Zawartość
Steam po prostu może być zmorą portfeli na całym świecie: możliwość kliknięcia i kupienia dowolnej gry, która mi się podoba, jest skrajnie niebezpieczna, zwłaszcza gdy są w sprzedaży i „tylko kilka dolarów”. Co gorsza, kiedy natknę się na mały klejnot do gry, natychmiast czuję się usprawiedliwiony w przyszłych zakupach.
10.000.000 to jeden z tych klejnotów. (Jedna z porad w grze: nie nazywaj swojej gry 10 000 000).
Rozgrywka: Jak 10 000 000 działa
Ogólna idea polega na tym, że musisz zdobyć 10 000 000 punktów, aby uciec z więzienia, w którym się znajdujesz. Nie martw się, dlaczego. Po prostu ruszaj się i dopasowuj kawałki, łamiąc bloki i przesuwając małego bohatera po ekranie.
Jeśli przestaniesz, musisz przełamać wszystko, co cię zatrzymało. Potwory zadają obrażenia, gdy dopasujesz trzy (lub więcej) miecze / pięciolinie; możesz również dopasować tarcze, aby zmniejszyć ilość odrzutów, które bierzesz, gdy cię trafią, więc nie wpadniesz na ekran i nie skończysz biegu.
Możesz też zostać zatrzymany przez skrzynie lub drzwi, które wymagają kluczy. I oczywiście musisz zebrać zasoby - złoto, kamień i drewno - zanim bieg się skończy, dopasowując je.
Kiedy bieg się skończy, wracasz do swojej komórki.
Stamtąd otwierasz obszary z drewna i kamienia, dzięki czemu możesz poprawić swoje możliwości w biegu. Budujesz sale szkoleniowe, kuźnie i tym podobne. A kiedy już je zdobędziesz, możesz wydać doświadczenie na nowe talenty, złoto na ulepszanie swojego ekwipunku (aby miecze zadawały więcej obrażeń, tarcze zapewniają lepszą redukcję i tym podobne), a nawet otrzymujesz mikstury, aby zmienić to, co dostajesz w określonym biegu.
Potem idzie do następnego biegu. Po prostu biegnij, po prostu ruszaj się i możesz po prostu wyjść.
The Hook: Why I Can't Stop
Kiedy po raz pierwszy zacząłem, pomyślałem, że będzie to szybka dywersja przez kilka godzin, coś, co będę majstrować przez chwilę, zanim zacznę się nudzić i przejść do następnej gry.
To było w zeszłym tygodniu. Nadal biegam. I będę biegał, dopóki nie wyjdę.
To, co wyglądało jak prosta rozgrywka (w mojej głowie mówiłem „Chodź, jak ciężko może być dopasowana gra?”) Jest zaskakująco bogate i złożone, nie będąc zbyt trudne. Posiadanie aspektu RPG, polegającego na wyrównywaniu przedmiotów i kupowaniu dodatków, mnie interesuje, więc istnieje równowaga, a nie tylko dopasowywanie tytułów i podział na strefy.
A może najlepszą rzeczą, jaką widziałem, jest pasujący interfejs. Większość z tych, które grałem, to zamiana kafelków: kliknij jeden kafelek, kliknij kafelek obok niego, dopasuj, powtórz. Jest to pełny mecz przeciągania, w którym porusza się cały pasek. Jeśli masz szczęście, możesz dopasować dwie lub trzy różne linie jednocześnie.
Nadal przyzwyczaiłem się do tego pomysłu - nadal chcę klikać i dopasowywać poszczególne kafelki - ale to mała zmiana, która zrobiła różnicę i sprawia, że wracam.
Steamrolled Score: 9/10
To była pierwsza odsłona Steamrolled, pół-regularnej kolumny o zakupach impulsów na Steam, która okazuje się bardzo imponująca lub bardzo ... nie.