Splatoon a Year Later: Top 5 zmian w grze Freshen Gameplay Experience

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Utworzenia: 6 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 13 Móc 2024
Anonim
Splatoon a Year Later: Top 5 zmian w grze Freshen Gameplay Experience - Gry
Splatoon a Year Later: Top 5 zmian w grze Freshen Gameplay Experience - Gry

Zawartość


Top 5 zmian dla Splatoon Nintendo

Wydany prawie rok temu, Nintendo Splatoon oferuje graczom unikalny styl strzelanki trzeciej osoby. Gra skupia się przede wszystkim na mobilności graczy, ponieważ gracze muszą pokonać teren, aby awansować na odpowiednich mapach i trybach gry. W bitwie rankingowej mobilność i wiele ścieżek są niezbędne do osiągnięcia wymaganego celu. W trybie zwykłym gracze muszą pokryć więcej ziemi swoim atramentem niż druga drużyna, aby wygrać.


Zacząłem grać Splatoon w sierpniu ubiegłego roku i chociaż gra jest jedną z najlepszych gier Nintendo w najnowszej historii, można wprowadzić kilka zmian, które poprawią ogólną rozgrywkę.

Kolejny

Change # 1: Bonusy oparte na graczach

Przede wszystkim dla graczy, którzy szczególnie dobrze radzą sobie w drużynie, powinny być bonusy za doświadczenie i monety. Kilka razy podczas samotnej gry stwierdzam, że robię najlepiej w mojej drużynie lub że moja drużyna przegrywa, ponieważ mamy nieaktywnego gracza. Obecnie w regularnej bitwie jest premia dla zwycięskich drużyn oraz niewielki bonus dla graczy, którzy zdobędą co najmniej 400 punktów. W trybie rankingowym są bonusy dla drużyn, które wygrywają mecz bez zdobywania punktów przez drugą drużynę, a także bonus dla drużyn, których mecz trwa co najmniej 3 minuty.

Jeśli do gry zostały dodane skalowane bonusy, gracze poczuliby się bardziej nagradzani za swój indywidualny wkład i zdolność do gry i nie czuliby się tak zawiedzeni przez zdolność zespołu, jeśli robią to, co najlepsze w zespole. Byłoby to szczególnie korzystne dla graczy, którzy często grają Splatoon sam i mam nadzieję, że zostanie umieszczony w drużynie o równych lub lepszych zdolnościach. Mogą być premie za super skok do drużyny, premia za ponadprzeciętną długość życia podczas meczu lub nawet za ilu graczy. Ogólnie rzecz biorąc, oferowałoby to lepsze indywidualne doświadczenie gry online.


[Obraz pobrany z itechtriad.com]

Zmiana # 2: Pozostań na tej samej drużynie z poprzednimi członkami drużyny

Po drugie, i ten punkt kładzie większy nacisk na indywidualne doświadczenie gry, w meczach rankingowych i regularnych lobby gry powinno automatycznie utrzymywać graczy, którzy zdecydują się pozostać w tym samym lobby graczy z kolegami z drużyny, z którymi byli w poprzedniej grze. Jeśli grasz sam, a znajdziesz dobry zespół, chcesz pozostać z tymi graczami, ponieważ udało ci się wygrać razem, ale obecny interfejs gry miesza graczy i dzieli graczy, którzy wcześniej byli razem w zespole.

Podczas gry w trybie rankingowym mecze są intensywne i trudne do przejścia przez ranking, więc jeśli gracz grający w pojedynkę znajdzie dobrą drużynę w trybie rankingowym, z pewnością będzie chciał pozostać z tymi kolegami z drużyny. Ta funkcja jest wykorzystywana podczas „Splatfestów”, więc staram się zrozumieć, dlaczego i jak ta funkcja nie może zostać przeniesiona do regularnych i regularnych meczów. Wydaje się, że leniwy jest brak implementacji czegoś takiego, gdy inne gry online mają tę funkcję przez prawie dekadę.

[Obraz pobrany z

youtube.com]

Zmiana nr 3: Zmiana biegów podczas ekranów w holu

Trzecia zmiana, którą chciałbym zobaczyć Splatoon gracze będą mogli zmieniać broń i sprzęt podczas lobby wyszukiwania graczy. Można to łatwo zrobić za pomocą gamepada, gdy telewizor trzyma ekran w holu. Ponownie ta funkcja jest wykorzystywana podczas gry z przyjaciółmi w „drużynie” podczas meczów rankingowych, więc nie rozumiem, dlaczego ta funkcja nie jest przenoszona do innych trybów gry Splatoon.

Jeśli gracz chce pozostać w lobby graczy po meczu, nie ma możliwości zmiany broni i ekwipunku, a to znowu wydaje się leniwe, aby nie uwzględniać we wszystkich częściach gry, gdy jest ona dostępna w innych okolicznościach. Dodanie tej funkcji do wszystkich lobby trybów gry umożliwiłoby znacznie większą wygodę graczom, którzy lubią mieszać swoje style gry między meczami bez konieczności opuszczania kolejki wyszukiwania.

[Obraz pobrany z

www.gameskinny.com]

Zmień # 4: Więcej umiejętności

Kolejna zmiana, która byłaby świetna Splatoon, i taki, który wprawdzie wymagałby więcej wysiłku, niż inni do wdrożenia, polegałby na dodaniu większej liczby narzędzi przekładniowych. Obecnie istnieje dwadzieścia cztery zdolności, które są odblokowane na elementach odzieży. Chociaż jest to dobry początek i pozwala na zróżnicowany zestaw stylów gry, uważam, że obecna liczba umiejętności może być ograniczona. niektóre specyficzne zdolności, takie jak „Wytrwałość” (co daje graczom niewielkie zwiększenie zdolności, jeśli mają nieaktywnych graczy w swojej drużynie), są niszowe i nie przyczyniają się do obciążenia gracza, jeśli okoliczności tej zdolności nie są spełnione.

Chciałbym zobaczyć umiejętność dającą tymczasowe zwiększenie siły, zwiększenie obrony lub odzyskanie atramentu wszystkim członkom drużyny na krótki czas. Lub tymczasowe zwiększenie statystyk, które są aktywowane w grze, jeśli gracz radzi sobie szczególnie dobrze: jak niewielkie zwiększenie siły, jeśli gracz „splats” określoną liczbę graczy w jednym życiu. Jeśli te zdolności są być może zbyt potężne dla sprzętu, może zamiast tego mogą być specjalnościami. Stworzenie większej ilości umiejętności urozmaici Splatoon dalsze style gry i pozwalają na jeszcze bardziej unikalne scenariusze rozgrywki.

[Obraz pobrany z

splatoon.wiki.com]

Change # 5: More Gear

Ostatnia zmiana, która może służyć Splatoon dobrze byłoby dodać więcej ubrań. Uwielbiam zbierać wszystkie fajne rzeczy, ale na poziomie 33 i (obecnie) w randze A odkryłem, że w sprawdzaniu trzech odpowiednich sklepów z odzieżą rzadko znajduję przedmioty, których jeszcze nie posiadam. To chyba najmniejszy dodatek na mojej liście, na który chciałbym Splatoon, ale chciałbym zobaczyć więcej wyjątkowych ubrań, ponieważ z pewnością kupiłbym je (ponieważ oprócz broni i ubrań niewiele można kupić z pieniędzmi w grze).

Ogólnie rzecz biorąc, zmiany, które zawarłem na tej liście, to głównie interfejs i niewielkie zmiany w rozgrywce, które moim zdaniem ogólnie poprawią wrażenia Splatoon oferuje graczom.

Czy zgadzasz się z wymienionymi zmianami? Co najbardziej lubisz w Splatoon i czy istnieją sposoby na ulepszenie tego aspektu gry? Co chciałbyś zobaczyć w Splatoon?

[Obraz pobrany ze splatoon.wiki.com]