Wbudowany wentylator StarCraft MMO, które wywołało poruszenie w zespole prawnym Blizzarda, kiedy po raz pierwszy ogłoszono, uruchomiło Kickstarter, aby sfinansować ostatni etap rozwoju.
Twórcy, zespół modderów nazywających się Upheaval Arts, obiecują pełne doświadczenie MMO, które może konkurować z tymi produkowanymi przez profesjonalne studia, w tym dostosowywanie broni i postaci, tworzenie przedmiotów, pojazdy oraz solidny wybór wrogów i bossów wyciągniętych z StarCraft wszechświat. Gra będzie całkowicie darmowa, ale ze względu na swoje korzenie StarCraft mod będzie wymagał bezpłatnego pobrania StarCraft II Starter Edition.
Kiedy wersja demonstracyjna mod na mniejszą skalę po raz pierwszy pojawiła się jako World of StarCraft, prawnicy Blizzarda podjęli problem z prezentacją wideo twórcy Ryana Winzena, twierdząc, że nazwa projektu naruszyła ich znaki towarowe dla World of Warcraft. Problem został rozstrzygnięty polubownie, a Winzenowi pozwolono kontynuować pracę nad swoim modem, ostatecznie składając go w projekt niemieckiego moddera i zmieniając go StarCraft Universe. Blizzard zaprosił nawet Winzena na spotkanie ze swoim zespołem programistów w geście dobrej woli.
Winzen i jego zespół szukają 80 000 $ aby ukończyć grę, mając na uwadze rozbudowane cele, aby dodawać treści, takie jak Zerg, jako grywalną rasę, szerszy wszechświat do zbadania i PVP w stylu MOBA. Szacowany termin dostawy to styczeń 2014 r., A gracze zainteresowani pracą Winzen mogą sprawdzić wersję prototypową zatytułowaną SCU: Chronicles of Fate na Battle.net.