Soul Saga Pomyślnie finansowane i pół; Co oznacza Kickstarter dla przemysłu

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Utworzenia: 26 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 21 Grudzień 2024
Anonim
Soul Saga Pomyślnie finansowane i pół; Co oznacza Kickstarter dla przemysłu - Gry
Soul Saga Pomyślnie finansowane i pół; Co oznacza Kickstarter dla przemysłu - Gry

Zawartość

Kiedy dzisiaj przeszukiwałem Kickstarter, ciągle myślałem, jak naprawdę jest to szamba kreatywności. Jestem niezdecydowany z powodu winy, więc wybranie jednego godnego uwagi projektu było godne uwagi. Aby wybrać coś w pełni finansowanego lub mało znaną perełkę z zaledwie kilkoma dniami i mniej niż 50% funduszy? Pomijając dramat, postanowiłem Saga Saga, według Disastercake.


Człowiek za ciastem

Disastercake składa się tylko z jednego faceta - Mike'a Gale'a. Z miniaturowej farmy kucyków w Michigan Mike dotarł do Seattle, gdzie rozwijał się rozwój gier. Kiedy dorastał, pomagał w gospodarstwie i energicznie grał klasyczne J-RPG, inspirując jego

śnij, aby rozpocząć tworzenie gier. Mike zaczął uczyć się programowania i doszedł do wniosku, że Michigan prawdopodobnie nie spełniłoby swoich życzeń.

Wejdź do Seattle po trzydniowej podróży. W ciągu tygodnia Mike dostał pracę w Microsoft pracując nad grami (wow!). Jednak życie w Seattle jest dość drogie, a Mike, nawet dzięki swojej pracy w Microsoft, nie mógł zaoszczędzić wystarczającej ilości pieniędzy ani pracować Saga Saga. Praca zawiodła go na kilku poziomach, więc skończył tam swój czas, zdobył dyplom z biznesu i powoli gromadził wiedzę o sztuce i programowaniu, aby naprawdę zagłębić się w Saga Saga.


Sen J-RPG

Pasje Mike'a kryją się w klasycznych J-RPGach, więc jego twórczość składa hołd grom z epoki Playstation, takim jak Final Fantasy, Breath of Fire, Suikoden, i Osoba, jak podano na stronie Kickstarter. Szczerze, Saga Saga ma zabójczą stronę Kickstarter i zebrał 157.914 $, a jego cel to tylko 60,000 $, pozostały cztery dni. Z tymi funduszami Saga Saga będzie dostępny dla wielu platform, w tym PS Vita, PS4, Wii U, PC, Mac i Linux. Ten wieloplatformowy trend może być jednym z powodów sukcesu tej kampanii.

W Saga Saga sam śledzisz dwóch głównych bohaterów, Mithosa i Elise (plus jeszcze dwie grywalne postacie) w Medonii. Celem Mithos jest zostać największym Mistrzem Gildii w ich świecie i wyrwać się spod cienia ojca. Elise jest nieco bezczelnym wynalazcą i mechanikiem. W większym schemacie świata Oterry istnieją trzy poziomy - Wyspy Sky Medonia, Rafa Burzowa i Świat Powierzchni Oterry. Kataklizm spustoszył ziemię i podzielił świat na trzy warstwy.


Opowieść ta toczy się wokół Mithosa, który dołącza do walki o ocalenie Medonii przed zatonięciem, ale z powodu bardziej samolubnego powodu poprawy ojca poprzez pokonanie Pożeracza Świata. Inni mistrzowie gildii i stwory zamierzają go zatrzymać wszelkimi niezbędnymi środkami.

Co sprawia, że ​​Saga Saga jest wyjątkowa?

Chcę powiedzieć, że będzie to pełny pakiet. Po pierwsze, historia wydaje się solidna i wzbudza zainteresowanie; to trochę banalne, ale na tyle różne, by zachęcić cię do wskoczenia w przygodę. Ponieważ Mike jest gorącym graczem J-RPG, wie, co sprawia, że ​​gra jest dobra, w tym muzykę, grafikę, walkę i sztukę.

Grafika i postacie wyglądają ładnie i dopracowane (i bardzo anime). Wspomina, że ​​zlecił wykonawcom outsourcing, a wyniki są jakościowe i dziwaczne. Następna w górę: grafika. Oczywiście Saga Saga wciąż jest w fazie rozwoju, ale gdzie są teraz, wyglądają świetnie tylko dla jednej osoby. Jest podobny do Opowieści… seria, w której grafika jest w pełnym rozmiarze, podczas gdy w grze są skurczone i „chibi”. Może się to jednak zmienić później. Nie mogę jeszcze wiele powiedzieć o środowiskach, ale mam wrażenie, że nie zawiodą się.

Muzyka i dźwięk

Kiedy zobaczysz film Kickstarter, usłyszysz niesamowitą piosenkę J-pop / rock
charakterystyczne dla japońskich gier i anime. Osobiście uważam, że to niesamowite. Saga Saga

piosenka tematyczna „Dream” została stworzona przez Terry'ego Chandlera, podczas gdy inne elementy muzyki będą pod opieką Aivi Tran. Podsumowując, inspiruje mnie teraz. Posłuchaj jej utworu „Home Above the Clouds”, który reprezentuje Medonię oraz jej inną muzykę do gier wideo.

A fani grający na głos radują się! Finansowanie pozwoliło Mike'owi na dodanie lektora do całość gry. Mithos zagra Todd Haberkorn, który również wystąpił w Bajka, Pełny metalowy alchemik, i Sierżant Żaba. Elise zagra urocza Kira Buckland, z Skullgirls, Mugen Souls, i Accel World sława. Mając inne postacie w miksie, mamy nadzieję, że zobaczymy na pokładzie innych znakomitych aktorów głosowych.

Walka

Podobnie jak twoje stare, ale dobre gadżety w gatunku J-RPG, istnieje turowa walka. Zgodnie ze stroną „Saga Saga używa systemu inicjacji bitwy podobnego do Chrono Trigger;„Kiedy fizycznie dotkniesz wroga na polu lub wpadniesz w zasadzkę, zostaniesz wciągnięty do walki. Elementy logiczne wchodzą w grę w zależności od przerażającego wroga.

Obecnie dostępne są cztery opcje do menu walki: Atak, Umiejętność, Przedmiot, Obrona. Całkiem znane rzeczy dla doświadczonych graczy RPG. Wybierasz specjalne umiejętności charakterystyczne dla danej postaci w zależności od sytuacji, zadając więcej obrażeń niż typowy atak. Twoja strategia zależy od rodzaju ataków i obrony twoich wrogów. Jeśli ich tarcza zostanie wzmocniona ogniem i zaatakujesz w walce wręcz, twoja postać zostanie ogłuszona ogniem - wyobraź sobie, że mówi: „Jestem tu trochę zajęty, ponieważ jestem w OGNIE”. Twoje postacie muszą współpracować, aby utrzymać wszystkich żywy i wolny od ognia.

Dodatkowo, każda postać ma swój własny rodzaj Zasobu Energii. Mithos nazywa się „Focus”, a Elise „Gadżet”. Wzmacniają umiejętności twoich bohaterów; nie różnią się one od TP lub punktów technicznych w innych grach RPG, które musisz wydać na wykonanie pewnych działań.

Soul Saga: historia sukcesu

Przy wsparciu ponad 4000 backerów, Saga Saga był wielkim sukcesem. Disastercake otrzymał wystarczające środki finansowe, aby osiągnąć więcej niż kilka elastycznych celów z możliwością kontynuacji, jeśli spekulujemy na temat „Soul Saga: Episode 1”Banner. I naprawdę mam nadzieję, że uda się to jeszcze raz, mimo że jeszcze nie grałem. Wszystko to od jednego faceta, a to jest niesamowite.

Kickstarter vs. The Industry / ies

Przemysł gier indie naprawdę podbija świat gry. 2013 jest rokiem, w którym tworzymy grę niezależną i prawdopodobnie rzucamy ją na Kickstarter. Istnieje mnóstwo projektów spragnionych finansowania, a większość z nich obiecuje kreatywność i innowacje.

Jeśli chodzi o gigantów w świecie gier, wygląda to mniej spektakularnie. Podczas wędrówki po projektach i oglądania ich filmów, więcej niż garstka była doświadczonymi weteranami rozwoju gier, które zdecydowały, że chcą tworzyć własne gry, w tym Mike Gale. Na przykład, Panowanie satelitów, futurystyczna „gra strategiczna w czasie rzeczywistym oparta na klasach osadzona w otwartym mieście cyberpunk”, jest kierowana przez pięcioosobowy zespół, z których jeden pracował nad Grand Theft Auto IV i Konsorcjum seria. Wszyscy są doświadczeni i niesamowici w tym, co robią; nie są jedynymi błyskotliwymi umysłami odchodzącymi z ogromnych studiów dla niezależnego świata.

Teraz, jeśli odejdziemy od gier cyfrowych, natrafimy na tradycyjne gry planszowe, stołowe, karciane i do gry w kości. Wierzę, że Kickstarter to drugi wiatr dla tych mniej lub bardziej zanikających form gry. Niektóre są niewątpliwie słabe, ale te, które przyciągają wzrok, ciężko pracują i mają coś specjalnego. Ponieważ nie są już tak popularne, muszą przejść kilka dodatkowych kilometrów, aby zwiększyć apetyt kogokolwiek. Ale ponieważ muszą się tak bardzo zmagać, z ich projektów wychodzi więcej kreatywności.

Tak czy inaczej twórcy indie są żebrakami królów kultury gier. Stworzenie większej liczby gier wieloplatformowych pomoże im jeszcze bardziej, a także ich większym odpowiednikom. A Kickstarter i inne witryny crowdsourcingowe będą nadal pomagać programistom i artystom na całym świecie (pomimo wszelkich problemów z moralnością).

Więcej informacji na temat Saga Saga rozwoju, sprawdź stronę Disastercake i stronę Kickstarter.