Siły dźwiękowe vs i okres; Sonic Mania - Które przyniosą Sonic Back i quest;

Posted on
Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 25 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
Siły dźwiękowe vs i okres; Sonic Mania - Które przyniosą Sonic Back i quest; - Gry
Siły dźwiękowe vs i okres; Sonic Mania - Które przyniosą Sonic Back i quest; - Gry

Zawartość

W 25 rocznicę Sonic, seria wydaje się przeżywać renesans rywalizujących Super Mario's pod koniec 2000 roku.


Jako ikona gry wideo, Sonic przeszedł przez swoje wzloty i upadki od czasu pojawienia się na scenie w 1991 roku Jeż Sonic. Jego pierwszy szczyt nastąpił w 1994 r. Wraz z wersjami back-to-back Sonic the Hedgehog 3 i Sonic and Knuckles. Mimo że ulubiony jeż wszystkich żołnierzy wtargnął w nowe tysiąclecie, blask Sonica wydawał się nudny, gdy wydawnictwa stały się częstsze, z niską jakością wizualną i leniwą rozgrywką. Wydawało się, że zbiegło się to z przejściem Sonica z przewijania 2D do otwartego świata 3D. Mentalność nienawiści do 3D Sonic osiągnęła punkt kulminacyjny w jednej z najbardziej znienawidzonych gier wideo w historii, reinterpretacji oryginału w 2006 roku Dźwiękowy. Jednak fala wydawała się obracać wraz z ostatnimi wydaniami Sonic Colors i Sonic Generations.

Jazda na ostatniej fali dobrego odbioru - zarówno krytycznej, jak i komercyjnej - macierzystej bazy Sonic, Sega, postanowiła dać fanom podwójną ucztę w 2017 roku. Zapowiedzieli wydanie nostalgii Sonic Mania i łączenie pokoleń Siły dźwiękowe. Z tymi dwoma wydawnictwami Sonic wydaje się być na ścieżce odrodzenia, której fani i gracze czekają od lat. Podczas gdy ogłoszenia wywołały reakcje radości i podniecenia dla fanów i graczy, wzbudzili odwieczną debatę w gronie fanów: kto jest lepszy - klasyczny Sonic czy nowoczesny Sonic?


A Nostalgia Trip with Sonic Mania

Dla fanów starej szkoły, którzy mają problemy z nowoczesnym Sonic, pojawienie się Sonic Mania jest odpowiedzią. To gra stworzona przez fanów dla fanów z Sonic Team, którzy rekrutują takie osoby jak Christian Whitehead z Headcannon i Simon Thomley oraz Jared Kasi z PagodaWest, Tom Fry i Tee Lopes. W wywiadzie dla Davida Jenkinsa z Metro UK szef Sonic Team Takashi Iizuka chwalił grę i zespół stwierdzając:

Twórca Sonic Mania - od muzyki do grafiki i wszystkiego - ma naprawdę głęboką miłość do klasycznych gier Sonic z pikselami. Więc fani, którzy naprawdę lubią te poprzednie tytuły, będą naprawdę podekscytowani tym.

Tymi słowami Iizuka zdaje się rozumieć chęć fanów starej szkoły, aby powrócić do oryginalnego przewijania na boku Sonic. Sonic Mania udaje się zbudować na grach z lat 90-tych podczas rewizji, remiksowania i dodawania do solidnej podstawy.


Gra potrafi wyglądać i grać jak Sonic z dzieciństwa wielu graczy. Klasyczne poziomy, takie jak Green Hill Zone i Chemical Plant, są poprawiane i rozszerzane, podczas gdy nowe strefy (niektóre złomowane z poprzednich gier) są wprowadzane w Mania jak Studiopolis i Mirage Saloon. Gracze mogą grać w Sonic, Tails lub Knuckles na dowolnym poziomie, pozwalając jednocześnie na lepszą kontrolę nad Sonic przy niższych prędkościach oraz w pełni zrealizowane efekty Mode 7 przypominające stare gry Super NES.

Łączenie sił w Siły dźwiękowe

Podczas gdy Sonic Mania opiera się na nostalgii, Siły dźwiękowe pożyczaj od przeszłości, popychając nowoczesnych fanów Sonic w przyszłość franczyzy. Gra wychodzi jako bezpośredni potomek Pokolenia i Zabarwienie ponieważ próbuje poprawić błędy Sonic Lost World i GROM dźwiękowy seria.

Siły Pozwól, aby odtwarzacz był zarówno Modern, jak i Classic Sonic, jednocześnie mieszając go między poziomami 2D i 3D Pokolenia. Znowu przywracane są power-upy (ulubione przez fanów) Zabarwienie wraz ze zwykłymi przeszkodami i elementami nowoczesnych gier Sonic. Dzięki wypróbowanym elementom, Sega postanowiła wprowadzić w życie fanowskie lata - niestandardowy charakter. To odpowiedź na lata, w których Iizuka rysował kolorowe rysunki leśnych stworzeń.

Siły pozwól graczom na stworzenie niestandardowej postaci wyposażonej w różne bronie dzięki uprzejmości Wisps. Postać może nawet manewrować pomiędzy przewijaniem bocznym 2D i dynamicznym 3D podczas gry.

The Great Debate: Classic Sonic kontra Modern Sonic

Biorąc pod uwagę fakty, te dwie wersje wydają się sygnałem bardzo potrzebnego powrotu do tej ikony gier wideo. Double the Sonic powinien być momentem radości dla fanów, prawda? Ale wydaje się, że istnieje pewien podział pokoleniowy, który nieco tłumi emocje. Przeglądając online można zobaczyć niezliczone recenzje i wywiady, w których dziennikarze wydają się chwalić Mania nienawidząc lub grając w adwokata diabła Siły.

Podczas gdy obie gry służą swoim celom, jako fan przewijania 2D Sonic, Mania pasuje nieco do palety gier wideo. Wprowadzenie klasycznego Sonica w erę współczesną wydaje się najlepszym sposobem oddania hołdu najsłynniejszemu jeżowi na świecie. Grając zarówno w 2D, jak i 3D Sonic, oryginał wydaje się być żywym, żywym i zdolnym przyjacielem, podczas gdy współczesna wersja wydaje się być bardziej przelotną nieznajomą niż ujmującą przyjaciółką.

Główna skarga Siły musi walczyć (i wydaje się padać ofiarą), jeśli gracz jest bardziej pasywny niż aktywny, jeśli chodzi o rozgrywkę. W większości przypadków gracze są wzywani tylko do trzymania lewego drążka do przodu, odsączania dopalacza lub używania przycisku skoku, aby atakować wrogów, gdy gra wykonuje za nich większość pracy. Wydaje się, że pokonuje to cel w grze Sonic. Ten konsensus z dotychczasowym bagażem gier tworzy ciężką walkę o grę, szczególnie z fanami Sonic ze starej szkoły.

Ponieważ 3D Sonic wciąż stara się połączyć podzieloną bazę fanów, 2D Sonic ma ujmujący obraz, który nadal tłumaczy 25 lat później. Zarówno oldschoolowi, jak i nowi fani Sonica zdają się pragnąć klasycznej wersji, o której wspomina Iizuka:

Grupą docelową dla Sonic Mania są fani, którzy lubią Mega Drive z przeszłości ... Ale zaskakującą rzeczą w Manie jest to, że kiedy prowadziliśmy badania, jest jak głos dzieci, które naprawdę lubią piksele i 2D Sonic też.

Więc przybycie Mania przychodzi na czas, ponieważ pokolenia zdają się kochać i uwielbiać jeża w całej jego pierwotnej, przewijanej w bok, 2D chwale. Przejście z 2D do 3D nigdy nie było łatwe, a odbiór Mania i Siły wydaje się to potwierdzać. Wśród fanów i krytyków panuje zgoda, że ​​Sonic w 3D jest mniej dynamiczny i przyjazny dla graczy, podczas gdy klasyczny Sonic jest zabawny i porywający w świecie gry zdominowanym przez 3D.

Dla Sega, Sonic Mania jest najlepszym zakładem na powrót, ponieważ jest to jego 25-lecie, praktyczne wkłady fanów, pragnienie klasycznego Sonica i pieczęć aprobaty samego Iizuki.

Ufnie, Sonic Mania będzie niekwestionowanym sukcesem i popchnie Segę do przywrócenia nadszarpniętej spuścizny Sonic dzięki większej ilości wydań 2D w przyszłości.

Jak myślisz, która gra odniesie największy sukces w powrocie Sonica? Daj nam znać, zostawiając komentarz, i wróć do GameSkinny, aby uzyskać więcej informacji Sonic, nowości i widoki!