Springa to swobodna gra mobilna ze świetnym stylem artystycznym i ścieżką dźwiękową, która wprowadza mnie w stan transu. Morgondag stworzył prostą i dobrze wypolerowaną platformówkę. W przypadku gry może brakować głębi, co rekompensuje zdolność odtwarzania.
Gdy gra szybko się ładuje, na bębnach do ucha pojawiają się jedne z najlepszych melodii, jakie słyszałem na platformie mobilnej. Ścieżka dźwiękowa jest w całości przypisana jednemu z dwóch twórców z Morgondag, Kim Gunnarsson. W pojedynkę nie pozostawił mi innego wyboru, jak tylko wstrzymać się na rozciąganie naraz, jedynie rozkoszować się zapętlonymi ścieżkami. Cholera, robię to teraz, kiedy konstruuję tę recenzję.
Muzyka świetnie pasuje również do atmosfery gry. Są chwile napięte, kiedy stukasz, aby przeskakiwać, przeskakiwać i przeskakiwać przez każdą platformę. Próbując łapczywie łapać monety po drodze, znajdziesz statek kosmiczny oczekujący na twoje przybycie. Napięte chwile przypominają mi trochę retro gier konsolowych. Na myśl przychodzą franczyzy, takie jak Mario i Sonic, zwłaszcza gdy chwytasz różne monety, na których się poruszasz. Z każdą dotkniętą monetą słyszysz bardzo znajomy „ching” podczas biegu.
W niektórych światach możesz znaleźć tylko jedną monetę lub możesz znaleźć więcej niż 50 za każdą próbę. Poziomy nie są rozpowszechniane w tradycyjnym znaczeniu. Za każdym razem, gdy ukończysz poziom, latasz do innego losowo wybranego świata. Jest osiem światów / tematów, w sumie 40 grywalnych poziomów:
- Dżungla
- Przestrzeń kosmiczna
- Pejzaże miejskie
- Candy World
- Tęczowy świat
- Budowa
- Pustynia
- Tundra
Twój czas spędzony w Springa poprawi twoją zdolność na skoki w odpowiednim czasie i zbieranie monet. Ogólnym celem jest sprawdzenie, ile światów można kolejno ukończyć bez upadku. Kontynuując swoją zwycięską passę i zbierając wszystkie monety, otrzymasz dodatkową walutę i punkty na końcu każdego etapu.
W grze grasz jako astronauta, który ma przywiązaną do hełmu marchewkę. Tak, dosłownie gonisz zwisającą marchewkę. Znalazłem zwisającą marchewkę dość zabawnie i pomysłowy sposób na podanie powodów, dla których ten astronauta wciąż biegnie.
Jesteś astronautą ścigającym się z jednego końca świata na drugi. To może się zmienić w zależności od tego, ile czasu spędzasz na grze. Monety, które zbierasz, mają kupić trzy alternatywne kostiumy. Jedynym, co do tej pory udało mi się odblokować, jest strój superbohatera, choć wygląda on bardziej podobnie do ninja - i tak jestem całkiem szczęśliwy.
Jestem więcej niż chętny do gry w kółko i czuję się nagrodzony za to. Nie ma zakupów w grze; więc wszystkie stroje są zdobywane, a nie kupowane. Z tego powodu ilość czasu, który podejrzewam o zainwestowanie tych przedmiotów, może wydawać się nieco stroma, niezależnie od wartości powtórki.
Znalazłem się w stanie myślenia o konieczności szlifowania tylko po to, by zobaczyć inne stroje. Nie zrozum mnie źle, nie lubię wygrywać, ale nie podoba mi się oczekiwanie, że zatopię 10-godzinne godziny tylko za estetyczne zmiany postaci w zwykłej grze mobilnej. Od czasu do czasu zauważyłem, że moje oczy przeniosą uwagę ze stroju postaci na tło z powodu podobnych palet kolorów.
To jednak nie wpłynęło na moją rozgrywkę. Rozproszenie przez różne pikselowane tła naprawdę było dla mnie atrakcją. Od żywych kolorów miasta po jałowe lodowe tundry, każda z nich była pięknie wykonana.
Na rynku gier casualowych jest mnóstwo opcji. Morgondag stworzył prostą, piękną i wciągającą grę. Gdy hektycznie przeskakujesz z platformy na platformę, pikselowane wizualizacje nigdy nie przestają uspokajać moich oczu. Tylko za dolara jest to obowiązkowa pozycja dla każdego, kto ma słabość do gier retro i dobrą ścieżkę dźwiękową.
@Coatedpolecat
Nasza ocena 7 Skąd masz wiedzieć, które z nich zasługują na odjazd? Spinga odpowiada na to pytanie.