Planiści miasta Sztokholmu, aby wykorzystać Sim City Building

Posted on
Autor: Christy White
Data Utworzenia: 6 Móc 2021
Data Aktualizacji: 21 Grudzień 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy Is In a Rut / Gildy Meets Leila’s New Beau / Leroy Goes to a Party
Wideo: The Great Gildersleeve: Gildy Is In a Rut / Gildy Meets Leila’s New Beau / Leroy Goes to a Party

Ludzie od dawna wyobrażali sobie, jakie mogą być rzeczywiste aplikacje do budowania simów, a teraz marzenie stało się rzeczywistością jako Paradox Interactive's Miasta: sylwetki na tle nieba zostanie wykorzystany do budowy nowej dzielnicy na obrzeżach stolicy Szwecji, Sztokholmu.


Obszar ten, znany jako Norra Djurgårdsstaden, będzie jedną z największych inwestycji miejskich w Europie, koncentrującą się na zrównoważonym życiu i dającą bardzo potrzebny impuls gospodarce Sztokholmu i rosnącej populacji. Nowe rozwiązanie ma nadzieję na wprowadzenie 12 000 nowych jednostek mieszkalnych i 35 000 nowych obszarów roboczych.

W następnym miesiącu, Miasta: sylwetki na tle nieba zostanie opracowany w celu zbadania wszystkich zrównoważonych możliwości dla dzielnicy, a także będzie wystarczająco wszechstronny, aby zaspokoić potrzeby wszystkich nowych mieszkańców. Gra pozwala nie tylko graczom na budowę miasta, ale także koncentruje się na zagęszczeniu ruchu, politykach cywilnych i infrastrukturze, z których wszystkie mają rzeczywiste zastosowania i mogą być wykorzystywane podczas procesu planowania. Susana Meza Graham, dyrektor operacyjny Paradox Interactive miała to do powiedzenia na temat tego, jak Miasta: sylwetki na tle nieba jest używany w ten sposób:


„Coraz więcej osób zdaje sobie sprawę z potencjału, jaki mają gry - są już medium, które angażuje ludzi w każdym wieku i krajach, aby rozwijać i wpływać na wszystkie aspekty naszego społeczeństwa. Naprawdę pochwalamy ambicję Miasta Sztokholmu i Szwedzkich Służb Budowlanych w poszukiwaniu nowych i przyszłościowych sposobów rozwiązywania rzeczywistych wyzwań społecznych.

Jesteśmy podekscytowani tym, że wybrano Cities: Skylines, aby pomóc w tej zmianie na naszym własnym podwórku, i cieszymy się, że możemy współpracować ze wszystkimi zaangażowanymi stronami, aby doprowadzić ten projekt do przodu, a nie przynajmniej w naszej bardzo oddanej społeczności graczy i fanów ”.

Oprócz urzędników wydawców, programistów i urzędników miejskich, rozwój obejmował również obywateli Szwecji, uzyskując ich opinie, pomysły i sposoby modyfikowania gry w celu wykonania zadania.

To nie pierwszy raz, gdy Szwecja używa komputera w taki sposób. W październiku 2013 r. Szwedzcy programiści i projektanci wraz z Mojangiem zbudowali nowy Sztokholm Minecraft. Projekt pozwolił członkom społeczeństwa budować budynki na wirtualnym płótnie Sztokholmu.


Sprawdź modelowaną wersję Djurgårdsstaden poniżej i daj nam znać, co myślisz!