Blizzard próbuje to przyspieszyć Serce Roju wprowadzając nowe funkcje, aby gra była bardziej dostępna dla nowych graczy. Długość życia RTS jest podyktowana jego konkurencyjną sceną i StarCraft II: HotS zamierza wprowadzić kilka nowych funkcji, aby pomóc nowym graczom przejść od kampanii do kojarzenia.
Rozmawiając z PC GamesN, dyrektor generalny Blizzard Mike Morhaime mówił o przyszłości StarCraft II: Heart of the Swarm i jak ta ekspansja poradzi sobie z aklimatyzacją nowych graczy do gry konkurencyjnej.
Największą nową funkcją pomagającą nowym graczom będzie nowa gra ”obszar treningowy„, który pozwala graczom grać przeciwko sztucznej inteligencji, która imituje popularne budowle. Nowy tryb pomoże również nowym graczom uczyć się budowania i dawać wskazówki na podstawie ich wydajności.
Gracze, którzy ukończyli tryb treningowy, zostaną następnie pokonani przez sztuczną inteligencję w nierankingowych meczach, aby sprawdzić swoje umiejętności i to, czego się nauczyli, bez presji faktycznego rywalizowania.
Morhaime chce, aby ludzie, którzy bali się migrować z kampanii do gry rankingowej, czuli się komfortowo w grze i byli gotowi przetestować swoje umiejętności w stosunku do innych graczy.
'Chcemy, aby gra była bardziej dostępna dla graczy, którzy niekoniecznie są gotowi, by wskoczyć na wysoce konkurencyjną scenę,„powiedział Morhaime”Wiele osób czuje się onieśmielonych, przynajmniej na początku, w grze rankingowej. Nierankingowe mecze to duży krok w tym kierunku.'
Czy ten nowy obszar treningowy będzie tym wstrzyknięciem populacyjnym StarCraft II wymagania? StarCraft II: Heart of the Swarm ukaże się 12 marca 2013 r., więc mamy dużo czasu na spekulacje. Współzawodnictwo z innymi wielkimi nazwiskami w e-sporcie dzisiaj będzie nadal ciężką bitwą dla Blizzarda, czuję, nawet po HotS jest zwolniony.
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
Źródło: PC GamesN