Super Dungeon Bros i okres; Przejrzeć

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Utworzenia: 16 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 9 Móc 2024
Anonim
Super Dungeon Bros i okres; Przejrzeć - Gry
Super Dungeon Bros i okres; Przejrzeć - Gry

Zawartość

Super Dungeon Bros jest awanturnikiem z lochów, który stara się zrobić coś innego niż tradycyjne gry należące do jego gatunku. Gra jest inspirowana motywami rockowymi - i jako takie istnieją pewne poziomy tematyczne rocka: w tym czaszki, kolce, browary i ostre wahadła.


Szkoda, że ​​gra tak naprawdę nie wykracza poza płytkie makabryczne elementy i całą kulturę „Bro” wystawioną przez główną załogę złożoną z 4 pół-generycznych postaci. Zamiast tego dostajesz grę z wymuszonymi motywami, rozczarowującym dźwiękiem, ogólną rozgrywką i mnóstwem błędów. Wiele pozostaje do życzenia, a wynik z pewnością nie jest spektakularny.

Familliar Sounds

Super Dungeon Bros dobrze sprawdza się jako gra skupiona na kooperacji. Począwszy od ekranu początkowego, ogólne postacie oznaczone czerwonymi, zielonymi, niebieskimi i żółtymi strojami wyraźnie wskazują, że ta gra ma być rozgrywana z grupą przyjaciół. Postacie same w sobie nie oferują żadnej korzyści dla rozgrywki i to właśnie ta broń, którą wybrałeś, robi różnicę.

Podobnie jak oczywiste są intencje gry w trybie współpracy, wszystko o tym, jak funkcjonuje, jest przewidywalne. Nic nie sprawi, że staniesz się nie na miejscu lub zagmatwany, jeśli w przeszłości grałeś w jakimkolwiek robota lochu kooperacyjnego. Gdy tylko wskoczysz online, gra znajdzie graczy, którzy dołączą do twojej drużyny, a następnie wybierzesz jednego z czterech kolorowych brosów, wybierzesz swoją broń i będziesz na drodze do przemierzania generowanych proceduralnie lochów w jednym z trzech obszarów.


Super Dungeon Bros zawiera 3 światy lochów do zbadania: ponury podziemny loch o nazwie Cryptheim; biały, lodowaty browar o nazwie Chillheim; i jadowita dżungla zwana Bogheim. Każda z trzech lokalizacji jest dalej dzielona przez poziomy zwane głębokościami. Istnieje pięć głębokości na obszar, z minibossem w połowie i szefem na samym końcu. Tak, to wszystkie standardowe taryfy.

Mimo że gra próbuje zmienić rzeczy za pomocą generowanych proceduralnie lochów, zasoby używane w każdym lochu nie robią nic szczególnie interesującego. Na przykład, w pierwszym świecie, głębokości każdego obszaru mają znajomy wygląd, ze ścieżkami przemieszczającymi się w różnych kierunkach i losowo rozmieszczonymi skrzyżowanymi pułapkami kolczastymi, z okazjonalnym celem wymagającym naciśnięcia. Różnorodność zapewniana przez pokolenia proceduralne nie wystarcza, aby lokalizacje były czymś więcej niż otwartymi przestrzeniami do walki z rojami wrogów i wąskimi przejściami, które zachęcają postacie do przodu.


Rock 'n' Flop

Ogólny charakter gry i jej otoczenia nie byłby tak zły, biorąc pod uwagę, że gra jest kompetentna, jeśli chodzi o zabawną rozgrywkę, jeśli rzeczywiście używa muzyki w bardziej kreatywny sposób. Oczywiście nie spodziewam się, aby gra korzystała z licencjonowanej muzyki lub podobnej, ale sprytny czas i rozgrywka oparta na rytmie nadają się dobrze do gry, która stara się przypomnieć o jej rockowych motywach. Nawet jeśli bitwy z wrogami - nietoperzami, szkieletami, rycerzami, trującymi żabami i innymi jaskiniowymi istotami - nie używają takich sekwencji opartych na rytmie, bitwy z bossami z pewnością skorzystają na czymś w rodzaju poziomów skał w Rayman Legends.

Co gorsza, muzyka w tle jest raczej miękka i nieśmiała. Jako gra, w której spodziewałbym się doskonałej konstrukcji dźwięku, broń wydziela stonowane dźwięki, a utwory odtwarzane w tle zapewniają niewiele więcej niż ustawienie nastroju. W sumie, Super Dungeon Bros czuje się pusty bez muzyki, która oferuje jakąkolwiek przewagę.

Strumming to the Beats

Ale prawdopodobnie interesuje cię mechanika oferowana przez grę - w końcu jest to gra, która wymaga płynnej rozgrywki. Cieszę się, że mogę to zgłosić Super Dungeon Bros jest kompetentny, jeśli chodzi o dostarczanie zabawnych przycisków. Niezależnie od tego, czy używasz bazowych mieczy, czy kuszy, czy tych odblokowanych w dalszej części gry, znajdziesz łagodną radość z dreszczu miażdżących fal złoczyńców, nawet jeśli jest kilka dźwięków lub funkcji zwrotnych dudnienia, które czynią rzeczy zadowalającymi urozmaicony.

Ataki wahają się od lekkich do ciężkich, do ataków specjalnych zwanych Ostatecznymi Atakami. Niektóre ataki specjalne mogą być nawet wykonywane przy użyciu wielu Brosów na raz, ale znowu wszystko wydaje się bardzo powtarzalne. Proste systemy oferowane przez grę i klasy broni nie zachęcały mnie do kontynuowania gry; Naprawdę nie dbałem o ulepszanie broni ani sprawdzanie, jakie wyzwania czekają mnie na następnej głębokości. Oczywiście istnieje system combo i mierniki zagrożenia, które mierzą tę intensywność walki, ale niewiele robią, aby zmniejszyć przeciąganie tłumu tłumów generycznych wrogów za pomocą kilku ataków.

W miarę postępów w głębi możesz ulepszać swoją broń między poziomami i ostatecznie odblokować w sumie 16 broni. Ty i twój zespół dzielicie się życiem, a każda zebrana moneta dodaje do wspólnego zapasu. Monety zrabowane podczas gry można wydać na te ulepszenia broni, a zdobyte odłamki są używane do odblokowania większej ilości broni.

Podczas moich sesji gry odblokowałem inne bronie, ale to nie zrobiło zbyt wiele, aby uczynić grę bardziej atrakcyjną. Super Dungeon Bros to gra, która jest zabawna przez pierwsze trochę, ale po pewnym czasie przeciętność całego doświadczenia niewątpliwie odepchnie cię.

Aby przedłużyć czas gry, oferowane są trzy misje podczas grania w głębi, a ich szczegóły można wyświetlić na ekranie startowym. Każda misja obejmuje cele, takie jak pokonywanie obszarów w określonym czasie, używanie określonej broni i prześlizgiwanie się po szkodliwych atakach. Jest to przyzwoity sposób, abyś grał, jeśli ci na tym zależy.

Inne wyzwania to codzienne i cotygodniowe wyzwania, które są proceduralnie generowanymi lochami, które są wybierane na ten okres, aby zostały zdobyte przez graczy na całym świecie.

To, co nie jest najbardziej autentycznym sposobem zwiększenia wartości powtórki, to brutalny system śmierci zastosowany w grze. Po utracie całego życia, zostajesz z powrotem wyrzucony na ekran menu i będziesz musiał ponownie odtworzyć cały świat, aby przedrzeć się przez głębiny.Po rozegraniu kilku gier online i nie przekroczeniu pierwszych kilku głębi, szybko stało się frustrujące, aby odblokować inne światy.

A długość ekranów ładowania wraz z poważnymi błędami w grze nie przyczyniły się do złagodzenia bólu.

Uderzając we wszystkie złe notatki

Gra, bez względu na to, czy grasz w pojedynkę, czy w zespole bros, jest trudna - i nie w dobry sposób. Czasami olbrzymie roje wrogów rozszyfrowują ekran, tak że gra spowalnia chug. Wystąpił jeden przypadek, w którym cały ekran wypełnił się wrogami, a po śmierci moja postać pojawiła się gdzieś na szczycie każdego z nich, przez co niepotrzebnie trudno było wydostać się z tragicznej sytuacji.

W innych przypadkach koledzy z drużyny i ja zanurzamy się pod mapą, a gra nie automatycznie nas odrodzi. Zamiast tego utkniemy na dnie, dopóki nasze postacie nie umrą. Jeszcze gorsze niż te nieznośne błędy jest dalsza kara spowodowana niezdolnością do odblokowania nowszych światów, chyba że pobijesz wszystkie pięć głębi z poprzedniego.

Super Dungeon Bros jest wyraźnie zbudowany na idei powtarzania poziomów w kółko, aby osiągnąć wysoki wynik, ale jego gratyfikacja musi być za każdym razem powracana na pierwszą głębię świata. Co gorsza, dostanie się do internetowych gier kooperacyjnych nie zawsze jest proste. Generowanie proceduralne uniemożliwia graczom wchodzenie i wychodzenie. Zdarzały się sytuacje, w których gracz został odłączony od lobby, co natychmiast spowodowało, że reszta z nas wróciła do głównego menu.

Dimuendo

Dla mnie Super Dungeon Bros to jedna z tych gier, w które najlepiej grać jako gra, kiedy chcesz się zrelaksować: zaproś grupę znajomych online, a będziesz się dobrze bawić bezmyślnie przeszukując wrogów, kiedy będziesz miał małą godzinę towarzyską. Ale trudno byłoby mi uwierzyć, że sama gra będzie centrum rozmowy.

Nie spodziewaj się intensywnych godzin Super Dungeon Bros, ponieważ tutaj nie ma takiej głębi. Z umiarkowanymi oczekiwaniami i dobrą grupą społeczną, widzę, że gra jest przyzwoitym rozproszeniem, kiedy rozmawiasz z przyjaciółmi, ale nic więcej. Jeśli jednak chcesz cieszyć się grą samodzielnie, jest to prawie niemożliwe, aby dotrzeć do dowolnego miejsca ze względu na skok trudności.

Na wskroś Super Dungeon Bros jest przeciętną grą kooperacyjną, a wymagane umiejętności są czasami nierozsądne, zwłaszcza z powodu niespójności narzucanych przez błędy. Jestem pewien, że i tak staniesz się zbyt niespokojny, by kontynuować grę po pierwszych kilku partiach wrogów.

Nasza ocena 5 Mdłe podejście do robotów lochowych z dziwnymi pominięciami i frustrującymi błędami. Recenzja na: Xbox One Co oznaczają nasze oceny