SWTOR i dwukropek; Jeśli nie subskrybujesz i nie przecinasz; Będziesz mieć sześć głównych kar F2P

Posted on
Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 23 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 24 Grudzień 2024
Anonim
SWTOR i dwukropek; Jeśli nie subskrybujesz i nie przecinasz; Będziesz mieć sześć głównych kar F2P - Gry
SWTOR i dwukropek; Jeśli nie subskrybujesz i nie przecinasz; Będziesz mieć sześć głównych kar F2P - Gry

Zawartość

Star Wars The Old Republic zagrał za darmo w listopadzie 2012 r. i debatę, czy iść F2P, czy nie. Osoba, która po raz pierwszy rozpoczyna grę bez miesięcznej subskrypcji, jest uważana za F2P, a jeśli dokona zakupu o wartości co najmniej 4,99 USD od rynku kartelu lub preferuje się poprzednich subskrybentów. Status „Preferowany” ma lepsze korzyści niż darmowe, ale nadal jest ograniczony.


Bezpłatne granie jest idealne dla tych, którzy chcą wypróbować grę, a mogą nawet wyrównać poziom do 55 (lub 60 z rozszerzeniem), ale za cenę. Istnieje wiele funkcji, które różnią się między subskrybowaniem a preferowanym / F2P, ale te sześć jest najbardziej znanych.

1. Doświadcz zysku

Jedną z największych wad gry Free to Play Rate Rate po poziomie 10. Wszyscy preferowani i gracze F2P otrzymują -25% kary do otrzymanego doświadczenia. Przeciwdziała się temu, wykorzystując doładowania materiałów eksploatacyjnych, które otrzymujesz z nagród za misje, Galaktycznej Sieci Handlu (GTN) i Rynku Karteli, ale musisz je kupić. Trwają 1 godzinę lub 3 godziny, w zależności od tego, jaki zyskujesz.

Preferowani gracze i F2P zdobywają dwukrotnie więcej doświadczenia w weekendy z podwójnym doświadczeniem, ale nie mogą brać udziału w rzadkich 12-krotnych wydarzeniach, gdy te się pojawiają.

2. Limit kredytowy

Abonenci mogą posiadać tyle kredytów, ile chcą. Preferowani gracze mają limit 350 000 kredytów, a F2P limit 200 000 kredytów. Nadal zarabiasz kredyty powyżej limitu, ale trafiają one na konto escrow.


Możesz zapłacić monetami kartelu, aby wyciągnąć więcej i tymczasowo przekroczyć pułap. Na przykład, jeśli masz 200 tys. I masz 600 tys. Depozytów, możesz zapłacić, aby je wyciągnąć. Dałoby ci to 800 tys., Ale wszystko, co zarabiasz, trafia do depozytu, aż saldo spadnie poniżej 200 tys.

3. Flashpoints, Warzones i Operations

Jako subskrybent możesz wprowadzić Flashpoints, Warzones i Operations tyle razy, ile chcesz.

Preferowany i F2P

  • Flashpoints - Jest to jeden z głównych obszarów, w których otrzymujesz zaktualizowany sprzęt z poziomu. Możesz otrzymać pełne nagrody tylko z 3 punktów zapłonu tygodniowo. Możesz kupić tygodniowy bilet z kartelu, aby usunąć to ograniczenie.
  • Warzones - to PVP i przyciąga wielu ludzi. Możesz wprowadzić tylko 5 tygodniowo, ale możesz kupić przepustkę, aby usunąć to ograniczenie. Niezależnie od tego, nie możesz w ogóle wejść do rankingu PVP. Rank PVP to miejsce, w którym sukces drużyny wpływa na nagrody.
  • Operacje - jest to część zawartości gry Endgame i tam, gdzie uzyskasz najwyższy poziom wyposażenia. Musisz kupić cotygodniowe odblokowanie, aby wejść do operacji.

Wszystkie przedmioty na poziomie artefaktów (obramowane purpurowe zbroje i modyfikacje), które otrzymujesz w nagrodach, wymagają odblokowania, które można kupić, aby usunąć to ograniczenie.


4.Ożywia

Za każdym razem, gdy umierasz w grze, możesz wrócić do Medcenter (który może być daleko od miejsca, w którym się znajdujesz) lub wskrzesić dokładnie tam, gdzie jesteś, co wymaga Medical Probes. Abonenci otrzymują nieograniczoną liczbę sond, ale preferowani i gracze F2P otrzymują 5 tygodniowo. Więcej niż to i będziesz musiał kupić więcej na rynku kartelu.

To może być trudne, gdy jesteś głęboko w okolicy, a chodzenie z powrotem zajęłoby wieczność, ale jeśli zabraknie cotygodniowych sond medycznych, będziesz musiał to zrobić. Być może będziesz musiał walczyć ze wszystkimi zrodzonymi wrogami, aby wrócić do miejsca, w którym byłeś.

5. Poczta

Abonenci mogą wysyłać wszystkie potrzebne kredyty lub do 8 przedmiotów do innego gracza lub jednej z pozostałych postaci (w tym przeciwnych postaci frakcji na własnym serwerze).

Jako preferowany gracz możesz wysyłać i odbierać pocztę w grze z jednym załącznikiem, ale nie możesz wysyłać kredytów. Gracze F2P mogą otrzymywać tylko pocztę w grze, ale nie mogą jej wysłać.

6. Przestrzeń zapasów, ładunek i bank gildii

Abonenci automatycznie uzyskują dostęp do swoich zasobów i mogą kupić więcej miejsca za pomocą kredytów lub monet kartelowych.

Preferowane i F2P mają dostęp, ale mogą kupić tylko więcej miejsca za pomocą monet kartelu.

Może się wydawać, że nie są one tak złe, ale gdy grasz i chcesz zrobić coś, mogą one utrudnić Ci drogę. Samo wysyłanie poczty jest dość irytujące jako preferowany lub F2P. Brak dostępu do ładowni i konieczność trzymania WSZYSTKIEGO w ekwipunku sprawia, że ​​trudno jest czasem wyrównać.

W końcu to od każdej osoby zależy, czy uda im się przekroczyć te ograniczenia i inne ograniczenia. Niektórzy mogą znieść tylko F2P, i to jest w porządku, ale inni wybierają F2P, a ci ludzie usłyszą narzekanie na wszystkie ograniczenia w grze.