State of Decay 2 Review & colon; Apokalipsa zombie napędzana przez społeczność

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Utworzenia: 18 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 14 Móc 2024
Anonim
State of Decay 2 Review & colon; Apokalipsa zombie napędzana przez społeczność - Gry
State of Decay 2 Review & colon; Apokalipsa zombie napędzana przez społeczność - Gry

Zawartość

Najnowsza gra do zarządzania zombie, Undead Labs ' Stan rozkładu 2, daje ci możliwość działania jako przywódca społeczności małej grupy ocalałych próbujących zrobić to w apokalipsie.


Rozpoczynasz grę, wybierając jedną z trzech różnych opcji miasta, z których każda jest mniej więcej wielkości z pierwszej gry. Kiedy ustawisz swoją pierwszą bazę, natychmiast dowiesz się o zombie krwi. Te zombie są bardziej agresywne niż zwykłe zombie w pierwszej grze, a jeśli zombie zadadzą wystarczająco dużo szkód członkowi społeczności, może otrzymać plagę krwi.

Postać z plagą krwi potrzebuje wkrótce serum, inaczej się odwróci. Musisz wyrwać próbki z zombie plagi krwi, aby je wyleczyć, ale uznasz to za łatwe zadanie. Nigdy nie czułem żadnej presji, gdy postać zaraziła się plagą krwi, ponieważ lekarstwo nigdy nie było poza zasięgiem.

Podstawowym celem waszej społeczności jest pozbycie się całego miasta z gniazda zombie plagi krwi, serc zarazy. Podobnie jak w pierwszej grze, nie ma nadrzędnej fabuły; zamiast tego przenosisz się z miasta do miasta niszcząc serca zarazy i próbując przeżyć. Przekonasz się, że małe wydarzenia mają miejsce w trakcie gry, ale nic istotnego nie otwiera się poza pobocznymi zadaniami.


Te same zombie Ol '

Poza zombie z plagi krwi, żaden nowy przeciwnik nie jest dodawany do doświadczenia. Masz wszystkie specjalne zombie z pierwszej gry: twoją zwinną dziką, twoich dręczących juggernautów, głośnych krzykaczy i twoich jadowitych wzlotów. Naturalnie cała mapa jest pokryta szeregowymi zombie, które wycinasz z lewej i prawej strony - jednak pozostają one siłą, której można się obawiać w wielkiej liczbie.

Ze względu na łatwość radzenia sobie z plagą krwi, czułem się, jakby jedynym nowym dodatkiem do spisu zombie był biust.

Zarządzanie zapasami

Spędzisz większość czasu w grze z dala od bazy, przeszukując opuszczone struktury w poszukiwaniu kluczowych zasobów. Jesteś na polowaniu na pięć różnych materiałów: żywność, lekarstwa, amunicję, materiały budowlane i paliwo. Twoja społeczność codziennie wyczerpuje te zasoby, a jeśli jeden z tych zasobów jest zbyt niski, członkowie społeczności zaczynają odczuwać presję, a ogólne morale twojej grupy spadają.


Przypadkowe wydarzenia pojawiają się w Twojej bazie przez cały czas, gdy jesteś daleko. Zdarzenia te różnią się od osób niezdarnie wylewających gazy do oblężenia zombie. Wydarzenia nie zmuszają Cię do ucieczki do domu, aby zobaczyć, co możesz zrobić; zamiast tego są dodatkowym drenażem twoich stale malejących zasobów.

Chociaż te wydarzenia były próbą sprawienia, by twoja grupa poczuła się autentyczna i prawdziwa, pochyliły się bliżej, by być uciążliwym. Wydarzenia te miały służyć jako niewidzialna ręka dewelopera, przesuwając się w dół, aby naciskać na wszystkie przyciski paniki i wymuszać dostawy nawet dalej niż były.

Choroba pojazdu

Podobnie jak w pierwszym Stan rozkładu, potrzebujesz pojazdu do jazdy, a na pewno potrzebujesz dodatkowej przestrzeni bagażowej. Posiadanie od sześciu do ośmiu dodatkowych slotów do wykorzystania w ekwipunku sprawiło, że pojazdy czuły się istotnym zasobem, który można zabrać ze sobą, gdy wychodziłeś z pracy.

Jednak pojazdy w Stan rozkładu 2 stałem się frustrującym mechanikiem, który ciągle mnie denerwował. Samochody mają wskaźnik paliwa, który trzeba oglądać, i ten metr szybko spada.

Znalazłem się z prawie pełnym czołgiem na początku biegu i straciłem prawie wszystko, kiedy podróżowałem do innej części mapy. Nie mogę policzyć, ile razy zostałem uwięziony po jednej stronie mapy ze zmęczonym, prawie martwym członkiem społeczności, którego następnie musiałem użyć, by splądrować wszelkie okoliczne budynki, aby zlokalizować pojemnik z gazem. Spacer po tej odległości nie wchodzi w grę.

Ponadto pojazdy były pełne usterki. Zdarzało się, że uderzałam przód samochodu o poręcz lub płot i utkwiłoby to w otoczeniu, albo leciałam w przeciwnym kierunku. Prawie straciłem garstkę członków społeczności i wszystkie ich zapasy, do mojego pojazdu zostaje zniszczony, ponieważ wyskoczył.

Pomimo tych kłopotliwych usterek pojazdy były jeszcze lepsze niż w pierwszej grze. W pierwszym możesz zabić zderzakiem około dwóch tuzinów zombie, zanim kaptur zacznie palić. Przejechałem tak wiele zombie swoim pojazdem, że myślałem, że są niezniszczalne. To obróciło każdy pojazd w idealną broń do zabijania zombie.

Przetrwanie społeczności

Chociaż twoim głównym celem jest uwolnienie miasta od tych serc zarazy, Twoim głównym, konsekwentnym celem jest przetrwanie ze swoją społecznością. A to nie będzie łatwe zadanie, ponieważ poznasz członków społeczności i poznasz ich preferencje.

Ocaleni, którzy tworzą twoją małą społeczność, okazują się gwiazdami gry. Pierwszy Stan rozkładu miał małą listę cech z losowymi faktami na temat bohaterów, jakby byli przewodnikiem lub naprawdę dobrze radzą sobie w ciekawostkach telewizyjnych. Stan rozkładu 2 podwaja to, ale otwarcie rozkłada, w jaki sposób te cechy wpływają na społeczność jako całość i jakie pasywy zapewniają członkom społeczności.

Te cechy zapewniają również zachęty do decydowania o tym, co powinieneś zbudować w swojej bazie, aby poprawić swoją społeczność. Nieustannie odwoływałem się do strony społeczności, aby zobaczyć, jakie umiejętności i pasywy posiadała moja grupa.

Kiedy zobaczyłem, że jeden z członków mojej społeczności ma cechę „ogrodnika”, musiałem szybko pracować, aby dać im małą fabułę, w której mogliby pracować nad swoją magią. Działka ogrodowa nie tylko zwiększyła ogólną morale mojej grupy, ale także członek społeczności, Chili, był w stanie zoptymalizować tę lokalizację i dostarczyć więcej żywności niż dodatek. Mniejsza ilość zapasów, którą można się martwić podczas moich podróży.

Na początku zdecydowałem, że chcę usprawnić danego członka społeczności, aby działał jako mój lider. Nazywała się Tweak, energiczna specjalistka od chemii, która w wolnym czasie grała w paintball. Czułem, że będzie ona pozytywną siłą napędową dla naszej społeczności, aby szukać wsparcia. Okazuje się, że ten szalony główny chemia był dyktator w szkoleniu, ponieważ miała osobowość Dziedzictwa Władcy.

Każdy członek społeczności ma własną osobowość, albo Wojownika, Szeryfa, Budowniczego lub Kupca. Cecha osobowości zapewnia członkowi kompas moralny na temat tego, jak wolą prowadzić swoją społeczność. Dodatkowo, kiedy przejdziesz do następnej mapy, ta cecha osobowości dodaje premię początkową do twojego początkowego domu.

Tweak zamienił się w małego tyrana i rządził naszym miastem żelazną pięścią. Cieszyła się mocą, którą słusznie wygrała.

Kwitnące środowisko

Podczas przeglądania gry natkniesz się na wiele społeczności NPC, które również próbują przeżyć. Od czasu do czasu grupy te wzywają do pomocy przez radio, prosząc o pomoc w inwazji zombie w pobliżu ich bazy lub pytając, czy możesz pomóc im zlokalizować określoną ilość zużywanego materiału.

Możesz zarządzać tymi społecznościami NPC, jak tylko chcesz. Jeśli staną się wystarczająco przyjaźni wobec ciebie, możesz otrzymać zniżki na handel z nimi i zaopatrzyć się w brakujące materiały. Jeśli ci się podobają, możesz zapytać, czy członkowie chcą się z tobą połączyć.

W przeciwieństwie do pierwszej gry Stan rozkładu 2 daje im dużo więcej głębi i osobowości. Czułem się bardziej skłonny, aby wyjść z drogi, aby im pomóc i dać im pomoc, jeśli tylko mógłbym.

Kiedy przegapiłem okazje, czułem się źle; jednak ten system obciążył mnie. Podczas gdy byłem krzyczany przez NPC, zaspokajałem potrzeby mojej grupy i pomagałem im. Byłem skonfliktowany, jak ten system działa, ale w końcu był to dobry dodatek. Jeśli w ogóle, system ten dostarczył mi więcej zadań do wykonania niż najeżdżanie opuszczonych domów lub usuwanie zombie.

Podczas gdy normalnie zaczynasz działać neutralnie wobec tych stron, Tweak nie był zbyt chętny, aby pozwolić im się wprowadzić za darmo. Jeśli dowiedziała się o jakiejś grupie, chciała ich wyrzucić z miasta lub połączyć z jej ocalałymi - nie było żadnego środka.

Każdy, kto był przeciwny temu pomysłowi, nie przetrwał długo.

Multiplayer?

W tej części wprowadzono również koncepcję trybu wieloosobowego. Gospodarz może zaprosić do gry trzech innych przyjaciół, aby pomóc im przetrwać. Tryb jest bardziej pomocny dla gospodarza, ponieważ wszystkie materiały zebrane podczas tych sesji trafiły do ​​nich, a goście otrzymali tylko niewielką część tego, co złapali.

Jednak nie mogę mówić zbyt wiele o tym nowym trybie, ponieważ każda sesja, którą próbowałem odtworzyć, zakończyła się niepowodzeniem. Moi przyjaciele nigdy nie mogli się ze mną połączyć, ani nie mogłem się z nimi połączyć. Nigdy nie doświadczyliśmy tej części gry.

Może to być dla nas korzyść, ponieważ wielu graczy zgłosiło wiele błędów i problemów, od gości nie mogących uzyskać dostępu do bazy hosta, aby nie mogli otworzyć drzwi pasażera podczas jazdy.

Nękany Bugami

Podczas mojej podróży natknąłem się na wiele różnych problemów i problemów z rozgrywką. Czasami moja postać utknęła na skale, albo spojrzałbym za siebie, żeby zobaczyć, jak postępuje mój zwolennik, a oni będą niewidzialni. W przeciwieństwie do innych graczy, nie natknąłem się na żadne łamigłówki lub nieskończone ekrany ładowania, o których wielu mówiło.

Do ostatniej godziny mojej gry.

Załatwiłem w obozie juggernaut, żeby zabrać go ze wszystkimi członkami mojej społeczności. Ta rzecz nie umrze.

Bitwa między moją społecznością a juggernautem trwała 10 minut. Zużyłem całą amunicję, połowę mojej broni do walki wręcz i pozwoliłem zabić dwóch członków społeczności, zanim wznowiłem moją grę. Kiedy wróciłem z powrotem, juggernaut zniknął, ale szkody zostały zrobione, a koniec mojej gry został zrujnowany, wiedząc, jak daleko niezwyciężony zombie wysłał moją grupę. Moje pozytywne morale było w śmietniku, wraz z dużą ilością moich zasobów.

Pod koniec dnia

Dla każdego, kto szuka powtarzalnej gry do zarządzania bazą, Stan rozkładu 2 drapie się po tym swędzeniu, zmuszając cię do ciągłego dbania o swoją grupę i dbania o wszystkie ich problemy i potrzeby. Dla niektórych powtórzenie zestarzeje się. Po pokonaniu jednej z trzech dostępnych map musisz przejść do jednego z pozostałych obszarów, w którym musisz zacząć od nowa, powtarzając tam ten sam proces. Będziesz musiał stawić czoła wszystkim tym samym problemom: niskim zasobom, społecznościom NPC, których należy dopilnować, oraz nowym sercom zarazy, które można zniszczyć.

Poza nową mechaniką jakości życia i nowymi opisami dodanymi, aby łatwiej było wiedzieć, co robić, wydaje się, że jest ich bardzo dużo.

Nasza ocena 6 Undead Labs sprawia, że ​​gracze dbają o swoją społeczność w apokalipsie zombie, ale nie oferują czegoś nowego. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny