Starcraft 2 WCS i przecinek; Game One - LiquidHerO vs i okres; Oz

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 17 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Starcraft 2 WCS i przecinek; Game One - LiquidHerO vs i okres; Oz - Gry
Starcraft 2 WCS i przecinek; Game One - LiquidHerO vs i okres; Oz - Gry

Zawartość

Gra na ludzi! Rozpoczęły się pierwsze mecze WCS America, poczynając od HerO (protoss) vs. Oz (protoss). Obecnie używane mapy są następujące; Akilon Wastes, Neo Planet S i Newkirk City. W związku z dużą liczbą dzisiejszych turniejów WCS każda gra będzie przesyłana strumieniowo na stronie StarCraft 2 główna strona eSportu lub możesz kliknąć ten link tutaj.


Aby rozpocząć, nasza pierwsza mapa to Akilon Wastes! W lewym górnym rogu znajduje się Oz, z HerO w prawym dolnym rogu.

Game One, Akilon Wastes!

Na początku gry, HerO zaciekle usuwa naturalną Oz i trzyma swoich prześladowców na dolnym końcu rampy, aby zapobiec ponownemu rozszerzeniu. Podczas gdy HerO jest rozproszony na rampie Oz, Oz kontratakuje z kroplą Pryzmat Warp z 1 Immortal i 6 Zealots. Wieczór po raz kolejny i pozwala się rozwijać.

W kluczowym momencie gry, (13:00) Hero zwiadowuje Gwiezdne Wrota Oz i szybko je odbiera, aby opóźnić nadchodzące promienie Pustki. Przygotowując swoją armię, HerO zaczyna tworzyć więcej Prześladowców i Nieśmiertelnych, ale także włącza Archontów do miksu, aby przeciwdziałać Promieniom Pustki, gdy dostrzeże dwa rzucone wrota.

O 17:45 nieśmiertelni HerO wykonują świetną robotę, uderzając w armię Oz, podczas gdy jego Promienie Pustki są wybierane przez przeciwników Stalkerów (HerO) po złapaniu z pozycji. Szybko naciskając, HerO wykorzystuje niską liczbę armii Oz i przejmuje grę o 19:20 za szybkie 1-0.


Gra druga, Neo Planet S!

Zaczynamy od HerO w lewym dolnym rogu i Oz w prawym górnym rogu. Mecz rozpoczyna się identycznymi kompilacjami, w których obaj gracze otwierają Zealota. Oz zajmuje wczesną ekspansję o 5:00 z HerO wciąż na jednej bazie. HerO próbuje wcisnąć się w bazę Oz, blefując z halucynacją Warp Prism, aby odwrócić jego jednostki od naturalnych, ale Oz wie lepiej i lekceważy go, by bronić swojego naturalnego przed zbliżającym się pchnięciem Stalkerów i Strażników.

Obrona kontynuacji doskonale popycha, Oz kładzie oba swoje Nadwyżki Photonu na Nexusie i odpycha jednostki HerO, i nęka go do własnej bazy.

Pukanie do frontowych drzwi HerO jest teraz potężną siłą Stalkerów i 4 Nieśmiertelnych. Bez rdzenia statku-matki lub armii zdolnej do życia, GG otrzymuje, a Oz wygrywa o 14:30. Dokonywanie meczu liczy się na 1-1.


Gra Three, Newkirk City!

Począwszy od dołu po lewej stronie znajduje się HerO z Oz w prawym dolnym rogu. Na początku gry trzecia obaj gracze zaczynają bezpiecznie. Jednakże, o 10:00, HerO mocno naciska na bazę Oz z masą Stalkerów i Nieśmiertelnych. Oz niszczy armię HerO dzięki niesamowitej obronie pól siłowych i przeładowań fotonowych, podczas gdy jego Oracle niszczy linię mineralną HerO w swoim naturalnym.

O godzinie 15:00 Oz walczy z powrotem, ale kończy się niepowodzeniem, ponieważ HerO chroni swoje własne i pokonuje nękanie. Jednak o 19:00 Oz ponownie próbuje dostać się do bazy HerO i z powodzeniem robi to ze Stalkerami i Collosim, aby zniszczyć jednostki HerO i z natury wygrywa grę (2-1, Oz), aby przejść do następnego meczu.