Zawartość
- Wrogowie / Zagrożenia Jaskini Grzybów
- Acid Drip
- Grzyby
- Robaki Ptaki / Osy
- Ostrze piły
- Wielcy wrogowie - Mouth Man / Green Blob
- Baseny lecznicze
- Fungus Cave Loot / Recommended Equipment
- Pożar
- Duskwing
- Fungus Cave Secret Area
- Przewodnik Fungus Cave Boss
- Mid-Boss: Teen Worm
- Szef: Sarlacc
StarBreak's trudna już trudność znacznie wzrasta ze strefy Lasu Ognia do Jaskini Grzybów. W tym miejscu zaczynacie grać w prawdziwą grę i naprawdę docieracie do serca StarBreak Prace.
Zdecydowanie przejdź przez Jaskinię Grzybów z grupą przy pierwszej próbie lub bardzo szybko wcielisz nową powłokę. W tej strefie jest znacznie więcej wrogów niż poprzednia, ale z drugiej strony oznacza to więcej kropli klatki piersiowej - więc chwyć cały sprzęt, jaki możesz!
Jeśli chcesz wiedzieć, czego się spodziewać i uniknąć próby i błędu powtarzających się zgonów, poniżej omówimy wszystko, co musisz wiedzieć, aby dotrzeć do szefa za jednym razem. Jeśli potrzebujesz pomocy w innych obszarach, sprawdź:
- Strategie dla początkujących StarBreak
- Opis przejścia strefy StarBreak Fire Forest
Wrogowie / Zagrożenia Jaskini Grzybów
Wiele obiektów w tym obszarze wydaje się być częścią tła, ale w rzeczywistości są one albo dobrami, albo zagrożeniami. Oto, na co powinieneś się zwracać, skacząc i unikając drogi do bossa.
Acid Drip
Ten facet nie wygląda na wroga, dopóki nie zobaczysz, jak się porusza ... i nie upuszczasz kwasu na ciebie. Trzymaj się z boku i strzelaj pod kątem, aby uniknąć uderzenia z góry. Może szybko zabić cię kroplami kwasu, jeśli nie jesteś ostrożny lub nie zauważysz, że się ukrywa.
Grzyby
Są to twoi podstawowi wrogowie w Jaskini Grzybów i występują w dwóch odmianach: walka wręcz i walka dystansowa. Atak dystansowy jest łatwy do uniknięcia, jeśli tylko zwrócisz uwagę na łuk. Tych wrogów najlepiej wyciągnąć w zasięgu, pozostając bezpiecznymi powyżej lub poniżej na wielu platformach w tunelach pionowych.
Tyle grzybów!Robaki Ptaki / Osy
Te małe ulotki będą trzymać się razem, unosząc się w powietrzu przez kilka sekund, czyniąc je wrażliwymi, jeśli będziesz działać szybko. Następnie polecą do ciebie szybko i pod dziwnym kątem - często musisz skakać podczas strzelania, aby ich uderzyć.
Ostrze piły
Te maleńkie wersje środkowego bossa Jaskini Grzybów zadają dużo obrażeń, ale mają bardzo przewidywalny wzór, poruszają się powoli, a następnie toczą się i ładują szybko. Po prostu skocz, aby skoczyć, gdy zbliżają się do ciebie, a ogień powinien być prosty. Powtarzaj proces, aż umrą.
Wielcy wrogowie - Mouth Man / Green Blob
Istnieją dwaj najwięksi wielcy wrogowie, którzy nie są szefami, ale w zasadzie działają jak oni, ponieważ blokują twój postęp i są łatwiej usuwani z grupą.
Najpierw jest część zwierzęcia / częściowego grzyba Usta, który chodzi w tę iz powrotem po obszarach poziomych. Unikanie go jest łatwe, ale musisz uważać na jego uderzenie dźwiękowe, które wysyła szkodliwe fale prosto lub pod kątem.
Strzelają do przodu tylko na niewielką odległość, a potem odbijają się jeśli zapamiętasz odległość, możesz pozostać poza zasięgiem wybuchu dźwiękowego, gdy wystrzeliwuje, poczekaj, aż się odbije, a następnie biegnij do przodu i strzelaj. Grając solo, zajmie to kilka cykli, aby pokonać wroga.
Człowiek z ustNastępna jest masywna zielona plamka, która zwykle pozostaje nieruchoma lub porusza się bardzo powoli. Uderzając go swoją prostą, ale bądź bardzo ostrożny, jeśli używasz muszli skoncentrowanej w walce wręcz, takiej jak Duskwing, jak Zielona Blob dzieli się na garść drobnych plam, gdy umiera.
Jeśli grasz solo, zarówno Zielona Kropla, jak i Człowiek Usta są doskonałym miejscem do użycia granatu odłamkowego (lub dowolną specjalną rzecz, którą obecnie masz na wyposażeniu).
Baseny lecznicze
Nie wszystko w Jaskini Grzybów jest zabójcze. Na dnie głębokich przepaści możesz zauważyć plamę świecącego niebieskiego światła - wskocz do darmowego uzdrawiania 50 KM! Jest to niezwykle przydatne, jeśli ostatnio nie znalazłeś żadnych kropli zdrowia, więc miej oczy szeroko otwarte.
Bezpłatne leczenie!Fungus Cave Loot / Recommended Equipment
Jako druga strefa najprawdopodobniej nadal będziesz uderzać w ten obszar jako pocisk Wildfire. W tym przypadku, normalnie bezużyteczna strzelba początkowa jest właściwie przyzwoitą opcją. Rozprzestrzenianie się ma krótki zasięg, ułatwia trafienie latających wrogów i wielokrotne trafienie dużych, wolno poruszających się potworów.
Jeśli strzelba nie jest twoją prędkością, najlepszą bronią do wykorzystania tutaj jest wzmacniacz złożony, które mogą spadać w skrzyniach w tym obszarze. Zwykle brak dokładności wzmacniacza złożonego wydaje się wadą, ale w ciasnych przestrzeniach Jaskini Grzybów z dużymi wrogami i maleńkimi latającymi stworami jest to w rzeczywistości siła.
Wypalanie ukośnie za pomocą wzmacniaczaKiedy trafisz na poziom 3, Jaskinia Grzybów to świetna pierwsza strefa do wypróbowania półki Duskwingl. Ćwicz używanie wirującego uderzenia buzzsaw w tym miejscu swoim motkiem, szczególnie skacząc pionowo, aby usunąć Acid Drips lub Wasp Worms nad tobą.
Skrzynie spadają najczęściej od dużych wrogów, takich jak Człowiek Usta, ale także od stacjonarnych zagrożeń, takich jak Gniazdo Robaka Osy. Są to przedmioty z łupów, które możesz znaleźć dla pocisków Wildfire i Duskwing:
Pożar
- Repeater Compound (dostępny w niestandardowych odmianach o różnych zakresach)
- Wygrał Frag
- Withering Blast
- Durable Talons (pancerz)
- Trwałe trackery (pancerz)
- Durable Jerkin (pancerz)
- Trwały Hyrst (pancerz)
Duskwing
- Motek kobaltowy
- Falcate Aesc
- Beloid Warp
- Trwałe trackery (pancerz)
- Trwały Hyrst (pancerz)
Fungus Cave Secret Area
Podobnie jak w przypadku Lasu Ognia, w rzeczywistości istnieje sekretny obszar udostępniany w różnych instancjach Jaskini Grzybów i nie jest łatwo oznaczany na mapie.
Dla tej strefy to, czego szukasz, to małe wcięcie w ścianie po prawej stronie, które jest zwieńczone maleńkim rockowym występem. Po prostu wejdź w ścianę - jeśli sekret pojawił się w tym przypadku, wyskoczysz z pokoju z olbrzymią świecącą skałą i darmową skrzynią z łupem!
Wejście do sekretnego obszaru Jaskini GrzybówPrzewodnik Fungus Cave Boss
Mid-Boss: Teen Worm
Ten dziwnie nazwany, niezwykły szef ma trzy różne ataki, których musisz się nauczyć unikać. Jego głównym atakiem dystansowym jest glob kwasu, którego można uniknąć, podskakując lub podskakując, w zależności od pozycji.
Dalej jest łukowata kula kwasu, która odbija się, gdy uderza w powierzchnię. Przygotuj się, aby szybko skoczyć dwa razy lub skakać i biegać, aby uniknąć jego ruchu. Na koniec jest strumień kwasu, który po lądowaniu przykleja się do ziemi - trzymaj się z dala od obszaru, aż zniknie.
Zmierz się z tym wielkim bossem z małą grupą i powinien się zejść bez większego zamieszania po tym, jak nauczysz się jego ataków. Zasadniczo nie jest o wiele trudniejszy od Mouth Mana, mimo że ma więcej ataków.
Szef: Sarlacc
Przed podjęciem samego Sarlacca pamiętaj, aby skupić się na niszczeniu Gniazd Osy na ścianach, dzięki czemu nie będziesz musiał ani unikać Osów, ani ataków bossa. Rzeczywista walka z bossem jest podzielona na dwa segmenty.
Po pierwsze, mniejsze macki Sarlacca, podobne do robaków, będą atakować z lewej i prawej strony ekranu, których dość łatwo uniknąć, gdy nauczysz się ich prędkości i oznak, kiedy będą atakować. Jeśli usuniesz Gniazda Osy i pozostaniesz w środku, łatwo jest pokonać robaki i przejść do drugiej fazy.
W drugim segmencie gigantyczny Sarlacc wychodzi ze środka, więc szybko przesuń się na bok! Zbierz jak najwięcej obrażeń, gdy porusza się w górę i cofa się. Jeśli odkryłeś pionowy atak Duskwinga, możesz zadawać ogromne obrażenia, skacząc w górę iw dół po lewej lub prawej stronie Sarlacca.
Po wycofaniu się na dół ekranu walka bossa powraca do pierwszej fazy. Powtórz tę samą procedurę wyjmując robaki boczne, a następnie uderzając w robaka głównego, gdy wstaje z dołu. Po czterech lub pięciu cyklach boss zostanie pokonany.
Walka z SarlaccemTo wszystko, co musisz wiedzieć, aby przetrwać w Jaskini Grzybów! Daj nam znać, jeśli uda ci się znaleźć tajną jaskinię i jeśli masz jakąś inną fajną StarBreak porady i wskazówki ułatwiające tę strefę!