Sword Art Online i dwukropek; Czy może istnieć prawdziwa „gra o morderstwo” i zadanie;

Posted on
Autor: John Pratt
Data Utworzenia: 14 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 14 Móc 2024
Anonim
Sword Art Online i dwukropek; Czy może istnieć prawdziwa „gra o morderstwo” i zadanie; - Gry
Sword Art Online i dwukropek; Czy może istnieć prawdziwa „gra o morderstwo” i zadanie; - Gry

Zawartość

Właśnie skończyłem pierwszy sezon Sword Art Online (SAO) znowu ... i będąc zapalonym graczem, znalazłem anime, z którym mogłem się łatwo połączyć. SAO to japoński anime z grą Sword Art Online: Hollow Fragment po wypuszczeniu na Vita.

Akcja rozgrywa się w roku 2022, kiedy gra Sword Art Online jest wydany jako VRMMORPG (Virtual Reality Massive Multiplayer Online Role Playing Game, znam całkiem niezły kęs). Używa narzędzia nerwowego, hełmu rzeczywistości wirtualnej, który przechwytuje zmysły z mózgu, umożliwiając kontrolowanie swojego awatara w grze tak, jakbyś faktycznie kontrolował swoją postać. W dniu premiery zalogowało się 10 000 osób SAO a kiedy ludzie w końcu próbowali się wylogować, nie można było tego zrobić. Po tym wszyscy zostali teleportowani na środek obszaru startowego, gdzie pojawił się komunikat Akihiko Kayaba, twórcy SAO, mówiąc ludziom, że był tylko jeden sposób, aby ktoś mógł uciec z gry. To było przez pokonanie bossa na wszystkich 100 piętrach gry. Kolejną niespodzianką dla graczy było to, że powiedziano im, że jeśli zginą w grze, zginą w prawdziwym świecie.

Seria śledzi Kazuto „Kirito” Kirigaya (Kirito jest jego imieniem awatara i głos zabrał Bryce Papenbrook, który był również Erenem Yaegerem w Atak na Tytana), Kirito jest jednym z 1000 zamkniętych beta testerów, którzy czują, że ma to, czego potrzeba, aby samodzielnie usunąć 100 pięter i zakończyć grę jako gracz solo.


„Zwiastun angielskiej wersji Sword Art Online”

Czy kiedykolwiek będzie prawdziwy VRMMORPG?

Więc zespół Oculus dokuczał, że chciałby stworzyć MMO, które używa Oculus Rift, to jest coś, co ludzie oferują mieszane opinie na ten temat, a niektórzy ludzie nie są tego pewni, a inni uważają, że to byłby dobry pomysł. Kiedy po raz pierwszy wspomniałem, nie byłam zainteresowana tym pomysłem, ale z czasem zaczął on rosnąć. Jedną z zaskakujących rzeczy było to, że dyrektor generalny Oculus VR Brendana Iribe poprosił Sony o rozwiązanie problemów z chorobą lokomocyjną przed jego wydaniem.

„Z niecierpliwością czekamy na tę branżę, która startuje… Pojawi się wiele firm, nawet firmy, o których jeszcze nie słyszeliśmy jeszcze dwa, trzy lub pięć lat”

„Jednocześnie trochę martwimy się o niektóre większe firmy, które wypuszczają produkt, który nie jest jeszcze gotowy. Ten słoń w pokoju jest dezorientacją i chorobą lokomocyjną. - Brandon Iribe


Jest to naprawdę uspokajające, ponieważ pokazuje, że Oculus Rift jest nadal w dobrych rękach. Jedynym sposobem, w jaki MMO z VR będzie możliwe, byłaby sytuacja, w której większość użytkowników może grać przez dłuższy czas. Bez możliwości grania przez dłuższy czas, nie będziesz w stanie osiągnąć poziomu wyrównywania wymaganego do postępu w grach MMO.

Kto zagra w pełni wciągający VRMMORPG?

Kłamałbym, mówiąc, że nie byłbym trochę podekscytowany graniem w MMO, które oferowało pełne zanurzenie (mogą zatrzymać element bólu), ale być w stanie grać jako gracz. Wtedy uważam, że gry z VR osiągną swój szczyt, będąc w stanie poczuć, jak się poruszasz, móc dotykać elementów gry i jak w prawdziwym życiu. Błędem byłoby nawet zakładać, że ten rodzaj gry nie byłby umywalką czasową, z poczuciem, że gra jest prawdziwym życiem, możesz zobaczyć ją jako prawdziwy świat. Oznacza to, że może być nawet potrzeba funkcji automatycznego wylogowania, gdy gracze są zalogowani przez dłuższy czas.


„Link Start!”

Wchodzę dziś do Aincrad

Dla tych, którzy nie widzieli anime Aincrad to świat gry, w którym 10 000 graczy zostaje uwięzionych, ale ilu wróci?

Obecnie dostępna jest zintegrowana gra Oculus Rift Sword Art Online na wczesnych etapach rozwoju. Możesz grać za pomocą Oculus Rift DK2 na udziale Oculus. Na tym etapie nie jest jasne, jak daleko zajdzie ten projekt, ale do tej pory możesz zalogować się i uzyskać dostęp do swojego ekwipunku z muzyką w tle z anime.

Czy gra, w której nie możesz się wylogować, zmieni społeczność?

Obecnie społeczności MMO są bardzo popularne. Niektóre z nich są naprawdę agresywne i nie wspierają nowych graczy, są też tacy, którzy gracze wyższego poziomu chętnie pomagają nowszym i słabszym graczom. Największym problemem w dzisiejszych grach MMO jest to, że za bardzo starają się być tylko ulepszeniem ostatniej dużej gry, ponieważ rzucanie pomysłów na ścianę jest zbyt drogie, aby zobaczyć, jakie kije, jak niezależni twórcy robią z innymi gatunkami.

Z tego powodu żadna z ostatnich gier MMO nie była w stanie przełamać uścisku Blizzarda, a najlepsi członkowie społeczności są nadal na Łał lub zostały całkowicie wypalone z gatunku. Czuję to dla takiej gry SAO aby rzeczywiście wystartować, potrzebna byłaby wspaniała społeczność, ponieważ wszyscy musieliby współpracować, aby ukończyć piętra i przejść przez grę. Zamiast takich jak MMO Star Wars: The Old Republic która jest bardziej podobna do gry dla pojedynczego gracza, w której biegają inni ludzie.

„To musi być robak, to było jedyne miejsce w Becie”

Oczywiście, gdyby nie było możliwości wylogowania się, zmusiłoby to społeczność do nieprzyjaznego stanu, ponieważ nie byłbyś w stanie po prostu odejść, gdy sprawy rozgrzały się między graczami. Nadal otrzymalibyście ludzi, którzy nie mają szacunku dla innych graczy, ale ponieważ jest to bardziej osobiste w interakcjach, mniej osób byłoby w stanie utrzymać ten średni agresywny stan umysłu.

VR poza MMO

Technologia oczywiście nie ogranicza się tylko do gier MMO, można zobaczyć takie gry jak Call of Duty i Pole walki całkiem dosłownie oczami postaci. Krążą plotki, że jedna z rzeczy, na które Valve czeka, zanim się rozwiną Half-Life 3 jest to, że chcą mieć wsparcie Rift. Nie jestem pewien, jak dobrze Bioware's Dragon Age: Inkwizycja Symulator molestowania seksualnego chciałby jednak korzystać z VR.

Co myślisz? Czy założysz NerveGear? Jakie gry pełne zanurzenia chciałbyś zobaczyć?