieco opóźnić gratyfikację”.
Gracze nadal będą mogli zdobyć specjalną amunicję ze skrzyń rozmieszczonych na wielu mapach PvP, ale nie będą mogli od razu wytyczyć pasa snajperskiego.
Ta zmiana nie zostanie zaimplementowana w listach odtwarzania 6v6 Przeznaczenie oferuje.
„Większe typy gier są na ogół mniej wrażliwe na warunki początkowe”, powiedział Carroll, „co daje nam większą swobodę posiadania specjalnej broni od początku”.
Ten problem jest jednym z wielu Przeznaczenie społeczność prosiła o adres, a nie po raz pierwszy majstrowano przy użyciu amunicji do broni specjalnej. Jedna aktualizacja w 2015 r. Zmniejszyła początkową amunicję do broni specjalnej i zmieniła sposób, w jaki gracze z nią współpracowali w trakcie meczu.
Mam nadzieję, że ta aktualizacja sprawi, że początek meczów stanie się nieco bardziej interesujący, ponieważ każdy, kto zagrał w próbach Ozyrysa, wie, że większość meczów zaczyna się od tego, że ktoś wybierze pas z karabinem snajperskim w ręku. Broń ta jest sytuacyjna, ale niezwykle potężna.
Inna ważna zmiana w PvP wspomniana w aktualizacji dotyczy kojarzenia. Gdy Zrobiony król został wydany, matchmaking w PvP został zmieniony, aby faworyzować umiejętności w stosunku do prędkości połączenia, w celu uniknięcia nierównych gier. Niestety, gry były notorycznie opóźnione i pełne innych błędów. Ciała staną na miejscu po zabiciu lub nie znikną na ziemi, a czasem gracze nawet umrą nieoczekiwanie bez wyraźnego powodu. Teraz około połowy list odtwarzania powraca do faworyzowania połączenia w oparciu o kojarzenie wyłącznie z umiejętnościami, a więcej w drodze.
Bungie stwierdził również, że zostaną wprowadzone inne funkcje w celu zmniejszenia opóźnienia w grach, a gracze z wysokiej jakości połączeniami nie będą karani tak często, gdy staną w obliczu opóźnionego gracza. Więcej szczegółów na ten temat i kilka nowych list odtwarzania dla graczy solo można znaleźć w aktualizacji.
Ostatnie miesiące były burzliwe dla Bungie i Przeznaczenie, z wieloma problemami związanymi z komunikacją wewnątrz firmy i ze społecznością. Mamy nadzieję, że Bungie może zaangażować Przeznaczenie społeczność i może dostarczyć społeczności jakiegoś pomysłu na to, co może dla nich przyjść.