Gwiezdne wojny i dwukropek; Eskadry i przecinki; Przyjmowanie pilotów testowych dla zamkniętej wersji beta

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 20 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 14 Móc 2024
Anonim
Gwiezdne wojny i dwukropek; Eskadry i przecinki; Przyjmowanie pilotów testowych dla zamkniętej wersji beta - Gry
Gwiezdne wojny i dwukropek; Eskadry i przecinki; Przyjmowanie pilotów testowych dla zamkniętej wersji beta - Gry

Jeśli śliniłeś się na ujawnienie Star Wars: Attack Squadrons, posprzątaj drybling, weź głęboki oddech, udaj się na ich stronę i zarejestruj się, aby mieć szansę na udział w ich zamkniętej wersji beta.


Mimo to, ostrzegają, że przeżywają przytłaczającą liczbę problemów związanych z rejestracją - według kilku postów na swoich stronach na Facebooku i Twitterze. Jeśli ty jeden z nielicznych szczęśliwców, którzy wejdą bez czkawki, a potem przygotuj się, zamknięta wersja beta ma się rozpocząć w 2014 roku.

Star Wars: Attack Squadrons został ogłoszony 16 grudnia, co wzbudziło natychmiastowe zainteresowanie fanów Star Wars: X-Wing seria - seria, która była szalenie popularna w latach 90-tych. Z wyglądu ogłoszenia Eskadra Ataków będzie ekstrawagancką rozgrywką dla wielu graczy „free-to-play” - wraz z kultowymi statkami, takimi jak X-Wing, Tie Fighter i wiele innych znanych Lucas-esque statki.


Wymienione trzy tryby gry obejmują podstawy: team-deathmatch, darmowy dla wszystkich deathmatchów oraz podstawowy styl obrony (wyczuwam scenariusz punktu kontrolnego w przyszłości tego trybu).

Oprócz trybów rozgrywki, Disney Interactive ujawniło, że gracze będą mogli dostosować i dostosować swoje statki do swoich potrzeb - co byłoby idealnym miejscem do uwzględnienia tych nieuniknionych i nieuniknionych opcji mikro transakcji.

Szczegóły są teraz ograniczone, ale z jakiegoś powodu to całe przedsięwzięcie brzmi dla mnie trochę dziwnie. Z najnowszą wersją Bioware Galactic Starfighter - dodatek do popularnego MMO Gwiezdnych Wojen - zastanawia mnie, co Disney Interactive i Lucas Arts próbują osiągnąć dzięki innej grze walki kosmicznej jeden bardzo podobny do swojego odpowiednika Bioware.

Nie zrozumcie mnie źle, jestem tak samo podekscytowany jak następny fanboy, jednak moja cyniczna strona obawia się, że jest to tylko kosztowna sztuczka, aby ludzie znów mieli ochotę na Gwiezdne Wojny - co dla jednego. jest całkowicie niepotrzebny (daj spokój, jego „Gwiezdne wojny”, o których mówimy), a dwa, opłaci się po wydaniu odcinka 7.


Przyznaję, że wolałbym mieć Gwiezdne wojny: 1313 widzę światło dzienne, ale nie mogę się powstrzymać od tego, że ten niedawny komunikat i sugestie nowego są nieco zauroczone Front Bitwy gra już wkrótce.