W tym tygodniu, Bóg wojny deweloper Sony Santa Monica doznał serii zwolnień z powodu „cyklu ponownego dostosowania zasobów”.
Takie było oficjalne słowo Sony, ale w tamtym czasie nie wspomnieli o wyeliminowaniu nowego IP. W pracach szeptano zupełnie nową grę; rodzaj przygody science-fiction. Teraz jeden z niedawno przesiedlonych pracowników potwierdza, że w rzeczywistości nowy IP był rzeczywiście ofiarą.
Oto, co powiedział były Twitter główny projektant poziomów Jonathan Hawkins na Twitterze:
„Wczoraj byłem zwolniony. To był dobry 10-letni bieg i musiałem zrobić trzy 90+ gier. Żyłem marzeń i musiałem zrealizować wszystkie moje cele. Z wyjątkiem jednego… robienia czegoś z niczego i tworzenia nowego AAA IP.
Najsmutniejszą częścią dzisiejszego przebudzenia jest to, że nie mam już pracy z rodziną. Po drugie, ból, który odczuwam dla moich przyjaciół, którzy stracili pracę. Najsmutniejszą i najważniejszą częścią jest gra, którą tworzyłem dla gracza, która nigdy nie zostanie zagrana. Przepraszam, że cię zawiodłem.
Ten niezapowiedziany nowy tytuł był pomysłem Stiga Asmussena, dyrektora ds. Gier God of War III. Jeśli chodzi o aktualny stan projektu, pozostaje nieznany. Być może nie jest martwy i zniknął na zawsze; może Sony po prostu tymczasowo odłożyło go na półkę, a może planują przynieść go do innego wewnętrznego studia. Obecnie Sony Santa Monica pomaga Ready at Dawn w oczekiwaniu na wyłączność PlayStation 4, Order: 1886.