Sony jest „otwarte dla biznesu” na cross-play i przecinkach; Devs Feel Inaczej

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Utworzenia: 19 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 4 Listopad 2024
Anonim
Sony jest „otwarte dla biznesu” na cross-play i przecinkach; Devs Feel Inaczej - Gry
Sony jest „otwarte dla biznesu” na cross-play i przecinkach; Devs Feel Inaczej - Gry

Przez lata Sony Interactive Entertainment wykazywało dużą niechęć do umożliwienia właścicielom PlayStation 4 grania w gry na wielu platformach z odtwarzaczami na innych konsolach i komputerach. Podczas ostatniego wywiadu z Przewodniczący SIE Shawn Layden sugeruje, że firma jest teraz otwarta na ułatwianie cross-play, wielu deweloperów zgłosiło się inaczej.


Mówiąc z Game Informer, Layden mówi, że podczas gdy niektórzy gracze mogą kwestionować, dlaczego Sony nie zezwala na gry inne niż Fortnite i Liga rakietowa aby wspierać cross-play, firma jest „otwarta na biznes na tym”. Kontynuuje, wyjaśniając, w jaki sposób tytuł powinien iść w kierunku realizacji cross-play jako opcji:

Wystarczy wydawcy i programiści, którzy chcą na to zezwolić. Jak zawsze, po prostu współpracuj z menedżerem konta PlayStation, a oni przeprowadzą Cię przez kroki, których nauczyliśmy się dzięki naszemu partnerstwu z Epic na temat tego, jak to działa.

Chociaż wydaje się, że jest to prosty proces, niektórzy programiści sugerują, że tak nie jest. Na przykład dyrektor naczelny Chucklefish zabrał się do ResetEra, domu popularnego forum do dyskusji na temat gier wideo, aby rozwinąć doświadczenie firmy próbujące uzyskać wsparcie dla nowej gry turowa gra taktyczna, Wargroove.


„Złożyliśmy wiele próśb o cross-play (zarówno za pośrednictwem naszego menedżera konta, jak i bezpośrednio z osobami z wyższego szczebla) aż do miesiąca wydania”, twierdzi prezes Chucklefish, ale wydaje się, że te pytania były nieskuteczne. „Powiedziano nam bez wątpienia, że ​​tak się nie stanie”.

Ponadto wskazano, że Chucklefish może mieć cross-play praca dla graczy PlayStation 4 z „przełącznikiem przełącznika”. Może to spowodować, że niektórzy gracze zaczną się zastanawiać, dlaczego Sony po prostu na to nie pozwoli.

Ostatni tweet od dyrektora naczelnego Hi-Rez Studio i prezesa Stew Chisama sugeruje, że powodem jest to, że Sony „gra faworytami” dzięki tym tytułom, które otrzymują wsparcie cross-play, pomimo stwierdzenia Laydena, że ​​nie wierzy, iż istnieje „jakikolwiek czynnik bramkowania . ” Jak z Wargroove, Chisam dodatkowo wskazuje, że jego firma ma Porazić, Paladyni, i Realm Royale gotowy do gry cross-play.


Niezależnie od powodów niechęci Sony, niektórzy fani z pewnością będą rozczarowani słysząc, że firma nadal wstrzymuje wsparcie cross-play od chętnych programistów. Być może uwagi Laydena oznaczają, że zmiana jest rzeczywiście w drodze do firmy, ale stwierdzenia Chucklefish i Hi-Rez wydają się sugerować, że nie dotarła jeszcze.

Wywiad z Shawnem Laydenem można znaleźć na Game Informer. Oświadczenie prezesa Chucklefish można znaleźć na ResetEra. Można znaleźć oświadczenie Gulasz Chisam na Twitterze.